人格自製篇:腦葉公司

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    北淵:“孩子們,人格劇情篇又墜機了,ath can i say.”)
    腦葉公司總部  和弦  林淵
    獲得時:“哈...我總覺得我快瘋了...絞肉的聲音在我的腦海中回蕩...”
    早間問候:“o0530,開始對該收容異想體進行工作。”
    午間問候:“唔…好惡心…想吐,浮士德今天的午餐我就不吃了,給我打包一份就好。”
    晚間問候:“pebox數量已達到目標了,是不是不用麵對那個鐵盒子了…”
    對話 1:““歌唱機”…對我來說那絕對算不上樂聲…”
    對話 2:“雖然這個異想體不會出逃,但是我總感覺我會成為更危險的威脅…”
    對話 3:“配發的e.g.o武器效果十分顯著。可以像重炮一樣將子彈發射出去,但是每次使用後我都感覺有一些心煩意亂。”
    同步後對話 1:“浮士德…你聽過音樂嗎?”
    同步後對話 2:“為什麽有想要將活物放進那個絞肉機的衝動…不可以…不可以…隻是一隻貓或狗的話…沒有問題吧…”
    閑置:“呼…呼…總感覺身上有螞蟻在爬…”
    進行同步:“為什麽收容單元裏麵有音樂聲?”
    人格出戰:“準備完畢。”
    進入戰鬥:“準備鎮壓。”
    戰鬥中選中人格:“別打擾我…頭好疼…”
    進行攻擊:已確認出逃的個體。
    敵方混亂:對象已被削弱。
    陷入混亂:頭疼…越來越劇烈了…
    自身陣亡:鎮壓工作,失敗…
    判定成功:好了嗎,讓我喘口氣…
    判定失敗:媽的…頭痛欲裂…
    戰鬥勝利:求你了,趕緊讓我回去休息一下…
    ex cear 戰鬥勝利:有沒有奄奄一息的敵人…為什麽我會想這個…
    戰鬥失敗:殺了我吧…我要疼死了…
    擊殺敵方:出逃個體已處理完畢。
    混亂閾值:80、65、30
    抗性:打擊 x0.5,斬擊 x1,刺擊 x0.5
    技能一:那隻是個絞肉機...
    罪孽:憂鬱
    攻擊類型:打擊
    硬幣:3+4+4
    使用時:
    獲得3層[震顫]
    若[震顫]不低於5層,則硬幣威力+1
    1. 對目標造成3層[震顫]強度
    [正麵命中時]:獲得2層[震顫]
    2. 對目標造成3層[震顫]和2層[防禦等級降低]
    [正麵命中時]:獲得3層[和弦]
    [和弦]:每有6層獲得一層[硬幣加算提升],若不低於15層,則回合結束時失去[和弦]層數2層理智值,不低於12層時,造成的[震顫引爆]次數+1
    技能二:我快瘋了...
    罪孽:暴食
    攻擊類型:打擊
    硬幣:2+6+6
    使用時:
    獲得5層[震顫]和1層[音符]
    若目標[震顫]強度不低於8層,則硬幣威力+2
    消耗自身8層[震顫],使最後一個硬幣重複投擲一次
    1. 對目標造成5層[震顫]強度
    2. 對目標造成[震顫引爆]和1層[易損]
    [正麵命中時]:獲得2層[震顫]
    [攻擊後]:若目標[震顫]強度不低於10層時,回合開始時獲得2層[攻擊等級提升]和3層[和弦]
    技能三:惱人的絞肉聲...
    罪孽:暴食
    攻擊類型:打擊
    硬幣:10+15
    使用時:若[和弦]不低於15層,則使用技能四
    自身每有4層[和弦],硬幣威力 1
    1. 對目標造成5層[震顫]及強度和[震顫引爆]
    若自身[和弦]不高於10層,則獲得1層[和弦]並再次投擲1次本硬幣
    [正麵命中時]:對目標下回合造成2層[易損]和3層[束縛],自身回合獲得2層[攻擊等級提升]
    技能四:我!還!想!聽!
    罪孽:暴食
    攻擊類型:打擊
    硬幣:4+3+3+3
    使用時:自身每有4層[和弦]硬幣威力+1
    目標每有6層[震顫]強度,硬幣威力+1
    若[和弦]不低於20層,則本技能將指定場上除自己的隨機目標
    若自身[震顫]不低於10層,則消耗全部[震顫],每消耗4層攻擊容量和硬幣威力+1
    1. 對目標造成3層[震顫]強度和[震顫引爆]
    2. 對目標造成5層[震顫]強度和[震顫引爆]
    [正麵命中時]:對目標下回合造成3層[易損]
    3. 對目標造成5層[震顫]及強度和[震顫引爆]
    下回合對目標造成2層[麻痹]和3層[束縛]和[音樂聖地]
    [攻擊後]:損失硬幣點數)點理智值不會觸發侵蝕)
    [音樂聖地]:獲得一個混值閾值為20的混亂條
    閃避:
    罪孽:色欲
    硬幣:2+16
    使用時:獲得3層[震顫]
    1. 獲得1層[音符]
    被動:
    自身可以無視敵方單位的速度並直接與其拚點,自身每比目標低1點速度值,獲得1層[攻擊等級提升]
    前場被動:夠了...
    暴食共鳴x3
    自身失去暴食共鳴數x3)點理智值,本回合獲得和造成的[震顫][音符]和[和弦]層數+2
    支援被動:失心之聲
    暴食共鳴x2
    理智值最低的一名友方單位失去7點理智值,本回合獲得2層[暴食攻擊強化]
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