第433章 博而不雜,全類型劍法

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    伍明隻覺得恐怖。
    尤其是劍蠱的用法。
    太......歹毒了。
    但也確確實實是殺人技,中著就死的那種。
    相比起來,劍寒反倒是尋常了一些,可以理解成玄冥神掌的劍術版本,當然,兩種武學的內核是不一樣的。
    伍明也看出了一點名堂。
    光是這兩門劍法,看著挺厲害的。
    可隻要對手內力更強,就比如說是九陽神功這種的。
    寒氣傷害和鑽心氣蠱,就都能消弭,也不至於無敵,總是還有對手的。
    劍罡,就是山上打狼的時候,禦風用來嚇人......狼的那一套劍法。
    這套劍法也是內力驅使的,主要是靠內力打出中近程的劍氣傷害。
    沒有那麽誇張的幾十米遠,三五米內,這劍氣的傷害甚至還要強過用真劍。
    而且劍氣練到大成的時候,真能做到劍氣縱橫,五米之內,沒有死角,全是絕殺,十米之內,也有傷害。
    伍明想了一下,這就相當於用劍法的同時,可以釋放無色無形的暗器攻擊。
    而且還有範圍傷害的效果,一對多時候的最好選擇。
    劍煞,用內力刺激敵人的要穴,可以讓攻擊附帶散氣效果。
    散氣,直接削弱敵人的內力;通俗的遊戲說法,叫削藍。
    在遊戲裏。
    隻有兩種地方會明顯的消耗內力。
    第一就是主動地釋放需要內力的武學和技能。
    第二,就是在對掌、對拚內力的時候,消耗內力來中和敵人的內功傷害;也就是所謂的內防。
    除此之外,運功時候的內力消耗,幾乎可以忽略不計,會被自然的內力回複所敉平,都不能算是消耗,那就是一點損耗。
    聽到這裏的時候伍明就已經認識到了這套劍法的厲害了。
    劍寒,打軟控製、打消耗;劍蠱,專攻經脈內髒,無視外防;劍罡,提供aoe輸出;劍煞,散氣攻擊,削弱內防。
    光是這內力四劍放在一起,還有組合技的效果。
    劍寒軟控,劍煞削藍,劍罡aoe清兵,劍蠱,最後單體收割。
    思路非常清晰。
    光是這四劍合璧的效果,就已經能算得上是‘超卓’劍法裏中上遊的了。
    除了依賴內力之外,攻擊方向上是全麵的,相當全麵。
    也就是現在的禦風沒有一個好內功,他修煉的還是昆侖派的‘玄天兩儀功’,除了名字狂拽酷炫那啥啥之外,這就是個地級水平的內功,根本不夠看。
    難怪他練不成呢,這就屬於小馬拉大車,他帶不動。
    伍明在聽他說外功四劍。
    噫——!
    他是真的相信天意了。
    劍蟒和劍梟,絕對是‘起落法’劍係的兩種分支。
    劍蟒,講究一個用劍如槍,同時夾雜了槍法中‘攔拿’技法的變種,打支撐角力,發展出了絞殺除手的技法。
    劍梟也是一樣的‘功力’劍法,相比與劍蟒的角力不同,劍梟更注重於劍法的輕巧快速,和一擊必殺。
    反映到遊戲裏,劍蟒有武器控製和繳械的特效,劍梟有弱點打擊,附加額外暴擊傷害的效果。
    而劍獅和劍豹這兩套劍法,則是‘出手法’係劍技的研發。
    劍獅走重劍力量的路線,劍豹走快劍敏捷的路線。
    在遊戲中的效果,劍獅的重劍法,有壓製格擋的效果,是一套打壓製出破綻的劍法,劍豹的快劍法,則是對閃避身法有命中加成。
    伍明現在隻需要稍微地動一動腦子,就能把這四套劍法關聯在一起。
    劍蟒對拚繳械,劍獅打格擋,劍豹追閃避,最後劍梟暴擊必殺。
    每一套劍法背後,都有堅實的理論基礎作為支撐。
    伍明都不需要看他具體的劍法招式是什麽樣,這些理論在,哪怕沒有招式,都一樣的厲害。
    隻不過這就比較考驗天賦了,要在瞬息之間計算各種發力、平衡、杠杆之類的技巧。
    真遇到了天才,光是聽了這些話,真就可以自創一套劍法了。
    就是遇上了笨一點的,把招式結合理論能用出來,也能躋身一流高手。
    而最後的技巧四劍,伍明也沒有看錯。
    禦風最擅長的劍浪,就是屬於‘紛絞法’一係的一門劍法。
    善用於連綿不絕的掄劍攻勢。
    伍明當時在山上,看他對戰狼王時,就覺得像,現在聽他講完,絕對就是。
    對應在遊戲中,他的劍浪大成之後,有著12套劍法之中,近中距離最高的平均dps站樁秒傷。
    劍影,則是‘閃電法’一係的搶攻劍法。
    也是最費腦子的一種劍法,沒有天賦的人用來,頂多隻有一半的威力。
    這套劍法除了貫徹了搶攻、洗劍的劍法招式之外,核心思路和獨孤九劍的部分思路倒是很重合。
    都是重視以攻代守、攻即是守的思想。
    自己被狙擊的那一夜,禦風用的就是這門劍法,當時讓自己也有些措手不及,光憑招式就能斷定劍法的品級。
    劍影可以說是12門劍法中,進攻性最強的一門技巧型劍法。
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    劍嵐,是‘顧應法’一係的一個變種劍法,把原來需要雙手使用的劍法,變成了單手劍法。
    招式中夾雜了多數的虛招,和配套掌法在其中。
    這套劍法的思路,是以虛實結合為主,就是繼承了顧應法的誘招、雙擊這樣的強劍理念。
    至於最後的劍飛,則是另辟蹊徑的把劍法和輕功融合在了一起。
    不可謂不是一次大膽的嚐試。
    伍明沒有看到這套劍法的具體招式和數據,隻能猜測,這是一門靈活的身法型劍法。
    禦風在雪山上就用出來過。
    那借著長劍一挑躍起的輕功,頗有些從天而降劍法的意思。
    這是伍明唯一一個至今沒有涉獵的劍法分支,他也頗感興趣。
    這次打完boss之後,高低得跟禦風好好切磋一下。
    伍明本來打算用一個小時的時間消化了解,可這套劍法確實有東西,兩人在馬車上聊了兩個小時,才有了一些眉目。
    不過伍明也是有些好奇,說好了是昆侖十三劍,為什麽在十二門劍法之後,還有劍神、劍芒,兩套劍法?
    禦風自己也解釋不了,他沒有練成這十二門劍法,劍神、劍芒兩種絕技,對他還是鎖定的狀態。
    伍明光是看這基礎的十二套劍法,分別就包含了內功劍、外功劍、技巧劍三個大類的劍法,再從應用的角度看,進攻型、防守型、力量型、速度型、纏鬥型、一擊型各種類型的劍法都包括在其中。
    這是真正意義上做到了博而不雜,是一個全類型的劍法。
    而伍明現在想的是,哪一門劍法能讓禦風在兩天之內,就提高戰鬥力。
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