第90章 技能碎片

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    然而白菜價隻是相對來說。
    這東西單個的價格的確不高。
    一個隻需要1萬聯邦幣。
    單是合成一個技能,就需要10萬。
    而如果分解,卻隻能得到一個。
    也就是1萬。
    然而想要從浩如煙海的職業者技能庫裏,獲得屬於自己職業的技能……
    那概率不比連中1000個彩票的幾率大多少。
    恩,方默是絕對不會去計算那種離譜的概率的。
    他看中的並不是本身職業的職業技能。
    而是要從浩如煙海的技能庫中,找到能夠開發出自身職業技能強度的技能。
    實際上,方默隻需要抽到雷係和召喚係技能就可以。
    這種事情沒有別的辦法。
    氪金。
    狠狠的氪金才行。
    主要是道士職業也無法突破四階,根本無法爆到。
    所以就隻能通過購買才可以。
    好在因為需求的量大,所以是有優惠的。
    隻是這個優惠……
    最少也要10萬個技能碎片以上才能優惠。
    方默雖然在《草原》秘境裏將大部分四階巔峰的妖魔都屠戮殆盡。
    還殺了諸多低級妖魔。
    但實際上真正賺到的錢卻並不多。
    一方麵是因為大量的材料都被方默用於兌換成黃巾力士能夠使用的甲胄、武器了。
    更一方麵則是因為消耗太大,很多東西都被煉製成了丹藥。
    方默會得藥方很多。
    但他煉製最多的,還是氣血丹和益氣丹。
    另一方麵,大部分的材料都通過以物易物的方式轉化成丹藥,從而用來提升自身。
    所以方默手裏,也就能買得起個技能碎片。
    也就是一個億的聯邦幣。
    遙想幾個月地星時間之前,方默為了能夠省下10萬聯邦幣一支的基因液,寧願進行藥浴,也要把基因液賣掉換錢。
    結果現在隨隨便便能夠拿得出來一個億的聯邦幣。
    當然,還有留給父母的100萬聯邦幣。
    不過方母張芳卻將這錢留下,說是將來給他娶媳婦用。
    也算是大夏區的特色了。
    不過也因此,方默被張芳各種追問,是不是要去參加四階考核。
    並且還希望方默能夠放棄。
    沒辦法。
    對於父母來說,寧願孩子一輩子平庸,也不希望他去拚命。
    方默無奈,隻能放出法力分身,在家留著陪伴父母,佯裝自己已經放棄。
    另一邊的本體則是繼續忙碌。
    除去分身一號用於在大昊當官。
    分身二號用於陪伴父母之外,本體連帶剩下的299個分身,則是改變形態,開始搜刮所有的低級秘境。
    既然五階以上的秘境無法直接獲得。
    那就幹脆將三階巔峰以下的秘境全部攻略。
    再從其中挑選出合適的技能,融入到自身技能組之中,用於提升自身。
    解鎖了全部天罡法、地煞術之後。
    方默能夠修行的卻並不多。
    所以除去更進一步鑽研之外,方默本身並沒有學到什麽全新的技能。
    不會就是不會。
    不是看到了秘籍,就能學會的。
    這是因為方默作為隱藏職業,前路卻隻能自己開辟。
    當然,方默也可以放棄“大賢良師”這個職業,轉職成其他職業。
    那樣就可以隨便使用職業者的特殊能力,從而快速提升了。
    但……
    那樣的提升,隻是“術”的提升,不是“道”的提升。
    對於道士來說,“術”修行的再多,隻是分散精力而已。
    隻有“道”的確定,才是真正的超脫。
    可惜,地星的“道士”隻是《傳奇》中的道士。
    這是一個職業。
    一個名為“道士”,實際上隻是一個能力平均的廢物職業而已。
    說《傳奇》中的“道士”職業是廢物並不是在貶低它。
    而是因為《傳奇》的故事設定裏,戰士、道士、法師,這些都是帝國遠征軍的後裔。
    他們傳承自上古的技能,其實隻是帝國裏最為基礎的能力而已。
    可以說,他們的能力本來就是很垃圾的。
    比如道士的“隱身術”。
    隱身之後竟然不能動!
    治愈術,幾乎等於沒有。
    施毒術,一個隻是能夠抑製回血,一個隻能加強傷害。
    還有什麽神聖護甲術、幽靈盾,不但繁瑣,而且效果也不高。
    約等於沒有。
    更扯淡的是,前期唯一的輸出技能“靈魂火符”,使用需要消耗護身符。
    但這東西還要花錢買!
    後期等級上來了。
    哪怕是提升到四級技能時代。
    傷害還不如法師的“雷電術”!
    更無語的是後續的那些垃圾技能。
    “噬血術”,能夠吸血,結果施法速度太慢,還不如戰士兩刀砍死。
    “困魔咒”,隻能封禁行動,無法控製怪物。
    遇到遠程怪,技能直接廢了。
    另外還有什麽“氣功波”,推開怪物。
    結果還沒有抗拒火環那種傷害。
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    還隻能推開近戰怪物。
    遠程怪物照打不誤。
    “群體隱身術”看上去很強。
    但有施法麵積。
    人多了這技能就是廢物。
    關鍵是釋放了群隱之後,一群人還不能動。
    結果被頂著護盾進來的法師丟了“火牆”,一群人就尷尬了。
    動吧?
    隱身沒了。
    不動吧?
    “火牆”燒血嗷嗷的。
    好不容易有“召喚月靈”、“召喚白虎”了。
    結果還是擋不住戰士一個“開天斬”、“逐日劍法”劈過來。
    所以就以這個世界的“道士”職業來說,真的可謂是廢物到了極致。
    其實有一說一,《傳奇》的“道士”還是很全麵的。
    在遊戲裏,有著基礎數值的加強,也不會弱太多。
    但是在現實,在地星裏,《傳奇》的“道士”這個職業就成了最弱的。
    沒有之一。
    所以就算這些技能其實可以開發到非常高的程度,甚至誕生出許多讓人瞠目結舌的能力,方默也沒想過鑽研《傳奇》中“道士”這個職業的基礎技能。
    就如同張角所說的一樣。
    法術這東西,在低階的時候,的確是需要很多技能用來打操作。
    比如需要主動技能造成傷害。
    需要被動技能提高基礎傷害,增強實力。
    需要控製技能用來更好的輸出。
    需要群體技能用來抵擋怪物的進攻。
    但是……
    當方默的“掌握五雷”和“撒豆成兵”提升到v.13之後。
    方默就不需要有這樣、那樣的煩惱了。
    反正五階以下,全都秒殺。
    單體和群體也沒什麽區別了。
    挨個點名就好了。
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