第111章 小打小鬧
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周曦臣這局是主q的,因為技能是固定冷卻,沒有辦法通過提升等級來減少cd。
而q技能卻可以,並且比輪子媽本身的攻擊射程遠太多太多。
周曦臣甚至可以這邊用平a補刀,另一邊用q技能消耗兵線血量,同時攻擊到ssg下路雙人組。
切記,輪子媽是一個推線英雄,如果你隻做到推線而不打對手的血量,那一會兒有你苦日子過......
周曦臣還時不時地在自己補兵間隙,突然aqaea。
這套連招裏麵的平a,不管是打人還是打兵,目的是打一個猝不及防,打一個突然襲擊。
輪子媽的數值懂得都懂,一波全打中也掉不了太多血量,重要的是在推線的途中,打ssg雙人組的狀態。
通常對手會在你打他的時候反擊,這個時候你摁出e技能,往往會獲得奇效。
在護盾擋住對手傷害的同時,額外回複自己的藍量。
時刻記住輪子媽在前期十分弱勢,避免被對麵抓住你推線或者壓製的時候,打掉自己的狀態。
周曦臣這局可以說是做到完美了,韋魯斯的q技能,寶石騎士的e技能,極少極少能命中他,全被走位扭掉。
邊對線邊看小地圖,邊補刀邊切時間看隊友的對線情況。
暫時還是得看打野的發揮,三路對線暫時還無法爆發出ain到底的對拚。
周曦臣盯著下路小兵,時時刻刻關注著對麵韋魯斯的狀況。
這種焦灼時刻,就越是需要冷靜下來的判斷。
周曦臣清晰地記得韋魯斯開局到現在補了多少刀,裏麵又有多少刀來自前排兵。
後排兵占據其中的百分之多少,又有多少來自炮車,這些都是對線的關鍵。
前期強,或者對線期勢的英雄,都需要看兵線。
兵線的推進情況,以及對手的補刀狀況、經驗等級來判斷這波能不能打。
前期弱勢,或者對線偏軟的英雄,則更需要看兵線。
兵線的匯聚點位置,以及對手具體補了哪些兵,心裏都必須要有一個大概的雛形。
這樣,你才能在自身弱勢的情況下,用來回拉扯的動作和打法,來麵對強勢,規避劣勢。
有的時候,更是可以通過對手的移動方向、移動路線來印證自己的猜想、想法。
沒有人會在自己經驗格還有一大截的情況下,冒著掉自身半管血的風險,跑去搶一隻隨處可見的前排小兵。
也沒人會在自己馬上升級,亦或者差25金便可以提大件、成裝的時候,隨隨便便浪費一輛珍貴的炮車。
這就是博弈,每一波對線都是一波雙方選手的博弈。
不是簡簡單單的推線,推完以後,好!來打一架吧!
那是充斥著各種細節,處處潛藏著雙方無限的心眼子。
ruer也不是一個省油的燈,在周曦臣拿到這麽一個前期廢物的英雄時,給予了周曦臣挺大的補刀壓力。
隻要有大招,大樹打團就不可能零作用,就是麵子上不太好看罷了。
所以安掌門不可能不知道這一點,與其費勁吧啦地抓一個茂凱。
不如把自己的目光,放在ig的中路和下路。
周曦臣一邊穩定對線,精準補好每一刀,然後時不時的切換英雄視角。
rookie已經在小心翼翼的清線了,突然cron發難。
冰爪突然接近妖姬,大招直接定點封住rookie。
下半區的陰影中,走出一個武僧似的身影,q技能標記成功妖姬,立馬二段q突進。
正當台上的三位解說,和p賽區的全體觀眾,心都提在嗓子眼的時候。
一個手持方天畫戟的男人從上半區的陰影之中,出現了。
可這個時候,僅僅隻有盲僧還有距離輸出妖姬。
麗桑卓前期的輸出本來就不夠多,rookie又在對線期盡量避免血量消耗,所以ssg中野無法做到直接秒掉妖姬。
可盲僧這個打野英雄,在前期的單人輸出量也不算特別突出。
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而且敵方英雄處於冰封狀態下,盲僧大招是無法索敵進行釋放的。
這又少了一段盲僧大招的傷害,更是讓ssg中野本就不富裕的爆發傷害,雪上加霜。
即便是如此輸出不足的情況下,麗桑卓還被皇子給eq挑飛,後續被大招圈住,浪費了很多輸出時間。
這個時候,選擇保留麗桑卓的閃現,等待更好的機會,對他們來說才是最有利的。
rookie在妖姬解凍的時候,還依然有3分之1的血量健在。
所以他在ning的監管下,吃完中線,才來到一塔底下,回城補充狀態。
而cron被ning剛才也打到半血,此時也沒有大招什麽的技能,也就在撤退後塔下回城了。
雙方打野看著自己的狀態,暫時還不需要進行回複,又再一次消失在對手的視野中。
解說席
“嗚~雙方這時都很謹慎啊,十分默契地選擇拉開。”
aa聲音有些顫抖,明顯是剛才看到rookie被cron強開,有些嚇到了。
米勒也是緊張的不行,“嘖”了一口,才接茬道:
“這還是第三局,第一次雙方進行大招的互相交換,都還隻是停留在小打小鬧的感覺上。”
“是啊,暫時還看不出名堂。雙方有什麽計劃和安排,在遊戲初期還不會完全顯露,繼續往下看吧。”
王多多又繼續說道:“但是時間拖下去,對ig就越有利。時間拖得越久,ig贏得這場半決賽的概率也就越大。”
“是啊,這第三把,注定是一場漫長的攻堅戰。”aa讚同道。
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