第409章 續作調研

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    第四百零九章 續作調研
    周二。
    原本在周一的匯報推遲到了今天。
    原因嘛,到現在還在熱搜上掛著呢。
    雖然早上看到各個群裏在狂發自己的表情包讓王皓有點生無可戀,但好消息是年初的所有事情都搞完了,生活終於能回到正軌,是時候開始新一年的遊戲開發之旅。
    這兩天備份和齊燃不遺餘力地進行著《部落衝突》的開發,雖說還不到發售的時候,但也就這兩天的事情了,等到時候遊戲一上架,王皓“勞模”的稱號又能保持一段時間。
    王皓暫時不準備加入到他們中去,而是選擇和黃齊悅他們完成《絕地求生》、《和平精英》和《黑神話:悟空》三款遊戲的開發。
    還有就是關於幾個年貨遊戲的開發任務,年貨遊戲的發售時間在十月末,距離現在就八個月左右的時間,肯定得立項開始開發了,年貨遊戲王皓是一點手都不帶幫的,八個月的時間對他們來說可能都不一定夠,畢竟不是全部人力的投入。
    年後的時間裏地球遊戲也是在繼續招兵買馬,就是現在的園區快裝不下他們公司的人了,到時候可能得另找一地方安置新的員工。
    這些事情是用不著王皓去操心,原本以為新公司大樓建成後現在的租房都用不上了,結果發現到時候這個園區的辦公室還得繼續保留。
    王皓也不清楚自己到底需要多大的團隊來維護所有的遊戲,這些東西都是要根據市場變化來看的。
    起碼就現狀,公司才成立一年就要宣布放棄維護部分遊戲,那會讓玩家們失去對遊戲支持的信心,現在公司內部放棄支持遊戲的標準是日活為零,不然就繼續保留新增內容的工作清單。
    所以哪怕是涼的不能再涼的《人生重開模擬器》每周都有一兩條新劇情的加入,當然多半是沒有玩家會注意到的,這些新劇情完全來自公司內部有想法的員工。
    關於《人生重開模擬器》的更新,公司內部成立了一個專門的郵箱,有興趣的就投稿,投稿完了會有專門的員工負責審核,如果沒問題,就加入到遊戲裏,反正保證一個月能有一條新劇情線的加入就行。
    當然,也有遊戲存在說加不了新內容的情況。
    比如《2048》,《五子棋》這類遊戲,頂多就是換個皮。對於這些遊戲,支持方麵就從內容更新變為服務器運營。
    但這部分遊戲的服務器也轉包給了其他第三方的公司,主要是不想讓公司的主服務器過於臃腫,免得幹擾到真正需要用到服務器,並能反饋出價值的遊戲。
    “續作調研的匯總發到你郵箱了。”
    秦家喜的一條消息打破了王皓的工作狀態。
    這個續作調研是在ega後做的調查問卷,當時ega的彈幕看到了“未完待續”後引發了劇烈反響,於是王皓就讓秦家喜弄了個這個調查問卷,主要是想看看玩家們都期待哪些遊戲出續作,也好安排後續遊戲的開發計劃。
    1、《尋找天堂》
    《尋找天堂》出續作的意願排在第一沒有任何問題,畢竟是首個打出“未完待續”的遊戲,玩家們的期待肯定是拉滿的。
    2、《仙劍奇俠傳》
    《仙劍奇俠傳》作為被玩家喊出“未完待續”的遊戲,他們會期待也是理所當然的,雖說李逍遙的劇情已經結束,但原版係列後續的劇情依舊有著很強的感染力。
    3、《喪屍圍城》
    《喪屍圍城》的玩法出續作完全沒有任何問題,原版係列的成功足以說明它出續作的可行性,也不難想象玩家們為什麽希望出續作。
    不同於《消逝的光芒》裏的壓迫感,《喪屍圍城》就突出一個爽快,豐富且令人意想不到的改槍係統讓人欲罷不能。
    4、《家國夢》
    《家國夢》上榜是有點意外的,關鍵是排名如此靠前。雖說《家國夢》到後期是容易乏味,但這遊戲的上限也是一眼能看到頭,出續作也改變不了他的本質。
    玩家希望他出續作大概率還是希望有一款遊戲能填補《家國夢》的空缺,看樣子王皓選擇《部落衝突》真沒有任何問題。
    就是希望《家國夢》的玩家能對《部落衝突》感到滿意吧。
    5、《風之旅人》
    《風之旅人》在ega上可謂是大出風頭,作為一款“贏麻了”的遊戲,玩家希望看到它的續作合情合理,但玩過遊戲的玩家應該都很清楚遊戲內的故事已經講完,就算是開發續作也不會是劇情上的繼承,要麽是前傳要麽是後傳。
    原版作者陳星漢在開發完《風之旅人》後就有開發過同類型的遊戲,隻是和《風之旅人》的世界觀沒有任何關係。
    雖說短時間內不會有《風之旅人》的續作,但王皓可以把擁有相同藝術風格的陳星漢製作人的其他作品端上餐桌。
    6、《模擬人生》係列
    《模擬人生》在出“2”後就已經是公認擁有係列的作品,而至今仍有大量玩家在玩《模擬人生1》,《模擬人生2》的玩家數量更多,他們投這票大概率還是希望地球遊戲不要放棄這個係列,而不是立馬拿出“3”來。
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    “3”的呼聲真要高的話,奇趣分分鍾就能把“3”上架,但就現在的情況來看,他還是老老實實把前兩作的dc都做出來再說吧。
    奇趣手上的項目都需要打磨,但最需要打磨的還是他們的團隊。
    7、《植物大戰僵屍》
    《植物大戰僵屍》絕對是一款優秀的作品不用多說,隻是發布的時間久遠,能玩的內容都被玩家們反反複複玩透了,雖說有不斷在加入新的植物和喪屍種類,但這顯然已經無法滿足玩家們的胃口。
    8、《紀念碑穀》
    《紀念碑穀》隻排到第八名是王皓沒有想到的,畢竟是絕大部分玩家的啟蒙遊戲,他們竟然不期待這遊戲有續作,還是說白月光一個就夠了,不想要幾個白月光來搶他們的感情。
    9、《黑神話:悟空》
    看到這個遊戲出現的時候王皓也是愣了愣,好家夥遊戲都沒出呢,續作先許願上了。
    10、《狂野飆車》
    《狂野飆車》係列作品數量眾多,但玩家們投著票多半還是想有更多的競速類遊戲,而不是單純的《狂野飆車》續作,這一點看看平常論壇就能得知。
    前十款遊戲和王皓想的大差不差,第十一名《傳送門》,十二名《鋼琴塊》……
    王皓不會根據榜單先後進行續作的開發,而是要看前作的間隔時間安排開發計劃。
    續作方麵的開發就會完全交給黃齊悅,所以至少得等到她現在手上的三個工作做完才會對續作進行開發,中間還可能摻雜新遊戲的開發,續作的具體時間肯定是不確定的。
    但都會有,會在路上。
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