第465章 優先提升的抗性

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    在「適應進化」來到46級後,慕北粗略估算了一遍將該技能的1847個衍生能力全部拉滿所需的負熵點數。
    估算結果讓慕北有點驚訝——即使是負熵點數消耗量最低的情況,總數字也超過了1000兆!
    於是,慕北隻能將剩下的35兆多負熵點數優先分配在空間抗性、深淵抗性、時間抗性、界雷抗性、高溫抗性以及靈魂抗性這六個相對重要的抗性上。
    其中,空間抗性和深淵抗性的重要性無需多言。前者是第一個被慕北拉滿的衍生能力。
    而後者,因其每加一點後續消耗量翻倍的特殊性質,慕北隻花了總共約20.8億個負熵點數,將其從25級提升到30級——這已經足以豁免5階範圍內所有深淵係能力衍生的控製效果。
    深淵係能力向來以效果與代價都極為霸道強悍而聞名於宇宙,4階便已經擁有那種無視空間距離的詛咒能力。
    王淵在與慕北本次世界進度的第一次私聊中曾提到:上個世界進度中,它在應對寰宇聯邦巔峰強者們的圍殺時,隱隱感受到了一個針對慕北的深淵詛咒。
    施加詛咒的源頭自然不是王淵,而是寰宇聯邦麾下掌握深淵係能力的巔峰之境強者。
    而在施加詛咒時用到的媒介物,自然是慕北在原生世界·暗靈星上遺留的身體組織。
    值得一提的是,這個詛咒的隱蔽性非常強,若非王淵的因果級損失已經修複,還真有可能騙過深淵之王。
    該深淵係詛咒的效果簡單而直接:
    當慕北脫離樂園內部環境,正式進入任意原生世界後,會立刻進行一次深淵抗性判定。判定失敗的話,會根據被詛咒者的幸運屬性隨機決定定身時長,最短4.4秒,最長44秒。
    4.4秒的定身已經夠寰宇聯邦的軍隊擊殺慕北好幾次了,更別說如果真的判定失敗,被定身的時長絕不會比44秒小多少……
    總之,以上便是慕北提高深淵抗性的原因。
    至於提高時間抗性的原因,則是慕北考慮到了一種可能性極低但不得不防的情況:
    假如在下一個世界進度開局,進入相應原生世界之初就中了「時間停滯」等技能,那麽ta可能在聯邦艦隊到來前無法及時將已激活的二向箔從儲物空間中取出。
    提高界雷抗性的原因與時間抗性部分重合:
    慕北的種族是舊神係,天然弱界雷。若開局就遭遇活躍的世界意識化身,在承受超大功率界雷雷擊時,慕北存在極微小的概率被電到短暫麻痹,進而延誤取出二向箔的時機。
    最後,由於選擇提升高溫抗性和靈魂抗性的主要原因一致,因此一並說明:
    在排除「熵增之力」的前提下,癲火係能力是慕北現階段技能體係中輸出強度上限最高、傷害轉化率最優的技能,沒有之一。
    與葉無敵的競技,加上第一次和第二次模擬戰中麵對克隆體的經曆,讓慕北意識到「熵增之力」的局限性——ta不能完全依賴這個技能來打輸出。
    在這樣的背景下,癲火係能力因其極為優異的輸出表現成為了慕北的首選方案。
    癲火的輸出強度取決於兩個關鍵因素:一是用於點燃癲火的能量總量;二是慕北自身對癲火的承受力上限。
    前者無需多言,慕北甚至能將自己14億多的生命值當作法力值來使用;關鍵在於後者——使用癲火係能力時不可避免產生的副作用。
    癲火,癲火,癲與火,並非純粹的火焰。
    \"癲\"字代表著靈魂層麵的負麵衝擊,無論對敵人還是使用者都是如此;\"火\"則意味著除了灼燒敵人外,使用者同樣會承受高溫傷害。
    因此,對慕北而言,提高自身的靈魂抗性和高溫抗性,正是最大化癲火輸出強度的根本途徑。
    或許有人會產生疑問:“癲火係能力在下一個世界進度中會有發揮機會嗎?”
    下一個世界進度的開局基本已經明確:
    要麽慕北順利取出二向箔,以光速毀滅世界,完成「滅世任務」,最後趕在聯邦軍隊到來前回歸樂園;
    要麽慕北在取出二向箔時稍有延誤,以失去一次「強製處決」豁免權限為代價,強行進入任務結算,最後還是趕在聯邦軍隊到來前回歸樂園。
    不會有第三類情況出現了,因為第二次模擬戰中,還沒來記得激活回歸權限就死了的結果,讓慕北舍棄了所有的僥幸心理:
    ta再也不會對自己抱有不切實際的期待,想著自己能在寰宇聯邦重壓下成功完成第一環主線任務後回歸樂園;
    「強製處決」豁免權限雖然珍貴,但該用時還是得用,不能有任何猶豫。
    甚至,出於穩妥起見,慕北根本就不打算給聯邦軍隊任何機會,讓它們跟自己處在同一個世界的環境中。
    隻要在開局的前0.05秒內沒能把二向箔從儲物空間中取出來,那後麵就不用取了,直接強行回歸樂園。
    也許,0.05秒的設定過於敏感了。
    可慕北不想賭,也賭不起。
    但回歸剛才的疑問,無論哪一類情況,癲火係能力看起來在下一個世界進度都沒有任何發揮空間啊?
    嗯……出於嚴謹性考慮,下一個世界進度中慕北的癲火係能力發揮空間不能說完全沒有,但實際上嘛……有和沒有還真差不多啊!
    那麽,如果癲火係能力在下一個世界進度沒有發揮的機會,慕北為癲火係能力而提升靈魂抗性和高溫抗性的必要性又何在?
    這個問題,沒有答案。
    因為前提就不對——
    慕北提高癲火係能力的輸出效率,本來就不是為了下一個世界進度,而是為了將當前休整期的競技時長盡可能地縮到最短!
    在葉無敵與慕北的競技錄像公布後不久,寰宇聯邦向秩序樂園全體4至5階的契約者,發布了標題為《針對性裝備實踐測試》的懸賞任務,主要內容如下:
    任何準備向慕北使用「強製對決權限」的契約者,都可以從聯邦免費領取一套仍處於實驗階段的針對性裝備;競技結束後,挑戰者將根據競技總時長獲得勞務費。
    另外,如果慕北在競技中暴露了寰宇聯邦以前未曾發現的情報,敢於挑戰慕北的契約者還可額外獲得一筆情報費。
    在懸賞的最後,寰宇聯邦還公布了給葉無敵的情報費。不得不說,那是一筆金額豐厚到讓慕北看了後都感到眼紅的靈魂錢幣。
    用腳指頭想都知道,在如此重賞之下,必有勇夫出現!
    在升級「適應進化」之前,慕北就收到了本次休整期的第一次「強製對決」通知。
    現在,1個小時的準備期限已經快結束了,該去【樂園競技場】應戰了。
    不過,為了應對那些像葉無敵那樣能夠部分豁免「熵增之力」的挑戰者們,慕北已經準備好了能在一個照麵內將對方的每一個細胞都燒成灰燼的癲火!
    ……