第410章 華夏回應

字數:5451   加入書籤

A+A-


    ……
    華夏玩家直接笑劈叉了。
    “譴責?哈哈哈!”
    “賠償個蛋蛋!”
    “這點損失才哪到哪?”
    “這就受不了了?那將來服戰一開,還不得氣死?”
    “我的大刀早已饑渴難耐!”
    “我愛問仙!要不是問仙,我這輩子都不一定能看到複仇的一天。”
    “求求跨服早點開吧!”
    ……
    華夏官方回應的很快,隻有四個字——
    “遊戲而已。”
    這四個字一出,東瀛官方差點吐血,但又難以反駁。
    無論這個遊戲對社會影響有多深,它也隻是一個網絡遊戲。
    遊戲打輸了,罵兩句也就算了,居然還找家長出頭?
    丟不丟人?你堂堂東瀛,是三歲小孩?
    華夏的調侃嘲笑式回應,氣的無數國家臉紅脖子粗。
    緊接著,大量國家聯合起來,對華夏進行施壓。
    說什麽《問仙》中充斥的都是華夏文化,猜測遊戲根本就是華夏製作的,欲要文化入侵統一世界,說什麽愛好和平,都是道貌岸然的假象雲雲。
    還指責遊戲的不公平性,葉尋屬性太不正常了,肯定暗中修改了數據,是華夏官方有意為之的行為等等。
    用修改數據來對其他國家造成巨大經濟損失,與現實中入侵沒什麽區別!
    華夏的陰謀與目的昭然若揭!
    ……
    麵對無數的質疑聲,華夏官方再次回應。
    這次的態度稍稍認真了些,比上次多了一個字——
    “那你們別玩。”
    全世界:“……”
    好氣哦!!
    可他們又毫無辦法。
    是啊,就算是人家製作的遊戲又如何?修改數據又如何?刀架脖子上逼著你玩了?怕損失別玩不就好了?
    一眾國家也隻敢在口頭上譴責,華夏的軍事實力明麵上是世界第一,實際上深不可測,真打起來能把世界犁一遍。
    對於華夏的傲慢回應,也隻能捏著鼻子認了。
    ……
    華夏這回應一出,一時間各服確實有不少玩家憤然退遊。
    但大部分玩家還在繼續玩,集體退遊不現實。
    不提虛擬現實遊戲的吸引力,很多玩家將全部身家投入遊戲,甚至以遊戲為事業,付出了大量心血,豈能說退就退?
    漸漸的,有人提議不要站在華夏對立麵,眼神變得很清澈。
    “戾氣不要那麽重嘛~”
    “都是朋友嘛~以和為貴。”
    “等將來開啟跨服以後不要過來嗷~~瑪卡巴卡。”
    ……
    緊接著,華夏又對全世界發出了第三條通告——
    “低價回收遊戲倉。”
    遊戲倉裏靈石不少,那可都是資源呐!
    全世界再次無語。
    真就絲毫不在意我們其它國的玩家退不退遊唄?
    不過話說回來,這遊戲也確實沒什麽斂財的地方,不需要氪金,人家不在意玩家數量也正常。
    ……
    葉尋壓根不知道這些。
    他現在身處化神期練功區附近,打算從化神期練功區開始,把每個練功區都掃蕩一遍,再去攻城。
    想必現在有大量玩家停留在流月城,他們一定認為,城池就是安全港灣。
    流月大陸不比九霄大陸。
    九霄大陸麵積廣袤無邊,每一座大陸上都有練功區,華夏服整整有九大練功區。
    而流月大陸,麵積連一霄之地都不到,整個東瀛服,也就這一個練功區而已,倒是完全夠用了。
    不僅如此,東瀛服的職業也不如華夏服全麵,這裏沒有佛修職業,也沒有禦獸等職業。
    東瀛服百分之五十的玩家都是刺客職業,比較單一。
    畢竟麵積有限,沒那麽多宗門,其它各國也差不多,從這一點來說遊戲確實很不公平。
    但人生的分水嶺就是羊水嘛~沒出生在華夏,沒辦法。
    而且《問仙》的本質也不是個遊戲,各個區域不公平很合理,真公平了才詭異,隻是沒幾個人知道這一點。
    ……
    葉尋的出現,對東瀛服來說就相當於一次全服活動。
    但全服活動並不是每個人都會參與的。
    總有一些因為實力不夠,或者沒時間上線,又或是忙著做其他事的人,不會參與全服活動。
    這也是為什麽東瀛服五千萬玩家,葉尋才殺了1500萬的原因。
    此時,葉尋飛了10分鍾,來到化神期練功區,果然見到了一些沒參與全服活動的人。
    人數還不少,大概三千多人,由30多個化神期帶領著,其餘都是高階元嬰期玩家,正在圍攻一隻化神期bOSS——岩甲犀。
    岩甲犀,葉尋也曾殺過,不過沒遇到bOSS,沒想到竟然在這裏遇到了。
    “快!注意走位!”
    “小心它的尾巴!”
    “再加把勁,馬上就要打死了!”
    ……
    這些人戰力不俗,在東瀛服堪稱數一數二的團隊了,卻偏偏沒參與對葉尋的圍攻。
    從實時畫麵中看到這一幕的東瀛玩家們破口大罵,各服玩家也在嘲諷鄙夷。
    但很快,他們就發現了關鍵!
    東瀛服化神期玩家加起來不過才100個左右,化神期練功區不該有這麽多人才對。
    3000多人圍攻一隻bOSS,平分下來每個人又能得到幾點聲望值?
    這是一件很沒意義的事。
    除非,是首殺!
    再看他們圍攻的目標——
    岩甲犀,化神期一層,移動緩慢,以防禦屬性為主,皮糙肉厚……正是首殺的最佳選擇!
    這樣類型的bOSS,圍攻起來不用太擔心人員折損,可以避免隊伍損失。
    唯一的缺點就是效率很差,也不知這隻隊伍打了多久,還沒打死,bOSS掉血的速度極其緩慢。
    不過也快了,眼下bOSS的氣血已經不到10%了。
    “這些人倒是運氣好,居然找到了bOSS。”
    首殺沒出現以前,想在野外找到bOSS很難。
    “運氣好?你確定?”
    “呃……當我沒說。”
    ……
    很快圍攻bOSS的三千玩家發現了突兀現身的葉尋,瞬間目露絕望。
    岩甲犀皮糙肉厚,防禦屬性極高,元嬰期修士的攻擊打在它身上,大部分都會被閃避掉,隻能一點一點的磨。
    他們足足打了三十多個小時,錯過圍攻葉尋的活動,頂著被全服玩家唾罵的風險,眼見著就要打死了,結果葉尋來了?
    這踏馬是什麽運氣??
    葉尋的戰力,他們之前抽空關注過畫麵,是令人絕望的實力。
    那一身星光流轉的身影隻是現身,就讓他們忍不住顫栗,手心冒汗。
    “閣下,華夏有個美德,叫君子不乘人之危,可否等我們忙完再公平對決?”為首一人走出來試探道。
    公平對決,也隻是說的好聽而已,實則就是單方麵被屠殺。
    但死亡一次也沒什麽,隻是掉級而已,再升回來就好了。
    拿下首殺,得到額外屬性加成的獎勵,死亡也不會消失,這才是最重要的。
    葉尋笑了:“那你知不知道,華夏還有個美德,叫助人為樂?
    我這人急公好義,樂善好施,看你們打的這麽辛苦,還時不時受傷,憐憫之心泛濫,還是幫你們一把好了。”
    說著閃身到岩甲犀上方,長劍出鞘,一個永夜絕殺下去,將剩下不到10%氣血的bOSS血條瞬間清空。
    【叮……】
    ……