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    上一章現世遏製病變的設定寫的不夠詳細,是遏製病變,不是無視,而且曆史行者還得承擔技能的副作用,會發生畸變,相當於多了個泉水給你緩慢回血,不至於一直扣血扣到底。
    以朝代劃分的曆史深度,但是衝上現世的病域是隨機的,不是隻有淺的才會上來,隻有曆史行者下沉是按這個這個深度深入的。
    如果病域看起來不危險,大概率說明這個藏著什麽大東西,把它一起帶下這個深度了。
    上一章已經修改過了,大家刷新一下就可以看到。
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