第459章 官宣E3
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地球遊戲在暑期最後幾股熱浪裏,掐著開學前最後一周開啟全平台促銷。
血紅色帶有“促銷”字樣的彈窗推送到每位玩家的手機上,雖說蹭的是學生們零錢袋見底前的衝動,真正撐起銷售額的還是社畜們。
當然社畜隻是一句調侃,所有的打工人都值得尊重,他們用自身的努力換取酬勞,而地球遊戲要做的就是提供配得上他們的努力的遊戲供他們娛樂消遣。
距離上次促銷已經過去快四個月的時間,對於平台來說是可接受的範圍,就算是急需積攢人氣的egae,促銷也隻持續一個月,在五月送了一波遊戲後,就回歸正常。
事實證明,長期的促銷並不會帶來可觀的銷量,反而會讓玩家們在非促銷的日子裏消費欲望低下,對於一個平台而言,促銷隻是一種討好用戶的手段,而不該是平台發展的機遇。
而在促銷期間,地球遊戲宣布將在十月底開辦e3展,e3展是電子娛樂展覽會的簡稱。
e3大展的官方定義為“製作中的電視遊戲及相關周邊發布會”,屬於“商貿展”,這意味著e3是麵向遊戲產業業內人士開放的一個商貿交流展會。
該展會的主要觀眾是業內的發行商、分銷商、開發商、媒體等,這一點與主要麵向普通觀眾的東京電玩展有著本質性的區別。
e3大展可以說是遊戲產業年度商戰的一次提前預演,各大遊戲廠商將會在該展會上展出本年度最為重要的產品,能否在這一展會上取得成功在某種程度上代表了該產品的市場前景。
但在藍星,整個遊戲產業都依靠地球遊戲的輸出,根本就沒有那麽多參與者,發行商倒是有那麽兩三個,但也完全撐不起整個市場生態。
因此,在地球遊戲的定義中,e3展就是給所有遊戲開發商一個更好展示自己的機會,同時也能進一步促進遊戲媒體的發展,因為e3展對普通玩家是限量開放,每天隻有兩千個參觀名額,沒有任何收費形式,誰先到現場排隊,誰就能先入場。
但如果是參展的遊戲開發商,根據他們租用的展台大小,最多二十個參展名額,新聞媒體隻要是官方認證的資質,都能憑媒體證入場。
網絡大v、遊戲區大主播、特殊身份人士等都已經能在專用通道進行預約。
e3的消息一出,立馬引起了玩家們的不滿。
不滿的原因嘛肯定隻有一個——限製參觀人數。
地球遊戲在全球的受眾群體有十幾個億,先不談e3展持續幾天,也不談重複排隊的情況,就算是兩千個都不帶重複的人參展,對於整個地球遊戲的粉絲群體來說都是杯水車薪。
其實也是這麽個原因,對於地球遊戲龐大的粉絲群體而言,開辦什麽展都不可能滿足所有人,與其數量放出去太多給展會造成壓力,不如幹脆限製在一個比較輕鬆的人數。
至於那些沒能參展的粉絲,就隻能說一聲抱歉了。
還有兩個月,地球遊戲除了在文化交流大會上放出過預告的《魔獸世界》和《模擬人生3》外,還會給玩家帶來超多的新遊戲。
不僅有王皓現在手上正在開發的《文明》、《見證者》和《霓虹深淵》,這三款遊戲已經是確定要壓到e3展會才會發售,另有黃齊悅工作室接手的《使命召喚:二戰》,方糖負責的《一起來造動物園》,奇趣工作室開發的《靈魂旅人》和《arcaea》,第二工作室做的網頁版《絕地求生》,海外工作室《fifa》、《nba》《麥登橄欖球》等年貨作品的新作或預告。
不僅如此,王皓還有機會再開發幾款遊戲,至於到時候是完整版發售還是預告播片,就要看到時候的進度了。
總之,這場e3展絕對能稱得上是遊戲盛宴,而e3展的出現也將取代cg期間的新遊戲發售預告職能,讓cg專注於電競賽事,而不用讓玩家的注意力轉移到新遊戲上麵分心。
ega時間依舊保持在二月,屆時會有少量遊戲預告和發行,總之今後扛起遊戲預告和發行盛典的隻會是e3展,而在二月到十月這個期間是否再要開展其他活動,具體還是要視情況而定,王皓暫且沒有任何想法。
在e3展開幕前,以上所有遊戲都會通過“小道消息”走漏一些風聲,或是就是地球遊戲官方賬號發布謎語人圖片讓玩家猜測。
就現階段來講,地球遊戲對比去年同期發行的遊戲數量少了大幾十款,玩家們肯定是不買賬的,現在搞出一個遊戲展會,玩家在聲討展會參展名額過少的過程中,也有理智粉絲開始猜測地球遊戲會給出不少的驚喜。
其實王皓還在擔心另一件事,那就是玩家的錢包問題。
本屆e3展要是打包購買所有的新遊戲,預計要上千元,80的玩家都不可能在短時間內一口氣花這麽多錢買遊戲,所以很可能會造成在e3展期間發布的遊戲銷量不佳的狀況。
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而等到e3展過去後,玩家們又可能會等新春特惠的活動,畢竟也就三四個月的時間,等一等期間玩玩免費的新遊戲完全不在話下,關於這一點公司內部其實有好幾個聲音。
另外就是藍魔的產品也會在e3展會發布,新的手機,新的平板,新的外設,更有地球遊戲的第一台掌機亮相,詹姆斯團隊也有概率能推出新的街機,這些對玩家來說可都是要錢的。
要是把地球遊戲在e3展期間推出的所有遊戲和產品都包圓,花費能好幾萬,敢這麽消費的在玩家群體中連1的人數都沒有。
別說是百分之一,萬分之一都是說多了,估摸著也就十萬分之一的概率。
王皓現在有四個選擇,第一個選擇就是錯開遊戲發售的時間,就算是在e3展上公布遊戲,但也要排開遊戲的發售時間。
第二個選擇是捆綁銷售,把e3展的遊戲打包出售,在打包後打個大大的折扣,吸引玩家購買。
第三個選擇是推出分期支付的形式,讓玩家貸款玩遊戲。
第四個選擇和第二個選擇類似,都是平台讓利,在e3展期間內發代金券,讓玩家能用低於原價的價格購買遊戲,而這個價格還得吸引玩家讓他們覺得打折也就這個價錢,才會心甘情願。
好消息是還有兩個月的時間研究,王皓現在的心思還能繼續放在遊戲開發上麵。
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