第269章 猶如被青水捏著苦無追殺而無力的憋尿感

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    【波風水門·青年】
    看著這個忍者,古誠心裏忽生感慨,關於青水的故事啊,那可真的……算了先看忍者吧。
    青水入場也是跟著飛雷神標記閃爍進來的,雙手分別反握持一把飛雷神苦無。
    普攻一共有五段。
    1a反手苦無劃拉,2a躍起上挑飛敵人浮空,3a展臂向地麵扔出兩枚飛雷神苦無。
    這兩枚苦無在地麵是一字排開。
    4a會瞬身到距離自己最近的苦無位置攻擊,第5a會再次瞬身,來到遠處苦無的位置追擊。
    從視覺效果來看,就是接連兩段的黃色閃光軌跡,明顯帶有無敵幀。
    3a4a5a都會給敵人身上留下飛雷神標記,用來幹什麽懂得都懂。
    “撿起苦無以後好像發光了?”
    是奇拉比開口問,他從自己忍者演示完畢後,就格外關注別人的忍者。
    發光?沒錯。
    青水在3a扔出苦無後,可以停下來,兩枚苦無會在地麵停留幾秒鍾。
    或者4a,會直接撿起第一枚苦無,或者5a,會剛好撿完兩枚苦無。
    當青水經過苦無,就代表著他已經撿起了這一枚苦無。
    此時青水身上會出現一外圈黃色的光,普攻鍵上也有走動的黃條提示。
    這期間,青水存一次強化普攻。
    下一次點擊使用普攻,青水會轉身揮動飛雷神苦無向指定位置橫切一次。
    “還位移啊,這是。”奇拉比說。
    “不對,這個普攻還沒結束,對不對水門?”扉間忽然眼神放光。
    “沒錯!”水門也興奮起來。
    如果青水在強化普攻的過程中受到敵人傷害,他會立刻閃避敵人攻擊並消失,同時向敵人擲出飛雷神苦無。
    這一刻,時間好像變慢
    說時遲那時快!青水又在飛雷神苦無的位置閃出,從背後對敵人突斬反擊!
    嘶~~
    此刻所有觀眾皆是震驚不已,他們看到了什麽?飛雷神二段!貨真價實的飛雷神二段。
    防反的攻擊,而且和穢土鼬防反不一樣,這玩意直接塞普攻上了!
    “果然是這一招!”
    如果說別人笑不出來了,那麽現在水門臉上的笑容要多燦爛有多燦爛。
    相似的,還有扉間。
    飛雷神斬嘛,那可太熟悉了,瞬身到向敵人扔出的苦無那裏,然後直接一擊斃命。
    “原來真能完美做出飛雷神之術呐。”扉間似乎感慨。
    “而且防反成功後是技能判定,能直接打斷對手。”水門不愧是水門,說話的工夫已經演示一遍了。
    比如虎皮的火,白麵的抓,閃現以後再反擊,看上去輕輕鬆鬆。
    一技能——
    天翔燕舞光瞬影殘零式!
    青水轉身後跳,朝前方甩出多枚飛雷神苦無,隨後在苦無之間來回穿梭攻擊敵人,最後突進斬擊收尾。
    嘶~什麽持續時間?!
    奇拉比和達魯伊同時倒吸涼氣,這光看都能看出來這技能可以生吃大部分通靈了吧?
    “這個技能”水門思考。
    “不止如此,當在一技能前半段點擊普攻,可以提前停止,並在地麵撒下三枚飛雷神苦無。”古誠提醒。
    關於這,能用搖杆控製青水現身的位置,正常是原地,反拉搖杆出現在另一個方向。
    中斷一技能後,會解鎖技能二段。
    技能二段青水立即化身黃色閃光,依次從場中的苦無之間穿梭。
    “那當場上同時存在一技能產生的苦無和普攻產生的苦無時”鼬看向古誠。
    古誠微微一笑,“青水一技能二段會優先尋找普攻苦無,其次技能苦無。”
    “如果按上方向鍵,則反過來,優先尋找技能苦無,最後尋找普攻苦無。”
    “另外,長按一技能二段。”
    “如果敵人身上有飛雷神標記,青水會在撿走場中最後一枚苦無後,直接出現在敵人身邊。”
    技能通過順序都能玩出花麽。
    一些玩家設想一下後,發現這個撿標順序適用的地方並不多。
    倒是長按好用,不然打的時候撿個標飛出去老遠,連人都接不上了。
    “水門?”古誠見自剛剛起就坐那在想什麽的水門,直接叫了一聲。
    水門回過神來,“哦,抱歉,我隻是在想……這個技能名字誰起的?太有腔調了吧!”
    二技能——
    疾風超級閃光裂空螺旋丸!
    青水凝聚螺旋丸後先轉身,再朝指定方向衝刺,推出一顆大型螺旋丸,最後螺旋丸會炸開。
    在普攻跳起來後使用,青水會立刻落地,並朝前打出一發螺旋丸。
    螺旋丸可長按使用。
    青水在轉身打出螺旋丸的過程中原地瞬身消失,並出現在指定位置的半空中,用螺旋丸砸向地麵。
    如果敵人身上有標記,那就簡單了,也是玩家很熟悉的攻擊方式。
    和死水一樣,青水直接出現在敵人頭頂,用螺旋丸蓋帽。
    “這個,有標記我可以理解,但無標也能這麽用嗎?”水門舉手提問。
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    “忍者手遊的事情,不用搞那麽清楚。”古誠淡定的回答。
    額
    奇拉比和達魯伊對視一眼,把差點吐出的那句“這不合理”咽了回去。
    青水的特殊普攻在成功閃避敵人攻擊後,可追加雙技能。
    追加一技能,青水出現在敵人身後,先向上空扔出一枚苦無,再給敵人貼上飛雷神術式,抓取敵人升空,最後斬擊落地。
    追加二技能,青水出現在敵人身後踢飛敵人,接著瞬身抓敵人上空,向下方打出一擊威力更恐怖的螺旋丸。
    奧義——
    螺旋天光極銳斬空閃壹式!
    大招就簡單了,先把敵人關進小樹林一頓連擊,最後搓出一個超大螺旋丸,將敵人連帶小樹林一起摧毀。
    “好了,沒了。”水門放下手機,但是在場的沒有一個人說話。
    大家可都不傻,玩了幾個月了,好歹有些遊戲理解了。
    青水這個忍者從普攻到技能,全身上下都寫滿了超標二字。
    相對來說,可能就差奧義了。
    不過奧義也是一個抓取的斬殺大招,算是有用大招的行列。
    關於大招啊,基本就分為了強勢大招、有用大招、無用大招。
    強勢大招無需多言,鷹佐就是一個明顯的例子,大招基本屬於第三個常用技能。
    有用大招就是特定情況有效果,比如卡替身斬殺之類的。
    無用大招那更不用多說,唯一能拿出來提一下的作用,估計就是拖點對局時間了。
    青水的演示結束了,對此,情報會現場安靜了一會後,奇拉比緩緩地開口說了一句話。
    “我隻有一個問題,對手青水手裏捏著飛雷神苦無走我臉上來,我應該怎麽辦?”
    眾人
    古誠怎麽辦?雖然是對手……但是你還不賴嘛!
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