第146章 遊戲更新

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    ……
    半晌後,白局回過來電話。
    “葉先生,上麵已經通過了,不要錢,我們馬上派人過去重新建設,你有什麽方案嗎?”
    不要錢,葉尋倒也不意外。
    越有錢越花不出去,也挺苦惱的。
    他想了想,開口道:“那些商業化設施該拆的拆,上山的台階纜車什麽的也都拆掉,上麵建個莊園,樸素一些就好,搞個大泳池……其它你們看著規劃吧,大概需要多久?”
    術業有專攻,建築設計方麵,他不太懂,隻給了個大致方向。
    “一個月之內,保證完成,以後山上需要什麽物資,打個電話,我們用直升機派送,上山的位置也會進行封鎖,不再對外開放。”
    “行。”葉尋想了想,又道:“還有個事,我姐姐就不去學校了,幫忙和學校打聲招呼。”
    “好。”
    葉尋對官方的態度很滿意。
    想想也是,有他在青城,以後青城肯定是全國最安全的地方,對於他的要求,青城高層怕是求之不得,之前生怕他哪天被京城拐走。
    葉尋得意的看向二女:“聽到了吧?”
    二女麵麵相覷,一分錢不花,官方還免費幫忙建設,隨時派送物資?
    嘖~真是好誘人的特權。
    “可惜還得一個月才能搬家,我們繼續回去蝸居吧。”
    ……
    買了裝滿兩個冰箱的食材,三人回到家。
    司凝去做飯,葉尋回到臥室,靜等遊戲開服。
    任呆呆又悄悄摸進他臥室。
    葉尋眼睛一亮,這小白羊,怎麽總喜歡往狼嘴裏送?
    “葉尋,我現在很嚴肅!”
    任呆呆水汪汪的大眼睛一眨不眨。
    “哦?”
    “我,我不能做對不起凝姐姐的事,昨天的事,我希望你忘掉,就當什麽也沒發生過!”
    “昨天什麽事?”葉尋一臉疑惑。
    “你!!”
    任呆呆驚愕的看著他,眼裏滿是控訴,心裏無比委屈。
    昨天她好多的第一次啊!第一次與異性擁抱,第一次接吻……他居然完全不放在心上?
    “昨天到底什麽事?我記性不好。”
    “這——”
    雖然現在確實想讓他忘記,可當他真表現的毫不在意時,任思佳心裏又感覺無比失落,矛盾至極。
    葉尋佯裝詫異:“怎麽?我都已經忘了,你還不高興?”
    “沒,沒有,忘了挺好的。”
    任呆呆委屈地眼淚差點掉下來,連忙轉身,就要往外走。
    葉尋上前一步,拉住她:“你都不會說謊,明明就是不高興嘛,既然不高興,本著好鄰居精神,我就讓你高興高興好了。”
    “沒,不是,哎呀~唔——”
    ……
    低眉信手續續彈,大珠小珠落玉盤。
    間關鶯語花底滑,幽咽泉流冰下難。
    輕攏慢撚抹複挑,弦急聲繁意未闌。
    ……
    半小時後。
    “吃飯啦,你們倆出來吧。”
    “啊~”任呆呆瞬間驚醒,連忙用力抽出他爪子。
    “糟了!凝姐姐知道我在你臥室!”
    葉尋翻了個白眼。
    你當司凝是瞎子嗎?擱這掩耳盜鈴呢?
    “嗚嗚嗚……這可怎麽辦?都怪你!凝姐姐要誤會了!”
    你還真是華夏好閨蜜,時刻都惦記著司凝的情緒。
    “葉尋!今天的事,就當沒發生過,絕對,絕對不能再有下次了!”
    她連忙起身就走,剛邁出兩步,也不知感受到了什麽,身子僵了一下,臉一紅,換成小碎步直奔衛生間而去。
    “兩次減你兩年利息哦!你好好想想要不要有下次。”
    撲通……
    ……
    【叮!係統公告!本次維護更新內容如下——
    一、新增階位壓製係統,越一個大境界挑戰時,將會受到對方階位壓製,全屬性下降10%。
    二、新增饑餓度係統,與現實身體狀況實時相關,可在遊戲內食用食物減少饑餓度。
    三、新增佳肴特殊效果,高端的食材,食用可在一定時間內增幅屬性。
    四、新增仙器以下裝備耐久度係統……】
    上線後,葉尋就收到了係統提示。
    對於更新內容,他並不意外,前世就更新過這些。
    階位壓製,對玩家們的影響並不大,本身越階挑戰就是一件幾乎不可能的事,壓不壓製結果都一樣。
    倒是葉尋,與那些闖深淵秘境的頂尖玩家們,會受到不小影響,增加了越階挑戰bOSS的難度。
    饑餓度係統,主要針對的是使用遊戲手環的玩家。
    以前在遊戲中,往往要等現實身體快要低血糖了,被強製下線時,玩家們才會手忙腳亂吃東西,補充營養。
    而現在,遊戲中就可以隨時感知到現實身體狀態,比如在進入秘境前,可以調整到完美狀態,不會發生打到一半被強製下線的情況。
    這條更新是手環玩家們的福音。
    在遊戲裏吃東西減少饑餓度,等於變相延長了手環玩家的遊戲時間。
    如果食物充足,即使使用手環,也完全可以長時間不下線。
    玩家們不理解《問仙》是如何做到這一點的,在精神世界補充體力,為什麽會作用在現實身體上?
    這很不科學。
    “我猜,烹飪職業要崛起了吧?”
    “啊?還有烹飪職業?”
    “我也是剛知道,太冷門了,這職業前景不錯啊,食物能增加屬性,簡直堪比丹藥了。”
    “沒那麽簡單的,我女朋友就喜歡烹飪,進了遊戲也一直在學,她研究過了,增加屬性的珍貴食材,很難獲取不說,還要製作成特定的佳肴才行,現在連菜譜都不知道去哪裏找。”
    ……
    “修複裝備耐久,這下煉器師也要崛起了吧?”
    “垃圾遊戲,變相開始氪金了?”
    “還真是,本身靈石就入不敷出,現在隔一段時間就要修理一次裝備耐久,又得花錢。”
    ……
    葉尋打開屬性麵板,見多了一條饑餓度屬性——
    【饑餓度:0 / 382(饑餓度>80%時,進入虛弱狀態,全屬性下降50%;饑餓度>90%時,強製下線)】
    他有些疑惑,前世他饑餓度是105,計算方式是100的基礎值+體魄資質。
    問了下司凝等人,她們現在都不到150,顯然算法與前世一樣。
    可他這個,似乎連體魄屬性點也加上了?
    想來應該是他現實已經融合了遊戲修為的緣故吧。
    不過饑餓度數值高低,對他們沒多少影響,遊戲倉隻要還有營養液在,饑餓度就會漲的很慢。
    至於附加屬性的美食,倒是個好東西,可在一定程度上抵消階位壓製,後期頂級廚師還是很吃香的。
    葉尋取出永夜劍——
    【耐久度:100 / 100 (下降為0則變為不可修複狀態)】
    除了墨韻幽篁,其它裝備也都是100。
    裝備耐久度的下降數值沒有明確的計算公式,葉尋隻知道非常複雜。
    正常時候,耐久度不僅受自身裝備的品質影響,對戰時,還與對方的裝備品質有關。
    比如拿靈器格擋人家天器,耐久度瞬間就會下降一大截。
    還有在特殊環境下,耐久度也會持續下降。
    比如具有腐蝕特性的毒氣瘴氣中,還有風沙環境什麽的,磨損度會大大增加。
    而修複耐久度,不僅需要煉器師職業,還需要與裝備品質相匹配的修複材料,越是高品質裝備,修複代價越大,仙器以上除外。
    葉尋隨便研究了一下後,起身朝懸空閣外走去。
    上官發財那家夥不知道在幹什麽,還沒上線。
    他沒有等候,連續傳送,回到紫霄城,快速朝宗門飛去。
    ……