第418章 賣法力值
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過於失衡的體質和智力屬性,讓慕北下定決心盡快突破體質的5階障壁。
因為如果不這麽做的話,這400點經過滿級基礎被動加持的智力屬性,慕北連其十分之一的威能都發揮不出來!
——哪怕隻調用1成左右的腦力,對於慕北的神經網絡來說,就已經是極為嚴重的超負荷狀態,負責思考的神經網絡在0.1秒後就會融化崩潰。
再講個笑話般的事實:
在當前這種隻要稍微多動了一下腦子,腦子就會融化掉的情況下,慕北的實際思考效率,反而不如曾經智力屬性在隻有300點的時候來得高了。
這本該是一次驚人的進步,結果變成了一種畸形的退化。慕北現在就像是給一輛自行車裝上了宇宙飛船的發動機,結果每次啟動,整個車架都會被巨大的推力撕成碎片。
可是,要怎麽湊夠第二次突破屬性障壁的費用呢?
慕北小心翼翼地思考著:每當ta稍微提升思考的深度,就能感受到體內神經元的不安顫抖,這種感覺就像是用一根細繩去牽引一頭狂暴的巨獸。
在兩天前,慕北以“自願參與實驗”為由,外加第一手實驗數據的巨大隱藏價值,沒有花任何額外的樂園幣,就突破了5階的智力屬性障壁。
可若是再去的話,就不可能再像上一次那樣,1個樂園幣不花地就突破5階體質屬性障壁了。
前人砍樹,後人暴曬。
經過數十億年的完善,《初始條例》中有關交易規則的漏洞,雖然不能說完全沒有,但也沒有大讓慕北可以在相同的問題上連續鑽兩次空子。
1次5階屬性障壁突破的成本費,慕北從模擬器ai那兒聽說過,若折合成樂園幣的話,大約在5萬億左右。
就算慕北不用全部承擔突破的成本費,可哪怕隻有5,也是一筆過於巨大的數字。
所以,要怎麽籌出這筆樂園幣呢……
對此,慕北的副腦1號給出了第一個建議:
“在本次世界進度的任務期正式結束之後,用通銷商會做空整個市場的收益分成,來支付那些黃金之力的成本費如何?”
上麵這個想法剛想出來,就被慕北否決了:
“遠水解不了近渴,換一個建議。”
距離秩序樂園的金融市場正式開盤,還得等24天左右的時間;也就是說,這筆錢最早也是在24天後才能到賬。
而在下個世界進度的開始,也就是54天後,慕北就要直麵寰宇聯邦的威脅,這寶貴的24天可不能被這樣浪費掉。
第一個建議既然不行,副腦1號緊接著又想到了第二個:
“那就去賣吧,就像上個休整期一樣,向通銷商會出售法力值。”
慕北認為這是個好辦法,於是再次來到了通銷商會。
見到經理後,慕北開門見山地跟對方提出了自己的訴求。
經理迅速記錄下慕北的請求,隨後開始進行一係列的快速計算和內部溝通。
經過大約1分46秒後,經理便擬好了一份交易契約,大致內容為:
通銷商會願以每1點法力值1個樂園幣的價格,收購慕北在本次世界進度期間產出的所有法力值。
慕北接過契約,細細審視著每一條款項,眉頭逐漸皺起。在看完所有的契約內容後,感到有些失望的慕北,問了經理一個問題:
“為什麽自己的智力屬性都400點了,自己每1點法力值的價值還是跟200點時的一樣,隻能賣1個樂園幣呢?”
論能量的密度,慕北在400點智力時的法力值,肯定是要遠遠強於200點時的。
因此,在慕北看來,自己現在的每一點法力值怎麽著也應該多值一些樂園幣。比方說,1點法力值就能賣出上百個樂園幣什麽的。
如果1點法力值還是隻能賣出1個樂園幣的話,那麽按照法力值的自然回複速度,一刻不停地賣到休整期的結束,也隻能得到這些遠低於慕北預期的收益:
0.36x24x60x60)x54=167.9616億樂園幣;
其中,0.36是“0.36萬點法力值\秒”的意思,指是慕北當前的法力值回複速度;24x60x60是一天的秒數;54是距離當前世界進度結束的天數。)
經理聽完慕北的疑問,臉上浮現出一絲微妙的表情,介於禮貌的微笑和無奈的苦笑之間。
他從空間儲物裝置中取出一個精致的半透明容器,裏麵漂浮著一團微微發光的黑色能量結晶。
“閣下,這是我們剛從您體內采集到的法力值樣本。請允許我向您展示它的具體信息。”
經理輕輕激活了容器上的一個符文,一道信息光幕瞬間在慕北麵前展開:
——
物品信息
名稱:法力值結晶·小
產地:秩序樂園·墓碑契約者代號)
品質:白色
種類:汙染物\材料
效果:智力屬性在300點至400點之間的生靈,若吞服此物後,可立即回複10點法力值,同時受到50.4點的靈魂傷害,並經曆一次「體質判定」,一次「意誌力判定」,以及,一次「靈魂強度判定」。
提示1:若「體質判定」未通過,服用者將進入「血肉畸變+」狀態。
提示2:若「意誌力判定」未通過,服用者將進入「深度恐懼+」狀態。
提示3:若「靈魂強度判定」未通過,服用者將進入「煞氣驚魂+」狀態。
價格:1樂園幣
評價:與其說是材料,不如說是汙染物!
——
看完這段信息,慕北沉默了片刻。
提取自慕北體內的法力值結晶,在種類一欄中,“汙染物”的分類,竟然被秩序樂園很不給麵子地放在了“材料”分類的前麵。
光是上述這一點就已經很能說明問題了。
若再看看此物的具體效果,那就更是重量級:恢複10點法力值的同時,不僅會受到5倍數值的靈魂傷害,還得經受三重判定。
顯然,隨著智力屬性的提升,每1點法力值的能量密度確實是在提高,但負麵效果也在提高,而且提高的幅度更大!
在這種情況下,慕北的法力值還能像以前一樣以1點1個樂園幣的價格賣掉,已經很不容易了。
——通銷商會完全能以協助處理汙染物為由,反過來向慕北收一筆危險垃圾處理費的,但前者就是沒那麽做。
不僅如此,經理為了讓慕北的每1點法力值能夠賣到1個樂園幣的高價,還想費了一番功夫呢:
根據經理不斷地通過擬定普通契約來試錯,算出了慕北每一點法力值的價值上限其實在0.8樂園幣左右。
如果一件物品的定價不合理,那麽用於交易這件物品的契約就會觸發自毀機製,直接消散掉。
經理在連續讓340張普通契約消散後,確認了慕北每一點法力值的上限價,就在0.8樂園幣左右。
而之所以在最終的契約中,慕北的法力值能賣到1點1樂園幣,主要是因為:
在秩序樂園,是沒有“零點幾個樂園幣”這種說法的,最小的成交單位就是1個樂園幣。
其次是因為:最終敲定下來的契約,不是普通的契約,而是通銷商會的專屬契約。
對於通銷商會這樣的超大型的樂園勢力來說,從秩序樂園這裏得到少許特權很正常的。
就像慕北作為有史以來第一個100地毀滅一個衍生世界的契約者,獲得的「重大曆史記錄的開創者」這個特權稱號一樣。
所以,通銷商會在收購慕北的法力值時,便可以以一點一買的形式,利用1個樂園幣的最小成交單位限製,盡可能地給慕北多塞錢。
……
關於文中的這句話:“0.36是‘0.36萬點法力值\秒’的意思,指是慕北當前的法力值回複速度”,我會單開一章非正文章節內容,給還記得235章中的計算,並且對於數據嚴謹性要求高的讀者解釋。)
