第631章 遊戲第三次維護

字數:5151   加入書籤

A+A-


    ……
    【叮!玩家葉尋發布全服傳音:
    大家好,我是葉尋,應該還有人記得我。
    我對遊戲的理解,要在很多人之上,相信這一點不會有人質疑。
    對於接下來的遊戲之路,我有兩點建議,供大家參考,聽與不聽在你們自己。
    第一,有些玩家想要回到築基期重修,再闖一遍秘境,這是個很不錯的選擇。
    對此,我可以為你們提供一定幫助——萬寶樓會對外租借低境界極品裝備,以及地品與天品飛行法寶等。
    飛行法寶租借價格:每天一塊下品靈石,每個隊伍最長可租借三天。
    不過天品飛行法寶數量有限,若需求的隊伍較多,則需要排隊。
    另外,建議大家合理安排重修時間,盡量在一年內重新升回到現在的等級,這一點非常重要,切記!
    ……
    第二,對於不願意重修的玩家們,告訴你們兩個提升悟性值的方向。
    一是特殊意境,如劍意、刀意等等;
    二是法則,如水元素法則,雷元素法則等等。遊戲中暫時沒有金元素法則,大家不用浪費時間。
    這兩個方向,不僅能增加實力,還能增加悟性值,但最好等靈虛境以後再接觸,領悟起來會更容易些。
    不知道什麽是意境與法則的,可以去宗門藏經閣自行查閱相關典籍。
    言盡於此,祝君好運。】
    ……
    全服玩家呆愣在原地,震驚不已。
    “葉尋!”
    “是葉尋!”
    “他還活著!”
    “廢話!”
    “我其實是想說,他還在關注著遊戲,沒有放棄!”
    “哥哥聲音好好聽!”
    “嗚嗚嗚——想念哥哥的201天,終於再次聽到了哥哥的聲音!”
    ……
    玩家們先是震驚於葉尋的出現,隨即才開始研究他所說的內容。
    研究過後,很多人陷入了沉默。
    葉尋的建議非常誠懇,不帶有絲毫功利之心。
    一塊下品靈石就能租借到天品飛行法寶,說白了隻是走個形式,與免費借用沒什麽區別。
    這一刻,就連很多以往看不慣葉尋,對他冷嘲熱諷的人也不由感到慚愧。
    “葉尋真男人!”
    “這就是我華夏第一人的格局啊!”
    “我真該死啊,以前還對他落井下石過。”
    “一生粉葉神!”
    “葉神什麽時候回來啊?”
    “葉神回來吧,我們不會舉報你的行蹤。”
    “我決定了,我要重修!”
    ……
    沒有人懷疑葉尋的動機,所有人都知道,葉尋的實力早已經與正常玩家們不在一個層麵了。
    哪怕被全體NPC通緝,看起來很狼狽,但又何嚐不是一種舉世無雙的成就?
    所有人都知道,葉尋與他們並不存在競爭關係,他建議玩家們重修,絕不是為了進一步拉開與玩家們的差距。
    一些原本猶豫要不要重修的玩家,聽完葉尋的話後,頓時不再遲疑。
    既然葉尋說重修是個很不錯的選擇,那一定不會有錯。
    隻是,有一點讓很多人疑惑不解。
    “為什麽要在一年內重新回到現在的等級?”
    “不知道,但葉尋這句話說的格外鄭重,這件事肯定很重要就是了。”
    “那最好是在前半年就開始重修,要是後半年才重修,快到一年時限時,很難再升回到靈虛境。”
    “時間還充裕。”
    ……
    一些原本秘境成績就不錯,並不打算重修的玩家,則是把目光放在了葉尋提到的意境與法則上。
    以前他們對“法則”一無所知,隻在小說裏見過這個詞匯。
    如今雖然依舊不懂法則的具體含義,但法則的威力與作用是毋庸置疑的,九霄會武中的白玦已經讓玩家們見識過了。
    那一聲令下,漫天雷霆閃耀的畫麵,令無數人心馳神往。
    ……
    玩家們議論得沸沸揚揚,葉尋的發聲,讓很多人明白了自己的修煉方向,心裏默默感激。
    他的聲望再次如日中天。
    而就在玩家們議論不休時,一道突兀響起的係統公告,像是在滾油裏又潑了一瓢水,再次讓玩家們沸騰。
    【叮!係統公告!遊戲在線維護,更新內容如下——】
    ……
    “遊戲維護?”
    “上次維護,還是在上一次。”
    “這是第三次維護了吧?”
    “不錯,第一次就是增加了烹飪,饑餓度,耐久值那些;第二次維護是調整傳送費,開放了可自由調整屬性等功能。”
    “分析帝該出來幹活了!”
    ……
    【一、調整戰鬥機製,使戰鬥更加細致化。
    氣血每下降5%,全戰鬥屬性下降1%;當氣血恢複時,該負麵狀態會實時解除。
    特殊類武學不受此影響,具體武學類型包括但不限於:消耗大量氣血換取力量臨時爆發的攻擊類禁術,失去氣血但狀態依舊維持不變的輔助類禁術……
    當武學效果消失時,會根據當前剩餘氣血,觸發對應氣血比例的戰鬥屬性下降狀態。】
    ……
    聽到這條更新,玩家們驚訝之餘,也覺得非常合理,更貼近現實中的戰鬥邏輯了。
    現實裏的戰鬥,隨著血量流失,身體狀態本就會跟著下滑。
    “看來以後戰鬥時要控血了。”
    “是啊,剩餘血量的優勢被進一步擴大了。”
    “禁術也得留到關鍵時候用了,不然打不死對麵,自己接下來就得死。”
    “不錯,禁術效果消失的瞬間,屬性會下降很多。”
    ……
    【二、弱點處(心髒、咽喉等部位)3秒內累積承受的傷害數值若≥自身30%氣血,則會被即時判定為死亡。
    擁有特殊類鎖血武學,可免受死亡懲罰。】
    ……
    “這——也很合理。”
    “是啊,本來就該有一擊致命的手段才對。”
    “刺客的春天來了!”
    “我好想轉職刺客啊!”
    ……
    【三、新增自爆機製,以死亡為代價,對目標造成高額傷害。
    具體發動規則為:蓄力3秒發動,蓄力期間防禦、免控、移動速度均提升100%。
    力量爆發時,命中屬性提升100%。
    具體傷害數值與目標距離相關,目標距離自身越遠,造成的傷害就越低;殺傷範圍與自身修為掛鉤。
    自爆最大可造成(p×10)點傷害值。
    (注:p=麵板最大物理攻擊+麵板最大法術攻擊-目標實時防禦,若≤0,則目標僅會受到1點強製傷害,該傷害可通過閃避抵消。)
    最終傷害會受到階位壓製影響、目標裝備與特殊武學(如比例免傷類)、閃避屬性等因素影響。】
    ……
    “合理!”
    “這條更新牛逼!”
    “自爆傷害太可怕了,近距離自爆的話,除了葉尋以外,跟誰都能同歸於盡吧?”
    ……