第204章 血條冒火,人氣選手?

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    第204章 血條冒火,人氣選手?
    就在莫薩觀察這第三輪比賽現場的周圍環境時,開場便出現在他耳旁的播報聲仍在繼續。
    “作為正賽前的最後一輪淘汰賽,本輪為拳拳到肉,招招見血的格鬥對決!經過平衡戰力後進行戰鬥技巧的對決!”
    “隨機匹配敵人強度、數量,乃至於戰鬥的環境,模式……”
    “如果有選手不幸匹配到不適合自己的場景,那很抱歉……”
    “你什麽都不會得到!因為這裏的一切解釋權,都歸黑暗決鬥所有!”
    話音落下,場中觀眾爆發出驚人的歡呼聲,顯然是對播報員這種看熱鬧不嫌事大的行為感到極為滿意。
    下方的莫薩尋著這個略顯聲音看去,也是終於見到了這個前麵副本中一直出現,卻始終隻聞其聲,不見其人的播報員。
    話說這家夥也算是決鬥城的npc吧,既然是npc……
    果不其然,進入莫薩眼簾的,是一個……
    陌生的麵孔。
    嗯?怎麽不是老熟人僵屍琉璃了?
    對方看上去麵容飽滿,一看就不是幹屍一樣的琉璃能夠碰瓷的。
    不過仔細看的話,還是能看出和琉璃一些相似的特征。
    比如,都有一對尖尖的耳朵?
    播報員並沒有給莫薩留太多比對確認的時間,在宣布“本輪的規則隻有將對手擊敗,除此之外沒有更多規則”之後。
    她便宣布了第三輪比賽的正式開始。
    一時間,在全場無數層層疊疊,足以勾起密集恐懼症患者密集恐懼症的觀眾投影的歡呼聲中,場中無數承載著選手的浮空方磚開始移動。
    這移動似乎毫無規律,完全是隨機的。
    而在兩塊,或者更多承載著選手的方磚相接之後,他們便會嚴絲合縫的拚接在一起,隨即展開一片領域帶著其上的玩家進入其中。
    看起來確實是充滿著隨機性,但莫薩也看到不止一名玩家在通過自己的手段,將自己靠向他們覺得或許是軟柿子的對手。
    對此,莫薩是並不在意的。
    對於他來說,誰來當對手都是一樣的,沒有什麽區別。
    最終都要被他斬於馬下。
    看樣子這一輪應該是不會有傳送門出現,畢竟當著這麽多觀眾的麵,讓選手逃跑的話,應該算是播出事故了?
    話說這麽多觀眾哪兒來的?黑暗決鬥城的常住人口?不對吧,不是基本上都參加決鬥大會,死的差不多了嗎?
    難道是群演?
    至於玩家世界的老鄉這個選項,莫薩想了想就排除了。
    畢竟按藍星那混亂程度,估計其他玩家的老家也差不了多少,都忙著現在真實決鬥呢,哪兒有空看別人決鬥。
    話說決鬥城玩家進來之後因為決鬥者狂熱出不去,要是有新生兒出生在這裏會怎麽辦?
    是會獲得決鬥城的戶籍嗎?還是會被當作非法玩家被驅逐回其父母的世界?
    那要是驅逐回去,父母來自不同的世界,又該驅逐回哪邊呢?
    總不能一人一半吧?
    不對,在決鬥者狂熱的影響下,異性之間也隻有決鬥,應該不會有人決鬥著決鬥著,突然就鬥到床上去了吧?
    他要是說這孩子是決鬥出來的,有人會信嗎?
    鹹魚般等待匹配的過程中,莫薩天馬行空的胡思亂想著。
    感覺再繼續想下去,他都要想到黑暗決鬥的生態循環問題了。
    為了避免出現設定漏洞的問題,匹配係統趕緊為其匹配了一位對手。
    在高速運動中,兩塊方磚嚴絲合縫的拚湊在一起合二為一。
    原本並不寬敞,最多隻能供一人坐下的方磚瞬間擴大,轉眼間便化作了一片寬闊的場地。
    見已經成功匹配到了敵人,莫薩暫時結束了神遊,抬眼看向對手。
    一對一嗎?開局先熱熱身吧。
    與此同時,他的隨機輪盤正在飛速旋轉。
    都說一力破萬法,他這次也想來點“法”,來點有技巧性的。
    進行一點不同的嚐試。
    所以並沒有選擇使用莫德凱撒、超人這些老牌角色,選擇相信會根據當前情況給予“合適”角色的隨機輪盤。
    而在莫薩的對麵,和他這副閑散放鬆的姿態不同,作為對手的玩家“阿卡數字後綴就人物第一次出場提一下強化世界多人名重複的設定,後麵都會省略哈),看著莫薩這副模樣,卻是如臨大敵。
    但不是因為莫薩的態度隨意,顯的有大師風範。
    而是阿卡看到,在莫薩的頭頂血條上,正冒著熊熊烈焰。
    這並不是莫薩開局就中了什麽技能,而是其在黑暗決鬥觀眾中,人氣高的表現。
    火焰越多越旺,代表人氣越高。
    雖然人氣和實力並不一定百分百成正比,但就黑暗決鬥玩命的設定,實力不強的話觀眾們可不買賬。
    都是死人,那憑什麽看你這邊呢?
    而這意味著,除了實力強,人氣越高的玩家,花活也就越多。
    而阿卡,最討厭的,就是這些花活選手了。
    因為你永遠也不知道這些家夥下一秒會掏出什麽怪東西。
    而相比之下,阿卡這邊的血條就隻有偶爾閃過的零星火苗,不仔細看的話都注意不到。
    看得出來,他的人氣並不怎麽高。
    至於莫薩為什麽能獲得這麽高的人氣,自然是因為前兩輪淘汰賽的精彩表現。
    第一輪的大戰場淘汰擊殺六百七十二人,如此驚人的擊殺數一下子將其送入無數觀眾的視野。
    大家開始關注這個之前籍籍無名的玩家。
    畢竟之前大多數觀眾關注的,都是在決鬥城揚名已久的老牌選手。
    在黑暗決鬥城,活的越久,實力越強,幾乎是公理。
    因為你沒有實力,是沒辦法在這裏贏下隨時出現的決鬥,從而生存下來的。
    而第二輪莫薩一路碾壓的姿態,乃至於將場地npcboss,荒野之神渴拓罕幹死的場景,更是讓其人氣進一步提高。
    雖然最後那段疑似涉及到那位大人的場景被和諧了,但能幹死和那位大人有關的渴拓罕,這不更證明含金量嗎?
    盡管隻是身為低級世界的玩家,但莫薩還是吸引了許多觀眾的注意,收獲了許多人氣
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