第412章 一場實力懸殊的對決
字數:4607 加入書籤
“勇者先生,再見。”
“再見。”
進入街道正門後,要去集市的爺孫倆和我作別,接下來,就該去典中典的“冒險者協會”找點事做了。
“所以我該幹嘛呢?”
看著委托欄裏雜七雜八的單子,在喝酒的大夥不以為意的時候,我試圖詢問向導的意見。
因為一般人是看不見向導的,為了不讓小朋友以為我是個會對空氣說話的怪勇者,所以一路上,我都當她不存在。
而現在,到了選擇任務的時候,我還是想參考一下ta的意見,倒不是說我沒了任務指引就不會玩遊戲了,而是這樣,或許能讓我有點解題思路。
這個世界很自由,我想幹嘛其實都行,可某種意義上,她是洛姆意誌的體現,通過向導的指引,或許能推測到一點洛姆的想法...雖然不抱希望,但總比什麽都不做好。
“您是本遊戲的唯一玩家,所有決定的落實都由應由您自己確定,我僅是主線故事的引導,至於您具體如何體驗這個世界,都是您的自由。”
“這樣嘛,那就告訴我,所謂的主線是什麽吧。”
“體驗城鎮裏的生活。”
“唉,說了等於沒說,好吧,我還是,自己隨便選選。”
說是冒險者協會,但那個不大的房子,更主要的使命還是充當酒館,供大家喝酒吹牛,委托欄上的待接委托,大多都是互幫互助式的小事和招聘廣告。
捉貓遛狗,修渠鋪路之類的事很多,但正經的冒險者任務真沒的沒幾個。想來也是,這個鎮子又不在邊境地區,附近也沒什麽怪物聚集地,能接到的任務,可不就隻有稀鬆平常的瑣事嘛。
最後,我依據以往玩遊戲的經驗,選了個看起來不著調,但很可能會有進一步展開的任務——幾個孩子發布的,調查隱秘傳說的請求。
眾所周知,大多數藝術作品中的“都市傳說”往往都是真實的,這次也不出所料。
由接受一群好事孩子的無聊請求,到揭開一個隱藏多年的巨大秘密,一切都在合情合理的範圍內,呈現了一個完整的故事,帶給我一份良好的遊戲體驗。
一封塵封多年的秘信,兩個積怨已久的家族,三處不顯於世的遺跡,四段暗藏訊息的歌謠……讓我對這個鎮子,這個世界,有了更多了解。
我不是專業做遊戲的,但從玩家的角度來看,洛姆的確是個好的遊戲設計師。
“所以,今天就到這裏了,是嗎?”
拿著孩子們支付的“珍貴糖果”,抱著一本殘破的魔法書,我在旅店的床上落座,開始迎接真正的考驗。
“是的,小法師,你可以接著嚐試來勸阻我了。”剛剛為我開門的侍從,又走了進來。
“說實話,我真的不知道該怎麽說。”
“這倒挺有意思,你們白天商量的那麽多說辭,都不打算用用?”
“哈哈,你看昂,普通人的一生,無論是功成名就,還是露宿街頭,在生命消逝前,都隻能硬著頭皮繼續玩這個地球onine。”
“而且雖然每個人的人生都不完全相同,但很多時候,流程都大差不差,上學,上班,結婚,生子,老去,離世,至少幾十億人都是這樣。”
“流程一樣就算了,日子過得也不順心,所以有個別的選擇,也挺好的。”
“你這樣說,應該是要說‘但是’了吧。”
“不不,還有呢,我先要想著,如果是我,該怎麽站在你這邊說話。”
“君子論跡不論心,沒有‘代價’地讓所有人都能幸福,又何必在意過程。”
“既然是人類個體所主導的遊戲,那便算是人類文明的延續,甚至算是讓人類這個種族,突破了時間與空間的限製,永永遠遠地延續下去。”
“即使給予選擇,大多數人應當會選擇那個讓他幸福快樂的世界。而他們的離開,又會讓留下的人感到悲傷與遺憾,有所選擇,隻是多一個更壞的世界而已。”
“......”
“這些,應該夠吧?”
“小話癆,你自己都說完了,還跟我談什麽呀。”
“那不是還有問題嘛。比如說,如果是你的話,會給自己做什麽遊戲?”
“就這個,現在這個。說得難聽點,你們也隻是我的遊戲內容。我與你的談話,也隻是主角與路人的交談,滿意嗎,小npc?”
“嗯,好,另一個問題是,我們真的可以在這裏玩到任何想玩的東西嗎?”
“嘶...你不是在質疑我的能力吧?”
“沒有沒有,我隻是想問,我現在可以終止這個遊戲,去玩別的遊戲嗎,即使沒有‘通關’。”
“可以。”
“我可以,玩那種修仙遊戲,最後成聖作祖,獨斷萬古嗎?”
“也可以。”
“我能,最後成為你嗎?”
“鋪墊這麽久,就是問一個‘神明能不能創造一個自己搬不起來的石頭’的問題?事實是當然可以,因為出現你們認知中的我,也隻是在你們所能理解的範疇內的‘神明’。”
這章沒有結束,請點擊下一頁繼續閱讀!
“當你成了‘我’,就會認識另一個我。”說著,侍從的衣容逐漸變化,祂又變回了“洛姆”。
“那如果所有人都成了你,是不是一樣很無聊了。”
這才是我論據的核心——和這樣一個存在討論對錯是沒有意義的,祂既然是來尋樂子的,那比起正麵解決問題,最討巧的方法,還是讓祂感到無趣。
“你的意思是?”
“人總是貪心和喜新厭舊的,既然他可以一直玩下去,最後往往是發展到全知全能的方向。”
“他們在各自的‘遊戲’裏,都是主宰一切的存在,所做的行為,其實也就類似了。這樣的狀態持續下去,不僅是他們,還有你,應該都會覺得無趣吧。”
“說句難聽的,人總是既要又要,太累了不行,太容易也有意見,即使你能平衡好,到最後,也總有‘數值膨脹’的一天,所以......”
“所以你覺得,既然無趣的結局已經注定,我完全沒必要讓每個人都當一次主角?理是這麽個理,但過程理總會有些意外之喜的,比如現在你對我說的這些。”
“也是,即使知道遊戲終會結局,但也不能直接不玩呀。但我覺得,當人數上來之後,幾十億人的需求還是會出現同質化內容。”
“比起一股腦地全塞進去,挑一些人生經曆截然不同的典型,複製進去,既高效一點,也少了很多重複的內容。”
就洛姆的實力,複製一整個地球應該毫不費力,祂完全可以弄另一批人當做實驗場,讓這批人老實待著。
“小笨蛋,你怎麽知道,你們就不是備份,你們就不是典型呢?”
“唉,其實你跟我說這些,還不如直接求求我放其他人一馬,告訴我,他們不應該擁有另一種可能。”
“行吧......”
我望著他那玩味的表情,無奈地苦笑道,這是我有所預料的情況,畢竟作為一個凡人,遇到神明後,“拚盡全力,無法戰勝”,並不是值得羞恥的事。
可是,真的要看著這幾十億人,都開一場屬於自己的單機遊戲嗎?
這好嗎?
這不好嗎?
啊,我開始懷念那些不太用動腦,隻要肯受傷的各種事件了。
“你再等等,我再想想。”
“我說過,你有的是時間。”
我沒法“相信後人的”的智慧,隻能祈禱未來的自己有智慧。
喜歡我當d級人員那些年請大家收藏:()我當d級人員那些年書更新速度全網最快。