第490章 升級「熵增之力」的決心

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    看完終極·基礎被動「滅世之力」的完整信息後,慕北發現
    這個技能理論上對所有類型傷害的免傷率上限,竟然高達99!這幾乎相當於兩個「位格」的差距了。
    不過,要使這個技能達到理論免傷率的上限,就需要毀滅一個難度等級為lv99的世界。
    但這個前置條件基本上是不可能滿足的。
    不是因為毀滅一個難度等級為99級的世界非常困難,而是宇宙中壓根兒就沒有這種世界!
    雖然lv99確實是世界難度等級的上限,但這個上限隻是理論上的上限。
    縱觀宇宙曆史,就沒有任何一個世界的難度等級能達到lv99。
    難度等級在lv95及以上的世界,又被稱作
    超脫之界。
    從宇宙開始直到現在,一共足足四十六個紀元的時間裏,誕生的世界數量多如沙漠中的氧化矽,大海中的一氧化二氫。
    但其中能突破lv95門檻成就超脫之界的,不超過101novel.com0個……平均下來,每個紀元誕生的超脫之界數量差不多也就一掌之數。
    由此可見,理論與實際之間的鴻溝有多麽明顯。
    但不管怎麽說,到了大後期,在毀滅一個lv90以上的10階世界後,憑借著90多的免傷率,「滅世之力」也會是一個強度十分逆天的技能。
    至於目前,把「滅世之力」升到滿級後47的免傷率強度也不低,非常值得升級。
    於是,慕北立刻給經理發了封郵件。
    然後,隻用了870個靈魂錢幣,便掏空了通銷商會的黃金之令可流通庫存。
    87枚黃金之令到手,但數量顯然不能將「滅世之力」升到滿級。
    可這也是沒辦法的事,誰讓慕北回歸得實在是太早了。
    哪怕在【技能升級倉】中昏迷了3天,現在離休整期正式開始也還有27天的時間。
    在這個時間段,絕大部分契約者還在任務世界裏頭,想方設法地完成主線任務·第一環呢!
    以至於,通銷商會的倉庫基本上沒補多少貨,那87枚黃金之令都是上個世界進度剩下的存貨。
    【已消耗黃金技能點x1,負熵點數x1億,「滅世之力」等級已提升至lv2。】
    【已消耗黃金技能點x2,負熵點數x2億,「滅世之力」等級已提升至lv3。】
    ……(此處省略9條提示)……
    【已消耗黃金技能點x12,負熵點數x12億,「滅世之力」等級已提升至lv13。】
    ——
    技能信息
    名稱滅世之力
    等級lv13
    類型終極·基礎被動
    效果……獲得對於所有類型傷害611的免傷率。
    升級費用黃金技能點x13  靈魂錢幣x910萬(已減免30)
    提示升級費用中的靈魂錢幣部分可以用13億負熵點數替代。
    ——
    當「滅世之力」升到13級的時候,慕北還剩下9枚黃金之令,數量已經不足以支持該技能升到下一級了。
    根據「滅世之力」的升級費用隨著技能等級提高而展現出來的遞增規律,將其從lv1升到lv100,一共需要足足5050枚黃金之令!
    這個數量著實不小,以10靈魂錢幣一枚的成本價從通銷商會那兒買來4963枚黃金之令並不現實。
    看來,又得去黃金之令的交易平台上,按市場價格掛買單,破費一番了。
    「滅世之力」這個終極·基礎被動的升級,就這樣暫時告一段落。
    隨後,慕北在心裏頭深吸一口氣,目光轉向技能麵板上的第1個技能——「熵增之力」。
    對於這種代價十分巨大的技能,升級時需要十足的勇氣和決心。
    「熵增之力」在1級時每隔1秒會強製扣除慕北共計1的總生命值;
    2級時強製扣除2;
    3級4;
    4級8;
    5級,也就是當前的等級,每隔1秒就已經能強製扣除慕北足足16的總生命值了!
    那麽根據過往規律預測未來
    6級,也就是下一級的代價,豈不是每秒強製扣除的總生命值百分比要達到32了嗎?!
    如果是過去的慕北,麵對這種巨大風險很可能會選擇退縮,為了降低潛在風險,在升完「滅世之力」後就會離開【技能升級倉】,不會多看一眼「熵增之力」。
    因為每隔1秒強製扣除32的總生命值,還意味著
    慕北不能讓自己的總生命值在32以下連續超過1秒鍾的時間,否則就是個死!
    「不死不滅v」確實使慕北在生命值歸零時不死,但如果說……慕北的生命值可以被「熵增之力」搞成負數呢?
    由此可見,將「熵增之力」從lv5升到lv6的潛在風險有多大。
    慕北現在之所以能下定決心承擔繼續升級「熵增之力」的一切潛在風險,寰宇聯邦是功不可沒的。
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    更準確地說,是那艘長度超過了三千萬公裏,可以輕易轟殺巔峰之境強者的旗艦,功不可沒。
    它讓慕北感受到了科技震撼的同時,也如同一座無法逾越的山峰壓在ta心頭,時刻提醒著ta
    自己變強的速度雖然已經非常快了,但是還不夠!!!
    慕北的對手,可是不顧一切也要置其於死地的寰宇聯邦啊!
    到了9階,契約者的主線任務就不會再被限製在一個世界的範圍之內,往往需要跨越多個星球行動。
    在跨越星球的時候,已經成為至強者的契約者們不會再受到監察之塔的任何庇護,遇到危險時隻能靠自己的力量應對。
    這就意味著慕北在成為9階契約者後的第一個世界進度,就會直麵聯邦星際艦隊和巔峰強者的圍殺。
    而穩健與低風險的成長方式,絕對換不來在9階的第一個世界進度中,於聯邦艦隊和巔峰強者圍殺之下存活的資格。
    寰宇聯邦可不會給慕北慢慢發育的時間。
    5階到8階,這段時期是慕北在直麵寰宇聯邦之前最後的發育機會,直接決定了ta在初入9階時能否繼續活下去,至關重要!
    過低的幸運屬性,讓慕北像是得了嚴重的被迫害妄想症一樣,成為了一個極端的風險厭惡者。
    以至於曾經的ta在“是否升級「熵增之力」”這種高風險,高回報的決策上,表現地過於謹慎。
    但現在……
    再也不會了!!!
    與巨大的潛在風險相對應的,是將「熵增之力」從lv5升到lv6的潛在收益也相當巨大!
    「熵增之力」從lv4到lv5,每隔1秒強製扣除的總生命值百分比從8變成了16,僅僅多出了8,就使慕北原本的天賦「天棄者」蛻變成「無因之果」。
    蛻變後的天賦相較於原來,負熵點數的獲取範圍得到了一波兒超級加強
    除了原先不能獲得負熵點數的細菌和病毒這樣的單細胞碳基生物之外;
    就連堅硬的岩石,肥沃的土壤這種到處都是的低熵死物,也能向慕北貢獻負熵點數。
    可以說,要是沒有「無因之果」,慕北3天前用二向箔毀滅晨曦之地後的負熵點數總收益,至少會縮水6個數量級之多!
    而「熵增之力」從lv5到lv6,每隔1秒強製扣除的總生命值百分比應該會從16變成32;
    這多出來的16總生命值的代價,必然可以換來比"「天棄者」蛻變成「無因之果」"更大的收益。
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