人格自製篇:腦葉公司2)
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腦葉公司 e.g.o. 以愛與憎之名 靜淵
獲得時:“道理我都懂...可是為什麽這件e.g.o.不光中二還很暴露啊!?”
早間問候:“早上好,又是加油努力的一天呢。”
午間問候:“我感覺在這裏很不錯,我的傷疤代表了正義的勳章。這裏也有足夠的罪惡讓我來解決。”
晚間問候:“晚上總是很安靜呢…不過會不會有一些太安靜了?”
對話1:“這套ego對我來說的話…挺珍貴的。提取pebox的時候她還在邀請我一起清理幹淨世界上所有的邪惡。”
對話 2:“總感覺控製部有一些太安靜了…安靜到仿佛這裏沒有危害,我想申請到中央本部去…”
對話 3:“如果我繼續清除那些罪惡的考驗,和鎮壓除了她們以外的異想體,那麽我也可以成為博愛之魔法少女嗎?”
同步後對話 1:“這個世界的沒有罪惡該怎麽辦?是不是就說明這個世界不需要我們…還是說…需要新的罪惡…”
同步後對話 2:“細數你的罪惡吧…抱歉,穿上這ego之後老是這樣。”
閑置:“她真的要在收容單元裏麵嗎?明明她會出來幫我們。”
進行同步:“以愛與正義之名!魔法少女!閃亮登場!”
人格出戰:“隨時準備就緒!”
進入戰鬥:“我的法杖已經饑渴難耐了。”
戰鬥中選中人格:“有事嗎?現在不行,現在可是正義的使者最重要的時刻。”
進行攻擊:“biu——”
敵方混亂:“就是這樣!正義必勝!”
陷入混亂:“隻是暫時的…我不會停下…”
陷入混亂:“怎麽會…”
擊殺敵方:“天平總是傾向正義的那一方!”
自身陣亡:“怎麽會…”
判定成功:“幸運女神總是會站在我們這一邊!”
判定失敗:“我怎麽能倒下…”
戰鬥勝利:“就是這樣,我們是必勝的,沒有什麽邪惡可以擊破正義。”
ex cear 戰鬥勝利:“太對了!我們有充足的時間去繼續行使正義!”
戰鬥失敗:“為什麽…是我不夠強大嗎…”
混亂閾值:80、50、25
抗性:打擊x0.5、斬擊x1、突刺x0.1
技能一:以愛與正義之名
罪孽:色欲
攻擊類型:打擊
硬幣:4+2+2+2
使用時:目標的[燒傷]若不低於3層,則技能威力+1
目標每有2層[沉淪]強度,則拚點威力+1最多+4)
目標每有3層[燒傷]強度,則硬幣威力+1最多+2)
1. 對目標造成3層[燒傷]
2. 對目標造成3層[燒傷]強度
[正麵命中時]:下回合對目標造成3層[沉淪]
3. 對目標下回合造成3層[沉淪]
[正麵命中時]:對目標造成1層[烙印],攻擊後:獲得一層 [歇斯底裏]
技能二 魔法標記
罪孽:嫉妒
攻擊類型:打擊
硬幣:8+8
使用時:目標的[燒傷]強度若不低於7,則硬幣威力+2
目標的[沉淪]每有2層,技能威力+1最多+7)
1. 對目標造成3層[燒傷]及強度,對目標下回合造成1層[壞蛋]和3層[沉淪]
[正麵命中時]:對目標造成2層[烙印]和2層[沉淪]強度
若目標[燒傷]強度每有5層,則重複投擲一次本硬幣[最多2次]
攻擊後:獲得2層[歇斯底裏]
技能三:魔法之力
罪孽:傲慢
攻擊類型:打擊
硬幣:12+12
容量:4
使用時:目標每有3層[燒傷]強度硬幣威力+1最多+20)
目標每有1層[燒傷]或[沉淪]造成的傷害+2
[拚點勝利時]:恢複15點理智值並造成的[燒傷]和[沉淪]層數+1
[拚點失敗時]:失去15點理智值並獲得2層[歇斯底裏]
1. 對目標造成5層[燒傷]和[沉淪],對目標造成10層[燒傷]
[正麵命中時]:對目標下回合造成5層[沉淪]強度和3層[易損]和3層[麻痹]和4層[烙印]
攻擊後:獲得2層[歇斯底裏]
技能四:以憎之名
罪孽:嫉妒
攻擊類型:打擊
硬幣:2+4+4+4
使用時:
消耗一層[歇斯底裏]
目標的[沉淪]若不低於4層,則技能威力+1
目標每有3層[燒傷]強度,技能威力+1最多+5)
目標每有4層[沉淪]強度,硬幣威力+1最多+2)
1. 對目標造成4層[沉淪]強度
2. 對目標造成4層[沉淪]
[正麵命中時]:對目標造成3層[燒傷]
3. 對目標下回合造成2層[易損]
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[正麵命中時]:下回合對目標造成2層[烙印]
攻擊後:失去10點理智值
技能五 憎惡烙印
罪孽:暴怒
攻擊類型:打擊
硬幣:10+10
使用時:
目標每有2層[燒傷]強度技能威力+1最多+10)
目標每有2層[沉淪]強度,造成的傷害+5最多+50)
1. 對目標造成5層[燒傷]及強度,對目標造成5層[沉淪]及強度,對目標下回合造成2層[壞蛋]和3層[沉淪]強度
2. 目標每有6層[沉淪]強度,本硬幣重複投擲一次至多3次)
[正麵命中時]:對目標下回合造成3層[烙印]和3層[麻痹]
攻擊後:失去15點理智值並消耗1層[歇斯底裏]
技能六
以愛與憎之名
罪孽:暴怒
攻擊類型:打擊
硬幣:20+10
容量:6
使用時:
消耗2層[歇斯底裏]
若自身理智值不高於25,則隨機指定攻擊目標
目標每有4層[燒傷]強度,硬幣威力+1最多+10)
目標每有3層[沉淪]強度,硬幣威力+1
目標每有1層[燒傷],造成的傷害+4
[拚點失敗時]:失去45點理智值並獲得4層[歇斯底裏]
1. 對目標造成8層[燒傷]和[沉淪],對目標造成10層[燒傷]
[正麵命中時]:對目標下回合造成8層[沉淪]強度和5層[易損]、3層[麻痹]和5層[烙印]
不可摧毀的硬幣
攻擊後:失去20點理智值
防禦:防禦魔法
罪孽:傲慢
硬幣:8+8
可拚點防禦
使用時:
下回合獲得2層[強壯]
[拚點失敗時]:獲得2層[歇斯底裏]
1. 對目標造成3層[燒傷]及強度
[正麵命中時]:下回合對目標造成4層[沉淪]和2層[烙印]
[歇斯底裏]:本層數若不低於5層,則獲得1層[羽蛇]
[羽蛇]:
·自身獲得[歇斯底裏]層數÷2向上取整)層[攻擊等級提升]
· 技能發生改變:
技能一 → 技能四
技能二 → 技能五
技能三 → 技能六
· 回合開始時:若[歇斯底裏]不高於2層,則移除本效果
[壞蛋]:受到的傷害+(20x(本效果層數)),回合結束時減少1層
· 被帶有[魔法少女]字符的角色攻擊時,對方的技能的硬幣威力+1
被動:正義
自身若理智值大於20且沒有獲得[羽蛇],則造成的傷害+20
拚點勝利時,額外恢複5點理智值
拚點失敗時,失去5點理智值並獲得1層[歇斯底裏]
前場被動:博愛之魔法少女
色欲持有x3
目標[燒傷]或[沉淪]強度不低於5層時,拚點威力+1
支援被動:博愛憎惡
暴怒持有x4
目標每有4層[燒傷]或[沉淪],則威力+1最多+3)
至少有3個敵方單位[燒傷]或[沉淪]不低於4層,則回合開始時我方全角色與友方能獲得2層[攻擊等級提升]
受到不低於8點的傷害時,失去5點理智值並下回合獲得一層[強壯]
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