第451章 真就折紙唄

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    第四天。
    網頁的畫麵被分成兩半。
    左側是滿臉血汙的男人持槍對準自己的太陽穴,折紙從口袋露出一角。
    右側是另一個男人在燃燒的房間中緊握折紙,瞳孔中映出凶手的輪廓。
    “救兒子,還是救自己?”
    “沉默成共犯,還是呐喊赴死?”
    右側的火勢蔓延至整個畫麵,將一切燃燒殆盡後,留下灰燼拚湊的“暴雨倒計時四天”。
    “救兒子還是保自己?這選項,互動式電影實錘!不過這畫麵總感覺像遊戲啊……”
    “右邊男人瞳孔裏的凶手輪廓放大108倍後居然和第六天預告的駝背剪影對上了!難道說網友的舅舅是終極boss?”
    “又是折紙!左邊這個其實是大boss吧,苦肉計?”
    距離暴雨發售的日子越來越近,網上的討論也是愈發熱鬧。
    在已經能確定是一款互動式電影遊戲的情況下,沒有接觸過真正互動式電影遊戲的玩家們還在糾結宣傳的動圖和視頻為什麽都是cg,而不是真人演員出鏡。
    雖然有人大膽猜測地球遊戲就是以遊戲形式做了一款互動式電影,但先入為主的觀念還是讓大部分玩家難以理解。
    第五天。
    畫麵分裂為四塊——晴空、暴雨、血月、廢墟,折紙在不同畫麵中碎裂燃燒漂浮。
    “20種結局,1場暴雨——你的‘無心之選’將永封於此。”
    “暴雨倒計時三天”的信息隱藏在了四塊畫麵中。
    “20種結局?我直接開20個存檔!肝帝無所畏懼!”
    “血月結局肯定是克蘇魯線!折紙變成觸手,暴雨是古神降臨!”
    “廢墟場景的折紙在漂浮……這遊戲有幽靈設定?恐怖遊戲的概率很大喔!”
    “恨不得把手機時間調到三天後,我現在感覺渾身像是有螞蟻在爬!王皓,我好癢!”
    看到這條熱評王皓的臉一下子黑了,不是,審核呢?
    第六天。
    網頁上一片漆黑。
    打開聲音,能聽到淅淅瀝瀝的雨聲、折紙摩擦聲以及孩童哼唱《o itte ravens》的變調版,並在最終段突現折紙撕裂聲。
    “最後一個折紙已折疊完畢——明日,暴雨將吞噬所有秘密。”
    “暴雨倒計時兩天”。
    “《o itte ravens》是北歐民謠!凶手有維京血統?折紙其實是符文紙?!”
    “折紙撕裂聲像刀劃皮革…凶手用折紙殺人?紙比刀還利?變格劇本?”
    “換了幾個網絡又換了流量,我以為是我卡了,結果沒想到是我手機沒開聲音……”
    “童謠最後一句被消音了!求大佬音頻降噪,裏麵肯定還有東西!”
    有是有,但光聽這個其實也猜不出什麽來,畢竟所有的預告都要玩家真正體驗到內容才能串聯起來。
    最後一天。
    快速剪輯四位主角的抉擇瞬間,槍口、火焰、墜樓、折紙展開,最終定格在凶手背影手持折紙,畫麵切入標題《暴雨》。
    “今日,暴雨傾盆——你敢在雨中睜眼嗎?”
    “暴雨倒計時十小時”。
    “還有十個小時,煎熬……”
    “凶手拿折紙的手有戒指!和第四天左邊畫麵裏男人的手一模一樣!臥槽主角是反派?!”
    “預告片裏墜樓的是第四天右邊的男人?所以第四天的火場選項選錯直接死?”<售價100元,首周九折。<頁麵後遊戲的內容也終於是有了一個初步介紹。
    即便是先前的玩家再怎麽不相信,這確實是一款互動式電影遊戲,而不是像其他廠商那樣把電影做成不同選擇,實際就是個文字冒險遊戲。
    難怪地球遊戲一直都不碰這個題材,所有人都以為是王皓的劇作水平不行,《人生重開模擬器》的失敗曆曆在目,可誰能想到實際上王皓是憋了個大的。
    這晚上注定有許多人睡不著覺,就是不知道他們等到明天上午十點遊戲正式發售後,還有沒有那個精神去玩。
    王皓可不準備陪著他們一起熬夜,果斷睡覺,就讓明天的裏程碑解鎖把他喊醒吧。
    【《暴雨》售出十萬份!裏程碑解鎖!】
    【裏程碑獎勵《折紙大全一)》】
    ……
    【《暴雨》售出十萬份!裏程碑解鎖!】
    【裏程碑獎勵《折紙大全五)》】
    王皓被係統提示和不請自來的知識叫醒,當他迷迷糊糊意識到自己獲得的新知識後,也是有些無語。
    真就折紙啊?!
    本以為開發《暴雨》能讓王皓掌握一點什麽犯罪心理之類的技能,結果沒想到技能是技能,確實學會了凶手的折紙技巧。
    工欲善其事,必先利其器是吧。
    距離吃飯還有一個多小時,現在玩家們也都還在下載遊戲,王皓決定再睡一會。
    等到陳阿姨在群裏喊吃飯,王皓才姍姍起床。
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    一邊吃飯,一邊逛逛論壇看看玩家們玩到現在都有什麽反應。
    “開場伊森陪兒子逛商場那段直接給我整懵了!前一秒還在教孩子折紙飛機,下一秒兒子就被卷入自動扶梯,手柄瘋狂震動,qte按鍵快得看不清,最後眼睜睜看著孩子被撞飛!這遊戲根本不讓人喘氣啊!”
    “一小時切了四個主角視角:自閉父親、暴躁記者、強迫症fbi、瘸腿偵探……每個人走路姿勢都不同!伊森握杯子時手會抖,fbi探員看到髒亂房間會皺眉——細節太變態了!但劇情碎片太多,現在還沒理清凶手是誰……”
    “就沒人誇誇這遊戲畫麵?這cg質感絕對能夠以假亂真了!最重要的是比純看播片的互動式電影有意思太多!什麽才叫真正的遊戲啊!戰術後仰)”
    “伊森在浴室割手指那段,手柄震得我差點扔出去!左手搖杆要控製他顫抖的手對準傷口,稍微抖歪就觸發‘切到大動脈’死亡動畫。反複死了三次才過,現在看到剃須刀ptsd了!”
    “鍵盤黨一點都沒體驗到你們的震動,但屏幕是真的抖啊!聽你們說的我都想買個手柄了,可是現在買還要一星期左右才能發貨,淚目,後悔沒有早點買一個手柄。”
    “我以為戰神的qte已經算難的了,結果跟暴雨一比,簡直是大巫見小巫。”
    “fbi的ar眼鏡掃描犯罪現場絕了!需要手動調整角度匹配血跡形狀,拚出一個折紙青蛙…但手柄瞄準太飄,對著虛擬血跡對焦五分鍾,結果係統判定我‘破壞證據’扣分!這玩意比真實破案還難!”
    “伊森家窗外暴雨的雨滴建模絕了!但最震撼的是室內場景——台燈照在折紙上的焦散光影,孩子玩具散落在地的物理碰撞,甚至冰箱裏牛奶盒的保質期都清晰可見!”
    “操控女記者麥迪森調查破旅館,手電筒照到地下室血跡突然黑屏!手柄傳來心跳震動,摸黑搖搖杆找出口時,背後傳來折紙撕裂聲,嚇得我直接扔手柄退出遊戲!這根本不是推理遊戲是恐怖片吧?!”
    “樓上的美女膽子有點小啊,建議來我被窩裏玩,給你一百分的安全感!”
    “那個黑人店員被誣陷綁架,我選‘掏槍威脅’救孩子,結果觸發群眾恐慌踩踏…回頭刷論壇發現還能選‘下跪哀求’和平解決!這遊戲選項藏得太深了,一小時就讓我愧疚值拉滿…”
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