第53章 “亢龍有悔”!

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    將方默安排完地方之後,吳寬就去修行去了。
    用他的話來說,今天的內功修行還沒開始,可不能浪費。
    和方默修行的《太平經》類似。
    內功修行也是講究每日兩個時辰。
    除非當你的肉身提升到一定程度。
    一般是七階之後。
    七階之後,自身肉身更進一步增強。
    經脈也能夠扛得住持續修行的情況了。
    那個時候才是職業者大幅度提升自身實力的時候。
    當然,現在還都是菜鳥。
    “蓮花落”作為丐幫基礎內功。
    自然是不難的。
    準確說,這就是一套基礎呼吸法。
    相對比《太平經》還是差了不少。
    不過讓方默感到驚奇的是,他在學會“蓮花落”之後,這門功夫就自動融入到《太平經》之中。
    效果嘛……
    方默每日修行的法力,從每日100,提升到每日110點。
    滿意地點了點頭之後,方默開始修行起“亢龍有悔”和“飛龍在天”。
    前者作為“降龍廿八掌”的第一式,也是最為關鍵的起手式。
    招式自然十分簡單,修行起來自然不是什麽問題。
    “飛龍在天”則是一招飛到空中,然後從天而降的招式。
    方默將兩門招式收錄麵板之後,就開始研究起“亢龍有悔”來。
    這一招步有虛實,可退可先。
    抬掌若霸王舉鼎,進掌似巨人推山。
    《神雕》中郭靖對於這門功夫用出了和《天龍八部》中蕭峰截然不同的風格。
    因為身負《九陰真經》這門頂級道家內功,所以郭靖的這一招在造詣上甚至遠超洪七公、蕭峰。
    這就是“亢龍有悔”和《九陰真經》相結合之後的效果。
    方默修行的是《太平經》。
    屬於典型的道家真功。
    而且這門功夫和前期陰氣過重的《九陰真經》不同。
    《太平經》修煉出來的法力,最是平和不過。
    這本來就是一本治病救人的道家“醫”書。
    其中的道法,最是中正平和。
    也是用於治病的最佳選擇。
    所以方默的法力屬性,自然也是中性的。
    有著前世各種影視劇版本的洗禮,方默很快就明白了這一招的精妙。
    即“亢龍有悔,盈不可久也”!
    一招招式,留下七分,打出三分。
    故可以接連打出第二掌、第三掌、第四掌!
    層層疊加的掌勁,讓這四掌的威力遠超方默的想象!
    而且更加關鍵的是,這種疊掌的技巧領悟之後,“亢龍有悔”的屬性有了一些變化。
    =
    【名稱】:亢龍有悔主動)。
    【品階】:絕學。
    【等級】:v.103.6萬)
    【屬性】:釋放一道傷害=攻擊力1+法力30)1001+v)的龍形真氣攻擊敵人。
    該技能使用法力催動,將會受到道術加成。
    該技能使用法力催動,威力傷害等於使用同等內力傷害的十倍。
    該技能在輸入30法力的情況下,可以進行疊加,每次疊加,總傷害+100,每學會一式“降龍廿八掌”,可多疊加一掌,當前最多疊加五掌。
    【說明】:降龍廿八掌的第一式,亢龍有悔,盈不可久也。
    =
    方默留下手中的法力引而不發,並且不斷測試三成法力。
    職業者在這方麵就要比普通土著要好很多。
    並不需要一步步估算。
    隻要數學不是體育老師教的,大概率不會出錯。
    可惜,這裏是城裏,毀壞公物是要賠錢的。
    方默隻能撤銷了掌力。
    好在這是一招“亢龍有悔”,本身發力的時候就隻有三成法力。
    雖然對於方默來說還是有點難度,但好在沒有受傷。
    “亢龍有悔”都差點受傷,方默自然不會再去修煉“飛龍在天”。
    隻能等到明天上了戰場再說。
    如今除去銀錢之外,就連一把武器也沒有。
    也是夠窮的。
    丐幫的兵器分三大類,四門武功。
    三十六路一十二招八字口訣鎮派絕學“打狗棒法”。
    丐幫弟子基本棍杖武功“打狗杖法”。
    “潛龍護寶盤旋十八打棒法”和“纏身十八打棍法”。
    棒法、棍法和杖法。
    看似相同,實則不同。
    這三大類功夫都有著各自的使用技巧。
    不過都是長兵器。
    並不太適合方默使用。
    這也是沒辦法的事情。
    畢竟不可能強求。
    也就隻有丐幫這種沒什麽入幫門檻的幫派,才能讓方默入內。
    而如果沒有戰功,一輩子也不能升袋。
    這也是如今丐幫良莠不齊的原因。
    當然,入職了門派並不意味著方默就不能用其他門派的武功。
    同理,轉職成職業者之後,人人都是武器大師。
    區別隻是,不同職業之間有著不同兵器的加成。
    就比如方默是“大賢良師”,他可以裝備道士的浮塵。
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    也可以裝備九節杖、道鈴。
    當然,也可以裝備長劍、長槍等等不同的武器。
    甚至如果方默願意,還可以裝備狙擊槍。
    實際上,狙擊槍方默是必然要搞到一支的。
    隻不過目前這方麵的東西,除非進入科技題材的秘境,又或者找專門的生活職業槍匠才能進行製作。
    這不但需要材料,還需要錢。
    大量的錢。
    這裏就不得不提到一個通用的秘境代幣——世界本源幣。
    也叫本源幣。
    是一種可以具現化秘境世界本源的特殊貨幣。
    恩,鑄幣權在官方。
    如果說聯邦幣是職業者、普通人都共同使用的普通貨幣。
    那麽本源幣,就隻有職業者內部流通了。
    許多珍貴的所謂無價之物,都可以使用本源幣進行交易。
    目前為止,隻有官方掌握了本源幣的製作方法。
    又或者是完成某些難度極高的狩獵任務或者擊殺詭物才能獲得。
    “鬼物”和“詭物”是兩回事。
    前者隻是幽靈,也就是俗稱的鬼魂。
    屬於陰屬性靈體,隻要是職業者都能看到。
    修士的法力、職業者的元素力都可以將其擊殺。
    甚至學會了某種特殊法術,就比如“斬妖”,物理攻擊也可以將其打死。
    但“詭物”卻是如同克蘇魯之類的……怪物。
    這些“詭物”往往具有極強的因果係或者概念係的能力。
    除非達到某種條件,否則無法將其擊殺。
    不過一般七階之前的秘境是碰不到這種高級貨,所以也就暫時不用擔心。
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