第157章 誤入洪荒,生死由命!
字數:7131 加入書籤
好樣的!
血性上來了!
見到說服了周一舟,
陸明微微一笑,
“別擔心老周,這項目你來負責,我來提供思路。”
周一舟捂著臉,看向陸明,
“陸總,這遊戲,是還停留在策劃階段嘛?”
“當然,我拉你過來,不就是來找靈感的嘛!”
周一舟一聽,腦瓜子又嗡了,但緊接著,就是狂喜!
陸總要提供思路!
那他得學到多少東西!
“這特麽是課堂級的機會啊!”
周一舟兩眼放光,直勾勾的盯著陸明。
來吧,我已經做好吸收知識的準備了!
對麵,陸明站起身,目光掃過電腦上北山的宣傳片,皺著眉,若有所思
江湖背景,武術指導,真實體驗……
這打打殺殺的雖然足夠精彩,但是卻不夠大氣,
都什麽年代了,還在打打殺殺可不行!
而且,打擊真實反饋這種做起來太耗時間,
鯨躍要是跟風模仿,那不是也得先請十個武術顧問,還得買動作捕捉設備?
我哪有那功夫做這個。
不如……就再想多點?
陸明一邊說,一邊轉悠,一邊發散思維,像是突然靈光一閃。
之前,他看的那個電影,《歸墟戰紀》,好像不錯啊!
封神世界,洪荒的背景,這不比江湖的打打殺殺要好的多?
陸明眼睛一亮,頓時來了靈感!
你永遠不能小看一部爛片帶來的創作價值!
“老周,你聽聽,你覺得我這個想法怎麽樣!”
陸明整理了一下情緒,開始娓娓道來,
“我們這個遊戲的背景是天道崩塌,天地未形,諸聖泯滅,真理錯亂的洪荒時代。”
“這個時候,三千大道崩毀過半,隻餘殘篇流落洪荒地界,盤古開天,萬族奪命,洪荒無道……”
“玩家本是下界凡靈,卻被某種因果選中,被迫投入上古戰場!”
“所謂,道心不穩、肉身不強、神通不成,誤入洪荒,生死由命。”
“洪荒億萬年,諸天殘破,仙神已隕,唯有誤入歧途者,方得一線生機。”
“玩家就是需要在這個世界中,強行逆轉因果,奪取道果,立己為道!”
陸明說完,周一舟聽得一愣一愣的。
陸總這背景格局好大!
不過好像很有意思!也很晦澀!
要不是自己有點基礎背景,都有些聽不明白!
這些和大逃殺遊戲能搭上邊嗎?
“陸總,那玩法結構呢?”
“是固定地圖?資源點?還是裝備刷刷刷?”
“那我們還需要縮圈什麽的嘛?”
“你的意思就是玩家需要不斷求道,然後飛升,獲得遊戲的勝利嗎?”
陸明搖搖頭,洪荒世界你擱這縮毒圈?
那合理嗎?
“天崩地裂了你跟我說安全區刷新?”
“要縮也得是天道塌陷才對吧……”
“什麽風雷無用、五行亂流、山脈斷折、海洋逆卷。”
周一舟聽到這,嘴巴已經合不上了。
如果是這些是困境,那確實比什麽毒圈狠,
但是陸明依舊搖頭,如果弄這些玩意,
那遊戲激烈緊張的氛圍不就起來了嘛?
那可不妥!
現在陸明最主要的問題就是,給這個遊戲,製造出問題!
然後,再讓這些問題成為這款遊戲製造差評最核心的點!
“老周,其實我並不打算這麽弄,誰說這種類型的遊戲一定要有毒圈了?”
陸明說著,手指輕輕點了點桌麵,慢慢坐回椅子,語氣緩了下來。
現在是背景有了,玩法確實需要研究一下,
而且,玩法肯定也不能讓玩家玩的太舒服,
不然他的罵聲怎麽來?
差評的核心地位從哪體現?
想到這裏,陸明有了主意,
“老周,你想啊,洪荒世界本來就是碎的。”
“天道都崩了,再過安穩的日子不現實!”
“其實,我之前不是說了嗎,洪荒無道,三千大道崩毀過半!”
“所以,全部玩家進入上古戰場後,都可以選擇自行探索,但他們收集到的各種道,都是殘破的!”
“比如,我給你舉幾個例子哈,”
“比如業火大道的殘破版,小火焚道,修煉後每次發動攻擊時可以灼燒敵人,但同時也會灼燒自身氣機,久戰必亡。”
“或者是血靈大道殘破後的版本,修煉後能提升攻擊力,但會持續失血,每三十秒扣當前生命值1。”
“還有什麽煉體大道的殘篇不動金身,玩家修煉後可以提升肉身硬度,但結果是玩家無法蹲下趴下、還會跳躍變慢、飛行受限……”
“甚至還有虛空大道,玩家修煉後可以短時間開啟‘全景感知’,可提前感知敵方技能動作,但副作用是會出現耳鳴等噪音……”
陸明說完,臉不紅氣不喘,
一副這些東西我高中被窩裏看過的電子書上都有的架勢。
周一舟臉都快綠了,他一中文係的高材生,在陸總麵前,就像個小白!
本小章還未完,請點擊下一頁繼續閱讀後麵精彩內容!
陸總是怎麽擁有這些知識儲備的?
到底誰是中文係畢業的?
“反正三千大道嘛,能誤的多了去了。”
周一舟:“……”
他是真的服了。
這些設定,要內容有內容,要逼格有逼格,最關鍵的是——都有病!
而唯一能解除這些“病”的方式,就是在地圖上搜集其他殘道殘篇,
或者幹脆從別人身上搶過來,用他們的“對”,修你的“錯”。
玩家一出生,就是在一堆錯誤裏找答案。
練錯、吃虧、被奪舍、走火、沉迷、逆天、反殺、重組。
最後自己拚出一套破格體係,證道成功。
陸明說完,胸有成竹,
按照這個思路,玩家玩起來肯定很鬱悶,
“邊罵,邊修。”
“邊修,邊吐血。”
“邊吐血,還在翻地圖找補尋道。”
這種挫折的過程,誰看了不說一聲迷?
周一舟已經雙手扶額,整個人陷入奇怪的半入定狀態。
“陸總,這麽玩能對嗎?玩家不會覺得太難了,有意見吧!”
“這你放心!修道本來就是與天鬥的過程!”
“陸總。”
“那我要是不修煉呢?我什麽都不幹不就沒事嗎?”
陸明一臉淡定,眉毛都沒抬一下:
“你什麽都不幹?”
“那你就是等死。”
“你想啊,”
陸明慢悠悠地放下茶杯,
“因為你不修,別人就會修。”
“你以為你在發呆,別人正在吞天衍法則的殘片。”
“你在咕咕躲草叢,人家已經把‘大因果術’拚出來開始天命鎖定你。”
“你等著不動,別人早在傳送陣裏滿圖亂殺了。”
“你以為你苟著不修,就是不入局。”
“可你不入局,你算什麽呢?”
“這世界,是錯的。”
“但你不動,它不會原諒你。”
“錯得太久,你人就沒了。”
“洪荒世界,就是個自動進化的係統。”
“所有殘篇,殘道,殘境,殘血脈……都會自主向‘完整大道’靠攏。”
“別人練久了,會有係統融合提示。”
周一舟聽得嘴角抽搐:
“這比毒圈還狠啊……”
“那這遊戲根本不會存在什麽苟著取勝這一說啊!”
陸明一攤手,
“所以我才說,這遊戲就沒有圈。”
“我們壓根不縮圈,我們縮人。”
“可能幾十分鍾後,地圖上隻剩一人,那就是天命之人。”
“甚至地圖範圍不變,全圖開放。”
“而且……”
“我們沒交通工具。”
“玩家每修煉一段殘篇,會在身上留下道痕波動,類似靈力異動、道意溢出。”
“這東西藏不住,越強的人波動越大。”
“所以,從一開始你就要開始尋道,找到一點點有用的道法,自己再慢慢拚出一個能活下去的體係。”
“這才是遊戲的主線。”
“或者,除了大道玩法,我們還能設置比如血脈玩法,
比如,玩家必須想方設法融合、吞噬、竊取其他人的血脈、功法、神魂,逐步修正完善自己的道。”
“還可以設置不同的地圖,什麽混沌初開、幽冥血海、巫神遺跡不同的地圖,
這樣就能有不同的世界構成、氣運點、資源……”
“有人順天而行,就有人逆天而為。”
一口氣說完,陸明感覺自己的思路已經非常清晰,
這遊戲,一開始,玩家完全不明白怎麽選,
大部分大道前期都不適合修煉,練了還有副作用。
但你不練,就坐等其他人把你刷掉,
你練的越強、修得越快,身上“道痕波動”就越強,直接成為活靶子……
進也難,退也難?
這不就妥了嗎?
……
喜歡登錄開始計費?玩家罵完含淚充值請大家收藏:()登錄開始計費?玩家罵完含淚充值書更新速度全網最快。