第223章 劍姬vs武器!
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“edg!!!加油!!!”
“edg!!!加油……”
“edg!!!加……”
“kt!!!加油!!!”
“kt!!!加油……”
“kt!!!加……”
伴隨著現場觀眾的加油聲,雙方進入了遊戲。
雙方這個陣容選出來,前期上路就注定了隻能自己玩。
藍色方的女警錘石,麵對滑板鞋和寒冰,前期大樹如果不去下路,那女警垂死線都吃不了。
錘石同樣屬於是上限很高,下限也很低的輔助英雄。
大樹就必須去下路保著雙人組吃線。
而麵對大樹加錘石的雙控,edg下路雙人組根本沒有操作的空間,所以必須要酒桶來幫下。
起碼在6級之前,edg的下路雙人組是沒辦法扛壓的。
一旦大樹來兩次,kt下路雙人組拿到等級優勢,錘石q到人就肯定會死。
周涵洋沒有找到劍姬,並沒有等到兵線過來再上線,而是主動站到了劍姬的防禦塔下。
劍姬必須要跟著兵線上線,雙方照麵的第一時間,武器的破綻就刷在了下麵。
劍姬的第一個破綻必定會刷在左下其中一個方位。
破綻刷在下麵後,武器第一時間向後退。
劍姬這個時候其實可以長q試著q一下武器下方的破綻,大概率是可以打到的。
如果兵線還沒有交匯就連人帶兵被消耗一套,那就失去了搶2的權利了。
可就在即將交匯的時刻,武器向下走了一下位。
這一下走位就導致藍色方的第一個小兵被拉扯了一下。
就是因為這一下拉扯,導致雙方的兵線並沒有正常戰鬥,而是形成了集火兵線。
武器當即開始走向藍色方的小兵,當武器走過去的時候,下方的破綻持續時間已到,刷到了上方。
武器開始平a小兵,而這個時候劍姬就沒辦法,隻能任由武器推線搶2!
隻要劍姬敢上來平a武器,在抬手的瞬間武器就會開反擊風暴,走砍打劍姬一套血量。
劍姬如果不想被白換血,就必須交q位移拉開距離,可q技能沒有q到人,cd就和武器的e技能差不多,那劍姬開局就徹底劣了。
隻有剛好保持在一個曖昧的位置,自己可以q到武器,武器卻沒辦法還擊,保證自己在換血上具備優勢。
不過好的是,劍姬雖然用q技能消耗武器,可並沒有打到武器的破綻,這完全在周涵洋可以接受的範圍內。
畢竟這局周涵洋的武器帶的多蘭盾出門,而劍姬卻是多蘭劍出門。
而就在這個時候,雙方的第一個小兵已經開始陣亡。
雙方小兵如果正常交戰,那麽這個時候紅色方的前三個小兵基本就處於沒血的狀態了。
劍姬隻要上前平a武器,武器就必須開e技能追著劍姬打一套。
劍姬完全走位拉扯,可以將開了e技能的武器吸引到靠近藍色方。
隻要武器對劍姬造成傷害,藍色方小兵一定會輸出武器,那麽紅色方的小兵就不會陣亡。
劍姬甚至可以等武器反擊風暴結束後,用q技能打掉武器上方的破綻然後拉開。
接下來武器的破綻又會刷到左下,在兵線靠近藍色方的情況下,劍姬就憑借武器的左下破綻,拿到1級的優勢。
結果因為武器之前對兵線的影響,導致兵線變成了集火線,小兵基本都會一個一個的死亡。
這就導致劍姬完全失去了博弈的機會。
對很多職業選手來說,他們的厲害從來都是建立在大量的對線練習上。
為什麽很多選手在國內都打的很錯?
因為對國內的選手都很熟悉,天天打訓練賽,導致大家互相都很熟悉,甚至底褲都知道什麽顏色。
可打國外選手的時候,別人對線用的套路完全不同,拚的就是臨場反應。
bg為什麽希望打ng?就是因為幾個老登打不明白國外的隊伍。
bg為什麽特別能打國外的隊伍?年年將ck的頭號種子送回家?因為bg不講武德,基本都是以操作為主,運營為輔。
給他來點新花樣,就徹底麻爪了。
武器補掉第一波兵線的三個近戰兵,劍姬卻是隻能用q技能補到一個。
不過很快當遠程兵開始交手,雙方第二波兵線開始交匯時。
武器的破綻刷到了左邊!
劍姬頓時就急了,一個短q主動q向了武器左邊的破綻。
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