第284章 查漏補缺2)
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看完基礎被動的削弱史後,慕北嘖嘖稱奇:
沒想到,基礎被動在曆史上竟然挨了那麽多刀。
相較於古早版本,現在通過技能升級倉將基礎被動升至滿級需要的樂園幣,翻了至少得有2000倍吧?
28.44x64=1820.16。這僅是隻算兩次大削,讓已經成長至聖靈品質的基礎被動升到滿級的成本提高倍數。
總之,經過模擬器ai的描述,慕北發現:
自己能用負熵點數升級基礎被動,乃至是其它類別技能的這一點,背後所代表著相較於別的契約者的優勢,或許遠遠比之前想象要大!
契約者通過技能升級倉升級技能,升級費用在成本費的基礎上,還要再乘以一個大於1,且根據技能強度和普適性綜合而定的修正係數。
而慕北用負熵點數升級技能,或許成本費要比技能升級倉要多一些,因為這得對比逆熵體和技能升級倉之間的能量利用效率。
逆熵體當前對能量的利用效率,怎麽可能比得過無所不能的樂園?
技能升級倉,這個樂園內的基礎設施,在本質上就是樂園規則具象化後的衍生物之一。
雖然,在能量的利用效率上,逆熵體不可能比得過樂園;
但是!逆熵體用負熵點數升級技能需要支付的費用,隻有成本費!
根本就不存在什麽,“乘以一個根據技能強度和普適性綜合而定的修正係數”。
現在,慕北終於明白這個問題的答案:
自己之前在技能升級倉內升級基礎被動時,需要負熵點數和樂園幣這兩種升級資源的比例,為什麽會出現如此程度的錯位了!
以下是慕北的基礎被動的晉級與升級費用,內容摘錄自第235章:)
從綠色晉級為藍色,與藍色後每一級的升級費,需要:樂園幣x2400,或負熵點數x3,比例為800:1;
……
從淡金晉級為金色,與紫色後每一級的升級費,需要:樂園幣x6400,或負熵點數x8,比例為800:1;
從金色晉級為史詩,與史詩後每一級的升級費,需要:樂園幣x,或負熵點數x10,比例1600:1;
從史詩晉級為傳說,與傳說後每一級的升級費,需要:樂園幣x,或負熵點數x15,比例6400:1;
從傳說晉級為聖靈,與傳說後每一級的升級費,需要:樂園幣x,或負熵點數x20,比例:1。
另外,需要注意的是,以上情況是,在慕北擁有稱號「競技天王」,減免了20樂園幣升級費後的前提之下。
看來,那個根據技能強度和普適性綜合而定的修正係數,對於基礎被動來說,應該是非常地不友好的吧……
好了,故事已經聽了那麽久,慕北也認為自己應該繼續辦正事了。
現在,自己體內的生命能量亂流,深淵抗性,靈魂防禦,和法力值回複,這幾個較為重大的問題或是暫時得到解決;
或是找到了具體可行的解決方案,在下一個世界進度開始前,就能暫時解決掉。
在這種情況下,還有什麽可能直接導致自己在衍生世界裏翻車的疏漏嗎?
思索片刻後,慕北想到了自己在上個世界進度挨雷劈的經曆。
更準確地說,其實是被暗靈星的世界意識,操縱界雷劈出了一個小硬直的經曆。
慕北現在仍可以通過契約者烙印,找到自己在暗靈星上挨界雷劈後收到的提示記錄:
【因你為3階原生世界·暗靈星的外來者受到的界雷傷害+50),且你的血統為舊神係受到的界雷傷害+100),你最終受到共計點界雷傷害。】
【因你的界雷抗性為0,你受到0.08秒的身體麻痹效果。由於你極高的身體異常狀態抗性,該麻痹效果已被豁免99)】
以上兩條提示,摘錄自第198章。)
因為慕北是世界的外來者,以及舊神係生物;所以,界雷可以對慕北造成250的傷害。
那麽,界雷250的傷害效果,就是慕北剛才想到的自身疏漏與短板嗎?
當然……
不是!
慕北現在隻是一個烙印等級為v.22的3階契約者,並且隻有四個屬性障壁待突破這次沒文字遊戲了)。
因此,下個世界進度,慕北最多最多被監察之塔的匹配機製分配到一個4階的衍生世界。
而區區一個4階世界意識產生的界雷,別說給它250的傷害效果,就算給它500的傷害效果好了,擁有五千多萬生命值和「究極不滅特性」的慕北也是不用在意分毫的!
所以,那250的傷害效果的提示就是個幹擾項,慕北真正在乎隻有這個:
【因你的界雷抗性為0,你受到0.08秒的身體麻痹效果……】
當初,那0.08秒的身體麻痹可是讓慕北吃到了不少的苦頭:
就在這短短的時間內,世界化身接連對處於身體短暫麻痹的慕北,施加了各種慕北現在都想不明白原理的連環控製能力,讓其先後喪失了視覺,聽覺和嗅覺。
在複盤暗靈星的經曆時,慕北發現:
當時,麵對暗靈星世界意識化身的自己,真的有不低的翻車風險!
要不是儲物空間裏有兩塊鈾餅,要不是兩條胳膊上也各有一個副腦,那個世界化身在打碎自己的靈魂後,還不一定能拿出什麽更邪門能力殺死自己呢!
而以上這些事情之所以會發生,風險之所以存在,在慕北看來,主要均是因為:
自己當初被暗靈星世界意識操縱界雷劈的時候,沒有界雷抗性的緣故!
當初,要是慕北已經具備了一定的界雷抗性,那麽根本就不會陷入身體麻痹狀態。
如果沒有陷入身體麻痹,那個世界化身就會被慕北一劍砍死!
然後就沒有後續了。
的確,「適應進化」後麵為慕北帶來額外的界雷抗性,但在戰鬥進行時給加點,最多也隻能算是亡羊補牢!
為時算不算晚,其實並不好說。
現在,界雷抗性已經不重要了。
重要的是,那些現在還沒有獲得的抗性!
亡羊補牢,遠遠不如,為之於未有,治之於未亂。
所以,慕北接下來的計劃是——
通過「適應進化」,獲得所有類別的傷害抗性。
……
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