第74章 辯火心,明火意,洞若觀火!
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在掌握火巫技能的同時,我回想起院長老者對我的忠告。據他所述,這個世界曆經演變,已經孕育出眾多職業體係,但這些體係的根本,都源自於古老的五大基礎職業。這五大職業包括能夠操控火焰的巫師、精通控水之術的術士、擅長防禦和遁地的力士、精於攻擊和馭劍的遊俠,以及專長於刺殺和潛行的刺客。
五大基礎職業的起源據說源自於虛無縹緲的五大本源之力,其背景之深遠令人敬畏。隨後,這些職業根據修煉體係的差異被進一步細分為不同的類別。遊俠、力士、刺客和巫師被劃分為普通攻擊和五行兩大類,而術士則因其獨特性被分為方士和魂士兩大類。隨後,遊俠和刺客經曆了進一步的變革,分別衍生出了女俠和箭師這兩個新的職業類別……
然而,無論最終覺醒或轉職成何種職業,萬變不離其宗,始終無法脫離那五大本源之力和三大修煉體係。隨後,人們依據每個人開啟寶藏的等級差異,將所有職業統一劃分為朽木灰色劣質)、頑石白色普通)、黑鐵綠色優秀)、青銅藍色精良)、白銀紫色史詩)、黃金金色傳說)、鉑金赤色神話)、鑽石雙彩神話)、隕星三彩神話)、星耀四彩神話)、蝕月六彩神話)、墜日七彩神話)、無間修羅八彩神話)、無雙修羅九彩神話)。至於我的混沌色寶藏,由於前所未見,因此不在這些分類之中。
老頭還說,任何未經係統職業訓練的個體,在首次接觸五大本源職業時,都有可能觸發自身強大的職業之星的覺醒。一旦職業之星被喚醒,通過精神的溝通,便能洞悉實現未來成功覺醒所需滿足的條件;此外,若個人天賦卓越,還可能激發職業天賦,從而在職業技能的修煉過程中達到事半功倍的效果。
想到這裏,我突然回想起之前掌握火巫初級技能的那一刻。我依稀記得,在我的精神識海中似乎出現了三顆小星星,但當時我的全部注意力都集中在了新掌握的技能上,沒有過多留意。現在,回想起院長老頭的話,我急忙將精神力導向我的識海。果不其然,在精神識海的深處,三顆混沌色的星星正高懸於天際。
我運用精神力量,引導自己接近那顆最鄰近的星辰,並迅速獲取了它的信息以及實現完全覺醒所需滿足的條件。這是一項在這個世界前所未有的職業,它超越了已知的五大本源職業和三大修煉體係,被稱為宗主。顧名思義,宗主即為一宗之主,它屬於一個極為罕見的特殊領主類職業。成為宗主的條件既不簡單也不複雜,核心在於建立並持續維護一個宗門。
當然,它並非要求你一蹴而就,而是鼓勵你穩步前進。例如,現階段的目標是成功招募一名天賦異稟的弟子,同時會有一個進度條顯示進展,若不是清楚自己身處九彩界,我幾乎以為自己在玩網絡遊戲。在了解了這些之後,我再次將精神力注入第二顆星星,以探索其信息和覺醒條件。
在九彩界的古籍中,記載著一個極為罕見的職業——禦神師。這個職業不僅稀有,而且具有獨一無二的特性,無法被複製。盡管曆史上曾多次出現,但每一次的出現都標誌著一個時代的開啟。禦神師雖然看似形單影隻,卻能以一己之力形成強大的力量,因為他背後擁有著無數忠誠的禦神軍團。
成為禦神師的條件相對直接,隻需成功契約一個英魂或星魂。然而,這往往取決於個人的運氣。一旦成功召喚或締結契約,禦神師的職業定位便已確立,意味著你將主要以召喚或契約作為禦神師的職業方向。了解這一點後,我將精神力集中於最後一顆星星,以探索其詳細信息和覺醒所需的條件。
盡管最後一顆星星的職業不如領主型職業宗主和唯一隱藏職業禦神師那樣稀有,然而,它也是一個極為強大且稀有的遠古隱秘職業——行者。其完全覺醒需要滿足多個條件:首先,必須完全掌握所有五個本源職業技能;其次,要將這些本源職業技能修煉至完美境界。這僅僅是第一步。盡管第二步的具體要求尚未揭曉,但我預感它將涉及對所有本源職業技能的全麵領悟和修煉至完美。可以說,這要求是相當嚴苛的!
在我將意識從所有星辰中抽離之後,我立刻得知了這三顆星辰的名稱。宗主職業的星辰被稱作紫薇星,禦神師的職業星辰名為天鸞星,而行者的職業星辰則被稱為七殺星。得知這些名字後,我的意識中突然接收到了一條信息,告知我成功覺醒了一個職業天賦,我可以用我的精神力去接觸這條信息以了解詳情。
真是瞌睡時送來了枕頭,未曾料到這竟是我覺醒的唯一混沌級職業天賦——時來運轉。當我以精神力輕輕觸碰它時,我立刻洞悉了它的奧秘。時來運轉天賦分為被動和主動兩種模式:在被動模式下,任何涉及概率或數值的事件都會立即觸發,扭轉局勢,具體效果則取決於當時的具體情況;而在主動模式下,使用後需等到下個月才能再次激活,使用後則會根據當時的情形產生相應的改變……
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當我將意識重新聚焦於自身時,突然察覺到火焰的溫度正在急劇上升,那些微弱的火星逐漸變得強大,最終凝聚成了一股強大的火能——火龍術就此誕生。火龍術:擊中目標後引發範圍性攻擊效果。修煉要求:先天二重境界;真氣消耗:二成;作用距離:10黍;火係攻擊力:提升至原來的2.8至4倍,並追加額外的70+10)火係傷害;同時有15的幾率造成目標失明。
火的能量持續壓縮並膨脹,最終化作熊熊燃燒的野火,覆蓋了整個原野——野火燎原:釋放出火牆,對其中的敵人造成持續的傷害。技能等級要求:先天二重;真氣消耗:二成;作用範圍:11黍;火係攻擊力:提升至原來的2.8至4倍,每秒傷害遞減50%+2.5%)。在了解了這兩個技能之後,我的腦海中湧現出許多同等級的其他係別符咒和法術,具體如下:
“金蠶蠱,一次性釋放3隻。所需等級:先天二重;真氣消耗:二成;作用範圍:10黍;基礎攻擊力提升至原來的2.8至4倍。
百蟲,攻擊一定範圍內的所有敵人。等級需求:先天二重;真氣消耗:二成;有效射程:9黍;普通攻擊力:提升至原來的2.8至4倍。
毒霧,一種附帶強大中毒效果的攻擊技能。要求修煉者達到先天二重境界;施展時需消耗二成先天真氣;攻擊範圍為9黍;木係攻擊力可提升至原來的2.8至4倍,並額外增加120+15)的木係傷害;同時,中毒幾率將增加120+15)。
草木皆兵,扔出多個草籽,落地後可以對敵人產生持續攻擊效果。等級需求:先天二重到十重;真氣消耗:二成;有效距離:9黍;木係攻擊力可提升至原來的2.8至4倍;木係攻擊力+30%+2.5%);吸取生命+6%;中毒幾率+10%。
蠱惑人心,使敵人不分敵我的互相攻擊。等級需求:先天二重;真氣消耗:二成;有效距離:11黍;有效時間:16秒+3)。
寸步難行,降低敵人的移動速度。等級需求:先天二重;真氣消耗:兩成;有效距離:11黍;有效時間:16秒+2);敵方移動速度40%3%);敵方攻擊速度30%。
萬魔纏身,降低敵人對五行攻擊的抵抗力。等級需求:先天二重;真氣消耗:兩成;有效距離:11黍;有效時間:20秒+4);敵方五行攻擊抗性40%3%)。
天地混沌,克製敵人遠程攻擊的有效手段,對跳躍、穿心一擊、疾風掃落葉等技能也有效果。等級需求:先天二重;真氣消耗:兩成;有效距離:11黍;有效時間:16秒+2);敵方視野40.5);敵方射程20.25)。
化血成魔,增加自身的木係與火係的攻擊力。等級需求:先天二重。真氣消耗:兩成。有效時間:120秒。木係攻擊力+15%+2%),火係攻擊力+15%+2%)。”我將這一係列的巫術稱之為“燎原之火”係列。
火勢愈演愈烈,變得難以控製。能量在其中不斷壓縮,最終竟然凝聚成一個火球般大小的能量球,由此,火球術的進階版——火流星應運而生。與此同時,我的腦海中浮現出該技能的詳細說明:“火流星,火球術的進階形態。等級要求:先天三重;真氣消耗:三成;作用範圍:10寸;火係攻擊力:提升五至六點二倍,並額外附加180%+15%)的火係傷害;失明幾率增加20%。”
隨著我自身能量的持續凝聚與提升,我的技能也以幾何級數的速度升級:“烈焰焚身”,這是一項火係大範圍攻擊技能,能夠對近處的敵人造成雙倍傷害。技能等級要求:先天三重;真氣消耗:三成;有效攻擊距離:7寸;火係攻擊力:提升五至六點二倍,並附加120%+15%)的火係傷害。
緊身咒ii,大幅度降低單個敵人的攻擊力。等級需求:先天三重;真氣消耗:三成;有效距離:11寸;有效時間:50秒;敵方物理攻擊力55%2.5%);敵方五行攻擊力55%2.5%)。
不堪一擊ii,不堪一擊的升級版。等級需求:先天三重;真氣消耗:三成;有效距離:11寸;有效時間:60秒;敵方物理攻擊抗性60%3%)。
無往不勝,增加自己和周圍夥伴的普通攻擊力。等級需求:先天三重;真氣消耗:三成;有效距離:12寸;有效時間:120秒;普通攻擊力+15%+2%)。
毒波ii,毒波的升級版。等級需求:先天三重;真氣消耗:三成;有效距離:10寸;木係攻擊力:提升五至六點二倍,附加120%+15%)木係傷害;中毒幾率+20%;吸取生命+12%。
地鬼,遠程物理攻擊技能,對單個敵人有效。一次釋放2個。等級需求:先天三重;真氣消耗:三成;有效距離:9寸;普通攻擊力:提升五至六點二倍,附加300%+25%)物理傷害。”這一係列我命名為“如火如荼”係列。
當我踏入高年級專屬的藏書樓閣,我體內的火能變得更加充沛和集中,甚至火精的形成也指日可待。這表明我對火的特性有了深刻的理解,正是這種理解促成了這一變化。與此同時,我的巫術也得到了進一步的提升和完善,諸如火巫術的高級版本——火龍Π,野火燎原ii,正是在這樣的背景下應運而生。
根據技能書的描述,“火龍ii”是一種火係攻擊技能,命中目標後能在小範圍內產生攻擊效果。該技能要求先天四重的等級;使用時會消耗四成真氣;有效攻擊距離為10尺;火係攻擊力可提升至原來的6.3至7.5倍,並附加200%額外增加15%)的火係傷害;同時,有15%的幾率使目標失明。
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