第487章 史詩級馴服

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    坐騎的事放到一邊,李易將目光放在了史詩級技能升級書上。
    目前的6個精良級技能裏麵,傷害性技能先放在一遍。
    【獵人標記】、【追蹤】隻是功能性技能,無需太多投入。
    倆個獵人的守護技能,加上【逃脫】,在即將到來的史詩級副本裏也作用不大。
    考慮【洌風之域】李易需要勢在必得,為了提高容錯率,李易將目標放在了寵物身上。
    …
    一貫以來,李易選擇稀有寵物時考慮的更多是功能。
    所以從【逐月】開始,寶寶的技能一個比一個多。
    單刷或者是pk之類倒是挺適合,但是副本首殺就拉垮了。
    原因很簡單,容易掛!
    【酋長】不用說了,坦克寶寶一枚。
    【逐月】是近戰,在首殺時極易狗帶。
    【多彩神龍】雖然是法係寵物,傷害量也不低,但是和如今的李易相比,也多少有點拉跨。
    李易也是搜腸刮肚,總算想起在紅玉鬥獸場裏有一場造化。
    於是不由分說,史詩級升級書落在了 【馴服】上麵。
    “叮,您的馴服已經提升至史詩級。”
    【馴服】史詩級)
    對異獸級以下的目標使用,通過馴服心儀的目標,使它們成為你的戰鬥夥伴。
    持續時間10秒,冷卻時間60秒。
    你的馴服對象:野獸、龍類、巨人、幽靈、惡魔。
    你可以同時攜帶三隻夥伴,但你隻能同時召喚一隻進入戰鬥。
    描述:你需要專有技能書才能完成後續升級。
    ……
    和精良級的技能相比,升級後取消了馴服目標等級的要求。
    減少了2秒施法時間的同時,增加了兩個類別:
    幽靈、惡魔。
    考慮到李易在離開主城前,已經將【逐月】寄存在了獸欄,身上隻保留了神龍和火焰巨人倆個寶寶,江曉夢直覺性的認為眼前的【地獄烈焰惡犬】就是此行目標。
    “嗖嗖…”
    在姑娘詫異的眼神中,李易已經爆發技能全開。
    …
    作為雙領主級的組合型挑戰對象,原本對於普通的5人小隊難度就不低。
    有能力完成擊殺的隊伍,一個主城少之又少。
    作為惡魔類寵物,奇特的造型倒是吸引了不少獵人玩家的喜好。
    於是前世這裏誕生了一門生意:
    帶練。
    官方設定裏,每個玩家都有一次機會可以開啟挑戰任務。
    但是並沒有說,同一小隊的玩家不能重複。
    怎麽?
    開戰之後場地中間有魔法屏障,不讓其他玩家進入。
    可是我作為小隊的一員,白打工不行?
    於是眾多想要完成挑戰任務,或者想要【地獄烈焰惡犬】的獵人與道士,紛紛找起了外援。
    一來二去,聞訊的人員越來越多,於是就有高玩長期蹲守,搞起上門服務。
    …
    “這個寶寶有一個燃燒能量的技能,pk時還算有點作用,不過嘛…”
    李易心想憑借他的傷害值,pk還需要通過消耗能量來達成勝利的麽?
    他在擊殺完獵人boss後,馬不停蹄直接rash掉了寶寶。
    “呀?易哥你怎麽把它殺了?”
    江曉夢一直以為李易不停攻擊寶寶,是為了積攢【大地之力】護盾呢。
    結果【地獄烈焰惡犬】的血量越來越少,最後倒在地上。
    李易沒有接話,轉身又上了觀眾席。
    ……
    很快,隨著時間的流逝,倆人終於迎來了最後boss的來臨。
    “小趴菜,我倒是小看你們了。”
    “既然你們還有幾分實力,那就讓你們看看霜槌勇士的真正厲害!”
    “還是懷念以前那些刀口舔血的日子啊,當了指揮官太久,都忘了老朋友在哪裏了。”
    隻見霜槌部族的指揮官,【霜槌利刃】站起身來。
    他摸摸索索,憑空出現了一對明晃晃的金刀。
    細長的刀身,越往刀尖處越是寬大,頂部上端是一個鋒利的倒鉤。
    …
    boss逐步走下台階,隨著身形的增大,整個人的皮膚開始變得暗紅起來。
    而且握著長刀的手心,分明冒著一團火紅色的光芒。
    就好似玩家開了【嗜血】一般。
    “易哥,boss品質好像升級了?”
    江曉夢說話的時候,李易已經把boss屬性發了出來。
    【霜槌利刃】世界級)
    v89 人類)
    血量:萬
    傷害值:
    雙防值:1470
    ……
    “你退回到場地邊緣,不要讓boss秒了。”
    李易盯著場地上空的倒計時,看了一眼江曉夢。
    “戰鬥開始後放一個灼熱圖騰,然後再繞著邊緣離開,冷卻時間好了就再放。”
    後者明白他的意思。
    【灼熱圖騰】是薩滿的一個小眾技能,屬於火係圖騰的一種。
    它可以自動攻擊玩家的當前敵對目標,類似小型火球術 。
    隻不過因為自身血量孱弱,加上傷害值不高,所有薩滿玩家升到3級後就不再管它。
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    一個功能性技能而已。
    江曉夢估計是這個boss有什麽【衝鋒】類技能,放一個自動攻擊的灼熱圖騰,可以用來抵消傷害。
    ……
    隨著戰鬥的觸發,李易也開始了與指揮官的互搏。
    【霜槌利刃】作為狂暴型戰士,技能並不是很多,隻是那麽兩三個。
    不過幾個技能似乎品質都很高。
    隨機觸發的【衝鋒】,可以在戰鬥狀態自由釋放,並且位移距離極遠。
    10秒一次的【旋風斬】,在釋放的時候以自身為中心,多出3片小型的旋風陣,對位於其中的玩家造成範圍性傷害。
    除此以外,就剩幾個被動型的buff技能了。
    其中最為明顯的有2個。
    一個是攻擊回血。
    一個是受到暴擊後加速。
    可以說以李易接近100的暴擊概率,boss一直是全程加速狀態。
    …
    除了常駐性【嗜血】外,因為2個惡心被動,前世完成世界級指揮官擊殺的都不多。
    【嗜血】本身就提高攻速。
    高攻速下,同一時間攻擊次數越多,回的血就越多。
    而攻擊次數越多,發生暴擊的概率也就越多,然後暴擊加速就更高。
    因果循環,高玩自己都打不過去,更別說代練團隊了。
    一般的收費帶練玩家,在90級滿級時也就隻能帶到第八輪。
    如果想要領取10輪通關獎勵,隻能是多找幾個高玩,試試3帶2,或者4帶1。
    不過和收費標準相比,任務獎勵的性價比就不高了。
    所有前世選擇這種服務的不多。
    都是普通人,誰會舍得消費找四個猛男。
    哪怕是再有錢,自己也扛不住是不?
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