第1102章 反人類設計
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水陣眼位於“開陽”的位置,也是距離蒼龍之心最遠的位置,這毫無疑問就是遊戲策劃惡心玩家的第一個點了。
根據葉吟霖的說法,在原著中,前往“開陽”不僅一路都是小怪,而且還需要各種繞路、爬牆、跳水,基本上可以說是九九八十一難了。
最關鍵的是,“開陽”陣眼破除之後,還需要從地道繞一個大圈才能前往“瑤光”,因為“門不能從這一側打開”。
偏偏這狗屎地道不僅燈光昏暗無比,還在拐角處安排了一個會突然跳出來的老鼠,用強抓取技能直接給你秒了,甚至還在地道出口安排了五劍客堵門。
你問為什麽不在前往“開陽”的路上先去“瑤光”把堵著的門打開?因為開門的鑰匙需要打掉“開陽”守陣的精英小怪才能掉落。
最惡心的是,這一路上一個存檔點都沒有,一旦一不小心死了,就得從“開陽”重來。
而魂類遊戲,眾所周知,死了以後進度直接消失,小怪重置,還得重打一遍。
即便沒打過遊戲,薑塵沫也隱約產生一種不寒而栗的感覺,很難想象設計這種遊戲的人是人。
還好有已經完美通關過一次的葉吟霖帶隊,不然的話她們搞不好真得在這種地方栽跟頭。
最關鍵的是,她們現在身處的位置不是遊戲,而是遊戲衍生的靈潮,這意味著如果她們真的一不小心栽了跟頭,不能像遊戲裏一樣讀檔重來。
魂遊的最大挑戰——無傷完美通關。
“這邊的建議是,我們最好不要誤入其他陣眼的範圍。”
葉吟霖在其他陣眼的位置畫了個圈:“這些陣眼每個都有精英怪守門,而且就算過去了,也還是得繞遠路才能抵達。”
這些陣眼每個都和“開陽”一樣,必須要按順序擊敗怪物獲取鑰匙,然後繞遠路到下個陣眼才能打開快捷通道的門。
如果逆順序討伐,不僅浪費時間,還要多繞一段路。
最關鍵的是,陣法必須按照順序破除,而沒有破陣的情況下,就算你擊敗了守陣的怪物,怪物也會在一段時間後刷新,陰沒邊了。
僅僅隻是從言語上,薑塵沫和連曦就能感受到這種來自遊戲設計師的惡意。
正常的人設計遊戲,是通過爽快的戰鬥,美麗的畫麵給玩家帶來快樂,從而提升玩家付費的概率,為遊戲發行商帶來收入來使自己快樂。
而腦子有病的人是通過折磨玩家,看玩家破防,然後讓自己掛網上被罵的狗血淋頭,從而滿足自己陰暗的欲望使自己快樂。
顯然,這個《蒼龍之心》的設計師就是第二種人——據說魂類遊戲的設計師多少都有點這種心理。
在前往“開陽”陣眼的這一段路上,薑塵沫也是切實的體驗到了策劃的險惡用心,這一路上不僅要穿過毒瘴橫生的密林,林中還有各種各樣的變異小怪。
穿過毒瘴之後還得爬懸崖,因為“開陽”在懸崖上,然後懸崖的另一邊會有弓箭手拿箭射你,關鍵這箭還會爆炸,隻要挨一下,不僅會掉血,還有可能會直接被炸下去。
爬的低倒是沒什麽,如果爬的高了,那大概率會直接摔死。
好在現實並不是遊戲,在遊戲中,主角隻有一把刀,除了左鍵攻擊、右鍵格擋以外沒有任何能力,甚至連跳躍都不行,所以遇到障礙很多情況下隻能繞路。
但她們可不一樣,這些毒瘴、小怪、弓箭手完全對他們造不成威脅,除了繞遠路之外,這些困難對她們帶來的唯一阻礙就是被動的延長了她們的趕路時間罷了。
“咻!”被冰結之力裹挾的箭矢劃破長空,將遠處山頭上埋伏的弓箭手一擊斃命。
薑塵沫收回長弓,這才抬頭看向眼前的懸崖:“這懸崖有些高了,可惜這裏不能飛。”
事實上,從一開始薑塵沫就嚐試召喚“六麟帝輦”直達目的地,然而結果是,這個世界的規則似乎禁止使用坐騎,也無法飛行。
好在至少跳躍沒有被限製,否則薑塵沫真要考慮考慮直接神格解禁讓這個世界見識下什麽叫正義。
“從這裏上去就是‘開陽’陣眼了,破陣需要收集三個道具,其中一個我們已經在毒瘴林裏獲得了,剩下的兩個就在陣法周圍。”葉吟霖解釋道。
其實如果知道遊戲流程的話,這裏其實是相對比較簡單的一個任務,因為破陣道具之一就在路上的一個小怪身上,另外兩個則刷新在固定的位置。
二周目玩家往往不會在破陣上浪費太多時間,但完全不了解遊戲流程的一周目玩家通常還是會在這裏栽跟頭。
首先就是這個小怪,這個小怪就是一個普通的小怪,外形和其他小怪完全沒有區別,隻是位置在一條隱藏分岔路裏,除非是一路清圖的玩家,否則大概率會忽視掉。
到時候破陣的時候,就隻能原路返回毒瘴林獲得道具,然後重新爬懸崖經曆被爆炸箭騷擾的過程。
此外,另外兩個道具的位置雖然固定,但是位置很刁鑽,一個在房頂的瓦片下麵,不知道的人壓根想不到掀開瓦片這種操作——更何況這個遊戲沒有跳躍鍵,隻能繞路上房頂。
另一個則丟在陣眼附近的雜物堆裏,和那些毫無作用的雜物混在一起——這個遊戲可收集的道具還沒有高亮或者邊框提示,隻有站在跟前才會出現可交互按鈕。
最關鍵的來了,雖然任務提醒收集道具會給出道具位置,但是並不是精確位置,而是在地圖上標三個黃色的圈,可以想象,新玩家在找這兩個道具時會經曆什麽樣的折磨。
根據葉吟霖的說法,這遊戲的boss戰也很反人類,前麵提到過,這個遊戲的主角沒有跳躍鍵,也沒有遠程攻擊能力。
那麽策劃會怎麽折磨玩家呢?誒對了,boss會飛!
在這段戰鬥中,玩家隻能不斷躲閃boss的攻擊,然後等待boss落地後找機會修腳。
而boss的落地時間極短,往往隻有幾秒的輸出時間——關鍵是boss落地後不是像個木樁一樣不會動,而是會攻擊的。
這意味著玩家還不能貪刀,否則一不小心就得重來——畢竟魂遊boss什麽傷害,相信玩過的人都清楚。
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