第391章 準備提前返回的14號分身
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南方海岸,石棺大洞。
在遊戲·艾爾登法環中,玩家隻能在米凱拉的大盧恩破碎後進入石棺大洞。
而在衍生世界·艾爾登法環中,14號在麵對被封印覆蓋的石棺大洞入口時,隻是輕輕地一拳便將其轟成了渣渣。
石棺大洞之名源自其地形特征:洞穴內部空間落差很大,從上至下遍布了大量的巨大石棺,這些石棺有的倒伏、有的半埋,有的則被藤蔓、柳條覆蓋,顯得既古老又荒涼。
在艾爾登法環的世界觀中,石棺常常用來安葬重要人物、祭司或犧牲者,也象征著“封印”“獻祭”與“遺忘”。
幽影之地曾經是一片信仰多元、儀式感極強的土地。根據通銷商會麾下的衍生世界考古隊的考察與發現:
石棺大洞很可能曾是某個古老的超大型部族或宗教團體的喪葬地、祭祀場,或是流放與獻祭罪人的場所。
至於這裏到底是來自哪個文明的遺跡,一直是樂園中的環學學者們所爭論不休的問題之一。
有的人認為這裏是烏魯王朝留下的遺跡,有的認為是來自兀德王朝的遺跡,還有的認為是來自諾克斯王朝的……
不過,這些細枝末節的問題,對於分身14號來說一點兒都不重要。它來石棺大洞是來掃蕩的,又不是來考古的。
此刻,分身14號剛來的石棺大洞的最底部。
在從石棺大洞的入口處一路殺到底部的過程,14號遇到了各種各樣的生物。
有揮舞著同類胳膊的血怪,有封印監牢和遺跡中常見的,眼部可以發射激光的“石珠串子蟲”,有死誕者骷髏,有蠕動著的紫色爛泥,還有一個渾身冒著金光的精英級獅子混種。
清理掉這些從四麵八方而來的大雜燴小怪後,以及順手幹掉了一批睡著了的小動物後,14號在一處石棺的前端輕輕一點腳尖,朝著石棺大洞的底部躍下。
抵達底部後,14號發現這裏除了一地黑泥和紫花之外,空氣中還彌漫著濃度不低的紫色霧氣。
其實,整個石棺大洞之內,都彌漫著一股紫色的霧氣。
隻是在洞口處,這股霧氣的濃度或許不是那麽的明顯。不過,越往下就越明顯,到了大洞的底部,空氣甚至都變成了淡淡的紫色。
另外,除了顏色特殊之外,這些紫色的霧氣還具備強大的安神效果。
故意地吸入了一大口紫色的霧氣後,14號發現體內的「生物計算機」的運行速度竟然出現了些許的下降。
對身體素質強大的14號都尚且如此,對別的生物安眠效果有多強是可想而知的。
這也是14號剛才在石棺上殺的那批小動物之所以處於深度睡眠狀態的原因所在。
根據電子圖鑒所記載的內容,這些具備強力紫色霧氣都來源於一個名為托莉娜的神人少女。
托莉娜,是瑪莉卡與拉達岡這兩個互為半身的家夥自交誕下的孩子,與米凱拉互為半身。
後來,米凱拉為了成為神隻,創造自己的溫柔律法時代,將自己的半身托莉娜遺棄並封印在了石棺大洞。
14號落在石棺大洞底部的黑泥上時,深紫色的霧氣中突然傳來一陣馬蹄踏動與黏膩的滑行聲混合而成的聲響。
隨後,一個體型不小的身影衝出了濃濃的紫霧,暴露在了14號的目光之下:
其渾身上下有無數骨骼拚接而成,拚成了一副扭曲的類人模樣,頭顱上沒有正常的五官,隻有兩顆閃爍著魂火的巨大的藍色“眼睛”;
它手中的武器模樣也很是怪異,是由各種骨骼和黑泥構成的共形圓刃,需要抓握住兩端的握柄才可使用;
而它胯下的“戰馬”,直接是一灘巨型的藍黑色融泥巨怪,其前半身是像是骷髏馬,而後半身的融泥像是蝸牛一樣在地上拖行。
看到這匹怪馬模樣後,14號明白了剛才跟馬蹄踏動聲同時響起的黏膩滑動聲是怎麽來的。
麵對來到石棺大洞底部的不速之客,融泥騎士揮舞著手中的拱形圓刃,義無反顧地朝著14號發起了衝鋒。
其實,14號並沒有絲毫掩飾自己的氣息。
而在看到14號的那一刻,融泥騎士自然清楚它很大概率是打不過14號的,但是它還是向著14號發起了衝鋒。
身軀腐朽,融化為爛泥,是遠古時代不死者們的末路。
連形體都無法保持卻依舊痛苦地活著,這副爛泥般的身姿連尊嚴都不配擁有,融泥們隻能等待死亡儀式鳥們的火焰將它們包容。
但是,當那古老的死亡儀式伴隨著黃金律法時代的到來而遠去後,這些失去了形體的融泥們連最後的期盼都徹底消失了,隻能在無盡的痛苦中渾渾噩噩地活著。
然而,有一天,淡紫色的香氣突然彌漫在了石棺大洞之中。
在那溫柔的香氣的安撫之下,化為融泥的不死者們獲得了酣眠,在從古至今的漫長痛苦中,迎來第一次解脫。
托莉娜給予了融泥們解脫,所以融泥們自發地聚攏起來,保護著托莉娜,成為了這個被拋棄的半身最忠誠的騎士。
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隻是,這忠誠雖然很真實,很感人,卻又是那麽地無力。
麵對抱著必死的決心朝著自己衝鋒的融泥騎士,14號隻是用了一記「碎魂咆哮」,便將這一大坨聚攏起來的融泥吼散,淪為徹底喪失了靈魂氣息的爛泥巴。
融泥騎士的實力並不算弱,在這片滿是融泥的主場作戰時,可以發揮出比半神們還要強大的實力。當然,不是葛瑞克那種最弱的半神,而是碎星·拉塔恩和女武神·瑪蓮妮亞這種級別的半神。)
但是,誰讓它遇到的對手是慕北的分身呢。
就這樣,14號踩著融泥騎士散落一地的遺骸,來到石棺大洞的最深處,看到了一片深紫色的花園。
在這片花園中,一朵高大的深紫色孤花正怒放著,但14號從其略顯頹勢的生命波動中可以感受到,這朵孤花正步入凋零。
這正是那個被黃金神人拋棄的半身——托莉娜。
被拋棄後,托莉娜隻剩下了小部分身軀,一個頭顱帶著雙臂孤零零地寄宿在紫色孤花之上。白與紫的長發披散在花枝上,和花瓣融為一體。
而那張美到足以魅惑眾生的麵容此刻正枕在手臂上,雙目緊閉,陷入沉眠,纖長的睫毛隨著呼吸微微顫動。
看著托莉娜,14號遍尋體內的記憶蛋白,也隻能想到一個或許不那麽恰當的詞——睡美人。
它覺得用這個詞來形容托莉娜,並不足以襯托出她的美麗。
但慕北在製作所有的分身,包括14號時,那些與戰鬥關聯性不高的記憶蛋白並沒有被完整地複製過去。
所以,14號隻能找到這麽一個詞來形容托莉娜。
真的是好可愛啊~~
麵對如此可愛的托莉娜,14號突進到其身旁,然後……
一把抓住,
連根拔起,
放進嘴裏,
咀嚼咽下,
一套動作,
一氣嗬成。
為何如此果斷,因為對於慕北而言,下麵這個等式是成立的:
美麗=美味;
beautifu=deicious;
極致的美麗=極致的美味。
……
將托莉娜完整地嚼碎並咽下去後,14號剛轉身,正準備原路返回離開石棺大洞,極致的疲憊感頓時席卷了它體內的神經網絡,至於它的身體都不由自主地踉蹌了一下子。
剛才吃掉托莉娜的行為,其實並不符合利益最大化的原則。
托莉娜的花蜜在樂園的交易市場上可以賣出一個很好的價錢。根據電子圖鑒的記錄,1未經任何加工的花蜜原漿,就可以賣到3788個樂園幣的市場價。
注意單位!3788樂園幣是一毫升的價格。)
因此,若從利益最大化的角度考慮,14號剛才應該做的,應該是先收集托莉娜的花蜜,再考慮要不要吃掉托莉娜。
隻是麵對托莉娜的極致誘惑,14號沒能抗住,直接下嘴了。
沒能抗住誘惑,其實並不是因為14號的意誌力不行,而是因為它的動作實在是太快了!
在本質上,14號剛才犯得錯誤,其實是力敏失衡的到了某種很深的層次後,會出現的副作用之一:
做出行為決策的高級神經中樞的所發出神經信號,在尚未傳遞至負責控製著肌肉組織的低級神經樞紐之前,這些低級神經樞紐就已經根據身體的本能做出了反應。
高級神經中樞14號的大腦),相較於低級的神經中樞14號的副腦),無疑有著優先級更高的神經指令。
但是,在14號看到托莉娜時,由於力敏屬性的嚴重失衡,14號體內的高級神經中樞的指令傳遞出現了嚴重的延遲!
以至於14號的身體直接執行了來自低級的神經中樞根據進食的本能,所做出的指令——
吃掉托莉娜。
當14號的身體收到來自高級神經中樞的指令時,托莉娜已經被嚼碎咽下去了。
當然,神經信號的傳遞能延遲那麽多,除了力敏嚴重失衡之外,也跟石棺大洞內彌漫著具備強力安神作用的紫色霧氣這一特殊的環境緊密相關。
而14號超級強大的消化係統,幾乎就是在托莉娜被咽下去後的零點幾秒內,將其所有的養分消化吸收掉了。
隻能說,有時候消化能力太強也不是什麽好事,尤其是在誤食了有毒有害物質的情況下。
托莉娜的花蜜對神經的具備強度的麻痹效果。哪怕是體質屬性點到了300點的人類契約者,隻要喝上那麽一小茶匙的,差不多0.1左右,就會當場陷入宛若嬰兒般的睡眠。
若劑量更大的話,飲用者甚至可能會一睡不起,無論怎麽叫也不會醒來,最終於睡夢中消亡。
在研究托莉娜的花蜜時,通銷,黑旗,穹木等樂園大勢力的實驗室通過大量的人體實驗,不約而同地得到這樣的結論——
那些因為飲用托莉娜的花蜜過多而死的人,其實並不是死於花蜜本身的毒性,而是死於心髒停止跳動後的腦供血不足!
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當花蜜通過腸胃進入人體的血液循環係統後,花蜜中降低神經細胞活性的有效成分可以穿過血管屏障,對那些控製著心髒跳動的相關神經細胞的正常生理活動,產生重大的負麵影響。
然後,這些過度飲用托麗娜的花蜜的人,就會在睡夢中,心髒逐漸停止跳動,隨後便是因腦供血不足而死。
由於巨大的體型以及非人的種族,14號在食用托莉娜花蜜後當場昏過去的閾值,從0.1提升到了3.68;<的閾值翻了391.04倍,來到了1.44左右。
1.44這個閾值,無疑是相當高了。
但怎奈何,14號剛才可是把托莉娜化作的孤花整株嚼碎咽了啊!托莉娜體內有多少花蜜,14號就喝了多少,一滴都沒落下。
要不是在「適應進化」的被動效果帶來的大量額外抗性中,可以找到關於催眠方麵的抗性,14號剛才就不是踉蹌,而是直接昏死在地上。
察覺到自己渾身上下的眼皮子已經開始打顫的14號,沒有任何猶豫,立刻消耗了10的最大生命值,觸發了「適應進化」的主動效果。
效果2被動):若某類傷害使你一次性損失超過10的最大生命值,你對該類傷害的抗性臨時提升30,最多提升300,持續時間30分鍾,且持續時間可刷新;
效果3主動):你可以選擇主動消耗10的最大生命值,對你的任意一種抗性主動觸發一次技能效果2,無冷卻時間。
……
一次性消耗掉60的生命值,獲得了額外增加了180針對催眠效果的抗性後,14號神經網絡中愈演愈烈的睡意逐漸變得平穩,然後開始緩緩消散。
分身沒有「究極不滅」,沒有無限的生命值供應,在一番權衡之後,14號最後選擇了60這個比例。
對於艾爾登法環這個衍生世界的危險程度來說,60的比例穩健且恰到好處。在保證安全的同時,也足夠14號分身回歸慕北的本體了。
神誌基本恢複清醒後,原本正在蹲著的14號勉強地站穩了身子。
但是,當它再度邁出步伐,準備原路返回時,它又發現自己的身體卻突然“不聽話”了。
14號的身體不僅沒有按照高級中樞的神經信號行動,反而像是隻無頭蒼蠅一樣,跌跌撞撞地在石棺大洞的底部無規則地晃悠起來。
經各大樂園勢力麾下實驗室的研究與解析,托莉娜的花蜜中的一種成分,可以作用於碳基生物,嚴重阻礙神經的活動。
此刻,14號體內的神經網絡就正在被嚴重阻礙著,細胞與細胞之間的神經信號和電信號都傳遞得很是不通暢,仿佛隔了一堵厚厚的牆。
而這,就導致在微觀層麵,14號體內的肌肉細胞或是無法接受來自神經的信號,或是接受到因為花蜜中阻礙神經的成分,而被扭曲的神經信號。
而以上這一點在宏觀層麵的體現,就是14號的身體突然變得“不聽話”起來,像是隻無頭蒼蠅一樣在石棺大洞底部亂晃。
在亂晃了一會兒後,14號驟然停了下來。
這倒不是因為托麗娜的花蜜效果結束了,而是因為14號體內的神經網絡停止向肌肉組織繼續發送神經信號了。
在越做越錯的情況下,一點事兒都不做是最好的選擇。
截止目前,若算上剛剛完成掃蕩的石棺大洞,幾乎整個南方海岸都已經被14號掃蕩完了。
比如,在青藍海岸,14號幹掉了一隻朝過路者扔大罐子的山妖,一個柳條人,一隻巨大的靈火龍。
又比如,在卡羅隱藏墓地,14號幹掉了一艘提比亞的喚聲船,一隻死亡儀式鳥,一個柳條人。
現在,整個南方海岸就隻有尖刺山,還沒有被14號掃蕩過。
不過,由於體內的神經網絡狀態嚴重欠佳,以及生命值隻有40的緣故,14號不準備去尖刺山了。
等體內負責代謝的肝髒把托麗娜的花蜜給代謝掉七七八八後,14號準備離開幽影之地,返回本體身邊,帶回已經收集到的寶箱和高價值物品。
當然,尖刺山肯定逃不過被掃蕩的命運,隻是負責尖刺山的分身從14號變更為了16號。
16號分身原本負責的是穀底區域的掃蕩任務。
在幽影之地的五大區域中,穀底區域的麵積算是比較小的,再加上穀底的boss也不是很多,所以16號的工作量相對來說並不大。
再加上穀底區域和南方海岸區域在地理位置上是接壤的這一點,所以清掃尖刺山的工作自然就落在了分身16號上。
……
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