人格自製篇:W公司

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    公司  3級清掃員工  林淵
    獲得時:“這樣將對手斬殺…按良秀的話就叫斬·裂”
    早間問候:“眾所周知,arp列車裏麵的科技一共有三個,隕落的翼中的空間撕裂,我司的現狀還原,和t公司的時間回收裝置。所以,有人說什麽空間撕裂是別的翼的奇點,哈,啥都不懂就在那裏亂說,鑄幣來的。”
    午間問候:“鴻露,吃飯嗎?請你吃粥怎麽樣,和昨天還原的乘客一樣的糊糊。”
    晚間問候:“不久之後列車就要到站了,哈,大家準備好手裏的家夥吧。”
    對話 1:““隻是清理、打掃列車”,哈,真的這麽簡單嗎?你不會以為把那些活死人的器官之類的放回座位上麵是我們的分外工作吧?”
    對話 2:“我入職很久了,我可以感受到我的心中有一股能量,我可以在看到那些血肉模糊的場景的時候保持鎮定,不過,現在對那些場景已經司空見慣了。”
    對話 3:“良秀的新人培訓的工作就交給我吧,反正我也閑的沒事,況且她特別容易沉浸在她的“藝術”裏麵。”
    同步後對話 1:“解決,你們那邊的車廂打掃得怎麽樣了?”
    同步後對話 2:“鴻露往她臉上啵了一口)今天晚上請你吃燒烤怎麽樣?”
    閑置:“鴻露?你家裏人又給你寄信了?”
    仙人:“口瓜!還有戀愛劇,死了也值回票錢了口牙!”
    進行同步:“還是培訓,鴻露你依舊跟著我吧,”
    人格出戰:“清掃準備完成。”
    進入戰鬥:“清掃工作,開始。”
    戰鬥中選中人格:“請找別人,因為我是最前線,需要保證大家的安危。”
    進行攻擊:“清掃異常乘客。”
    敵方混亂:“冷靜一下,然後就永眠吧。”
    陷入混亂:“我嘞個豆。”
    擊殺敵方:“好,把這位乘客收集到這裏。”
    自身陣亡:“可惡…我都堅持不住的話…”
    判定成功:“對我來說,很簡單。”
    判定失敗:“超出我們可以處理的程度了…”
    戰鬥勝利:“鴻露,喝豆汁嗎?我說是東部的古法咖啡你信嗎…”
    ex cear 戰鬥勝利:“結束…回去請你們吃火鍋怎麽樣?牛油鍋…嘶,口腔潰瘍了啊…還是番茄鍋吧…”
    戰鬥失敗:“難道裏麵混了一階收尾人?”
    “鴻露,清掃完之後去鬼屋玩玩吧。我還沒見過你害怕的樣子呢。”
    混亂閾值:45
    抗性:打擊x0.5,斬擊x1,突刺x0.5
    技能一:源能爪
    罪孽:暴食
    攻擊類型:斬擊
    硬幣:6+2+2
    使用時:
    自身速度若不低於目標4點則使用技能四
    [充能立場] 若不低於4層,則最後一個硬幣點數+1
    [充能] 若不低於5層,則硬幣威力+1最多+2)
    目標[破裂]強度若不低於5級,則拚點威力+1
    獲得3層[充能]和2級[充能]強度
    1. [命中時]:對目標造成3級[破裂]強度,硬幣下回合獲得
    [正麵命中時]:獲得2級[充能]強度,對目標下回合造成2層[破裂]和2層[迅捷]
    技能二:充能流暴
    罪孽:暴怒
    攻擊類型:打擊
    硬幣:10+6
    使用時:自身速度若不低於目標5點則使用技能五
    自身[充能之場]若不低於4層,則硬幣再次投擲一次
    自身[充能]若不低於6層,則技能威力+2
    目標[破裂]強度每有4級,技能威力+1最多+3)
    目標[破裂]若不低於6層,則造成的[破裂]強度和[破裂]層數+1
    獲得5層[充能]
    1. [拚點勝利時]:獲得4級[充能]強度,回合獲得3層[迅捷]
    [命中時]:對目標造成4級[破裂]強度,每獲得2層[充能]
    [正麵命中時]:對目標造成3層[破裂]和2層[攻擊等級降低],自身獲得2層[循環立場]和3層[充能立場]
    技能三:充能式裝甲   激活
    罪孽:傲慢
    攻擊類型:打擊
    硬幣:7+5
    使用時:目標每有2級[破裂]強度技能威力+1最多+5)
    下回合獲得5層[裝甲 已激活]
    1. [命中時]:自身獲得3層[增速立場]
    [正麵命中時]:下回合獲得4層[充能]和4級[充能]強度
    技能四:源能爪  落雷
    罪孽:暴食
    攻擊類型:斬擊
    硬幣:5+2+2+2
    使用時:自身每有5層[充能],硬幣威力+1最多+2)
    目標每有3級[破裂]強度,技能威力+1最多+3)
    自身[充能]強度每有1級,造成的傷害+2獲得5級[充能]強度
    1. [命中時]:對目標造成3級[破裂]強度
    2. 自身獲得2層[充能][命中時]:對目標造成2層[破裂]
    [正麵命中時]:對目標造成2層[破裂]和1層[麻痹]每回合獲得2層[增速立場]
    3. [命中時]:對目標造成2級[破裂]強度和2層[虛弱]
    消耗自身5層[充能],每獲得3層[追擊1]
    [正麵命中時]:對目標造成2級[破裂]強度,每回合獲得3層[充能]和2級[攻擊等級提升]
    技能五:充能引爆
    罪孽:暴怒
    攻擊類型:打擊
    硬幣:8+8
    使用時:目標每有3級[破裂]強度技能威力+1最多+5)
    自身每有2級[充能]強度硬幣威力+1最多+3)
    目標[破裂]若不低於4層,則本技能造成的[破裂]強度+2
    獲得6層[充能]和2級[充能]強度
    1. [拚點勝利時]:獲得4級[充能]強度,下回合獲得2層[增速立場]
    [命中時]:對目標造成4級[破裂]強度和4層[破裂]消耗自身3級[充能]強度,下回合獲得3層[追擊2]
    [正麵命中時]:額外造成2級[破裂]強度,自身下回合獲得2層[充能],2層[攻擊等級提升]和2層[防禦等級提升]
    技能六:充能泄洪
    罪孽:傲慢
    攻擊類型:打擊
    硬幣:5+4+4+4
    使用時:消耗自身[充能]強度,每消耗1級造成的傷害+5最多10級)
    每消耗自身5層[充能]硬幣威力+1最多消耗15層)
    目標[破裂]強度若不低於6級則硬幣威力+目標[破裂]若不低於5層則本技能造成的[破裂]強度+2
    自身速度每高於目標2點硬幣威力+1最多+2)
    1. [拚點勝利時]:下回合獲得4層[充能]4級[充能]強度
    [命中時]:對目標造成3級[破裂]強度消耗自身3級[充能]強度,下回合對目標造成2層[麻痹]
    2. [命中時]:對目標造成3級[破裂]強度
    [正麵命中時]:下回合獲得4層[充能],2層[蓄能立場]
    3. 不可摧毀的硬幣
    [命中時]:對目標造成3層[破裂]
    消耗自身[裝甲已激活],每消耗1層硬幣造成的[破裂]層數+1,本硬幣傷害+20
    [正麵命中時]:下回合獲得2層[充能],2級[充能],2層[循環立場]和2層[增速立場]
    技能七:截殺
    罪孽:傲慢
    攻擊類型:打擊
    硬幣:10+10+10
    [無法拚點]
    使用時:目標每有3級[破裂]強度,本技能攻擊等級+1最多+10)
    目標每有2層[破裂]造成的傷害+2
    1. [命中時]:摧毀本技能所指定的技能的全部硬幣包括[不可摧毀的硬幣])
    對目標造成4級[破裂]強度和2層[束縛]
    [正麵命中時]:對目標下回合造成4層[破裂]
    2. [命中時]:對目標下回合造成3層[破裂]
    [正麵命中時]:消耗自身6層[充能]對目標下回合造成4層[攻擊等級降低]
    技能八 空間碎裂
    罪孽:傲慢
    攻擊類型:打擊 硬幣:10+10+10
    使用時:目標每有1層[破裂]本技能攻擊等級+2最多+14)
    每擁有2層[充能]造成的傷害+10最多+80)
    1. 不可摧毀的硬幣
    [命中時]:摧毀目標當前硬幣和一個硬幣對目標造成5級[破裂]強度和2層[麻痹]
    [正麵命中時]:對目標下回合造成3層[破裂]
    2. 不可摧毀的硬幣
    [命中時]:摧毀目標當前硬幣和下一個硬幣包括[不可摧毀的硬幣])對目標造成5層[破裂]
    [正麵命中時]:消耗自身6級[充能]強度,對目標下回合造成5層[攻擊等級降低]和2層[虛弱]
    [裝甲已激活]:
    自身拚點威力+1,速度+2,每回合開始時獲得2層[守護],自身技能一、二、四、五的硬幣變為[不可摧毀的硬幣]回合結束時減少1層)
    反擊
    罪孽:傲慢
    攻擊類型:打擊
    硬幣:10+6
    [可拚點反擊]
    使用時:目標每有4級[破裂]強度,硬幣威力+1最多+2)
    獲得1層[截擊]和3級[充能]強度
    有我方能受到單方麵攻擊時,消耗1層[截擊]使攻擊目標指定為本技能。本技能消耗[截擊]時,使用[神速]
    1. [拚點勝利時]:下回合開始時獲得3層[增速之場]
    [命中時]:對目標造成3層[破裂]
    防禦 神速
    罪孽:暴食
    硬幣:10+6
    使用時:若自身帶有[追擊1]則消耗一層並使用技能七
    若自身帶有[追擊2]則消耗一層並使用技能八優先消耗最多層數的效果)
    每回合獲得3層[充能]和3級[充能]強度
    [護盾未被擊碎時]:自身下回合獲得3層[增速立場]
    [增速之場]:一回合開始時,獲得2級[充能]強度,2層[充能]和5層[迅捷]
    回合結束時減少1層
    [追擊1]:本效果被消耗時,下回合獲得2層[充能]和1層[增速立場]
    回合結束時減少1層
    [追擊2]:本效果被消耗時,下回合獲得2級[充能]強度和1層[增速立場]
    回合結束時減少1層
    被動:目標速度和自身的速度的差若不低於10點,則拚點威力+2
    前場被動:重流暴 暴食共鳴x4
    技能四全部硬幣命中目標時,消耗自身1層[追擊2],指定目標隨機一技能槽使用技能八
    技能五全部硬幣命中目標時,消耗自身1層[追擊1],指定目標隨機一技能槽使用[技能七]
    後場被動:
    預熱充能 暴食共鳴x2
    第一回合開始時,我方[公司]角色獲得場上[公司]角色數量x0.5向上取整))層[充能]和同數量的[充能]強度級數
    若目標無法消耗[充能]強度,則不獲得[充能]強度,獲得3層[充能]
    充·裂 暴食共鳴x4
    回合開始時,我方體力最高的角色造成的[破裂]強度+場上[公司]角色數量)級,受到傷害時,獲得等級數的[破裂]強度
    換人 暴食共鳴x4
    當我方角色撤退時,自身優先解除備戰,對隨機一敵方單位使用技能七並破壞其最右側技能全部硬幣。自身獲得2層[增速之場]
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    鏡中世界目前可提供情報:
    r公司第三集團軍 渡鴉隊:林淵失蹤,克隆備份已經被全部銷毀)…待更新)
    r公司第四集團軍 兔子隊:希斯克利夫重傷,失去右手)…隊長:靜淵死亡,被發現時已經全身骨頭斷裂,血管破碎,克隆備份已經被全部銷毀)待更新)
    r公司第四集團軍 犀牛隊:默爾索死亡,重度燙傷)…待更新)
    r公司第四集團軍 馴鹿隊:鴻璐死亡,被斬首)、以實瑪利重傷,肺進水)…待更新其實就是其餘人格還沒有設計好))