人格自製篇:良·派
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良·派 主廚 林淵
獲得時:“來了?送貨還是買派?”
早間問候:“給他們打上麻醉劑和阻斷劑後扔進攪拌機裏,趁肉質最新鮮的時候裝罐。肉醬就是這樣做成的。”
午間問候:“良秀,我在那條街被ei協會封鎖之前帶回來了一個。”
晚間問候:“要是你帶來的“人手”不夠新鮮,那麽做的難吃怨不得我們。”
對話1:“今天還是做肉醬吧,記得先放身子最後放頭,不然就不新鮮了”
對話2:““不來梅樂隊”那幫人不再給我們供貨了,“貪吃小豬”也一樣,不過食材品質的下降無可厚非。”
對話3:“格裏高爾和良秀的關係…哈,還不如不說。”
同步後對話 1:“你問格裏高爾的手為什麽會變成這樣?誰知道?他那新鮮多汁的手臂到底消失到哪裏去了呢?”
閑置:“我和良秀的關係?我們隻不過是誌趣相投的朋友罷了,況且聽她說她有一個女兒。”
進行同步:“要去研發新的菜品嗎?有意思。”
人格出戰:“要去尋找新的供應商嗎?”
進入戰鬥:“哈,我還不至於上嘴咬。”
戰鬥中選中人格:“要下單嗎?”
進行攻擊:“我可以給留一口氣嗎?”
敵方混亂:“我給紮了針麻醉劑。”
陷入混亂:“嘖…”
擊殺敵方:“我會盡快帶回去。”
自身陣亡:“嘖…大意了。”
判定成功:“嗯,這份醬料就應該先爆炒一下。”
判定失敗:“嘖…錯誤的選擇造就糟糕的口味…”
戰鬥勝利:“暫時不用愁了。”
ex cear 戰鬥勝利:“可以多做幾罐肉醬了。”
戰鬥失敗:“這塊肉連我都嚼不動。”
混亂閾值:70、50、20
抗性:打擊x0.5、刺擊x0.5、斬擊x1
技能一:尋獵食材
罪孽:暴食
攻擊類型:斬擊
硬幣:2
基礎值:3
變動值:+4
使用時:目標每有4層[流血],強度硬幣威力+1最多+2)
若我方能恢複體力,則能獲得1層[強壯];若為[良·派]角色,則額外獲得一層[強壯]
1. 對目標造成2層[流血]強度
2. 對目標造成2層[流血]
[正麵命中時],對目標下回合造成1層[麻痹]
技能二:開膛破肚
罪孽:傲慢
攻擊類型:斬擊
硬幣:3
基礎值:3
變動值:+4
使用時:目標每有5層[流血],強度硬幣威力+1最多+2)
若我方[良·派]角色恢複體力,自身與該角色技能威力+2
1. 對目標造成2層[流血]強度
2. 對目標造成2層[流血]
[正麵命中時],我方角色的[饑渴]層數+2
3. 下回合對目標造成2層[麻痹]和一層[易損]
[正麵命中時],對目標造成3層[流血]強度
[目標陷入混亂時],再次投擲一次該硬幣
技能三:烹殺萬物
罪孽:色欲
攻擊類型:斬擊
硬幣:4
基礎值:4
變動值:+3
使用時:目標[流血]強度不低5層,則[良·派]角色同罪孽的技能與本技能,硬幣威力+1,若我方有角色擁有[饑渴],則硬幣威力+1
1. 對目標造成2層[流血]強度
2. 對目標造成2層[流血]強度
3. 對目標下回合造成2層[流血]
[正麵命中時],最後一個硬幣傷害提升目標[流血]強度)
4. 對目標造成2層[流血]及強度
[正麵命中時],下回合對目標造成3層[易損]和2層[麻痹]
[用本技能擊殺目標時],下回合獲得1層[硬幣加算提升]
閃避:
罪孽:暴食
硬幣:1
基礎值:10
變動值:+8
[拚點勝利]:下回合獲得1層[硬幣加算提升]
被動:即時烹飪
將目標擊入混亂或擊殺時,恢複30點體力
前場被動:隨心宰殺 暴食持有x5
將目標擊入混亂或擊殺時,下回合獲得2層[斬擊威力提升]和1層[硬幣加算提升]
支援被動:獨家料理 暴食持有x5
我方角色恢複體力時,下回合獲得2層[強壯]並額外恢複5體力回合兩次)
“良秀做的肉派…23號巷人盡皆知的美味”
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