設定補充1)

字數:5784   加入書籤

A+A-


    界外:人類安定生活區之外的地方,零星分布有異常生物,危險等級為極高。不過人類還是有辦法去外麵定居,隻不過風險很高,是無序的化身。
    異常生物:對人類完全沒有認同感甚至敵視人類的非人生物
    界內:除了界外以外的所有地方,人類可以較為安定生活,整個界內被強認知穩定結界籠罩。內部分為“城”和“郊”,是有序的代表,任何事物到了界內都是可以解釋的。
    “郊”:界內大部分人生活的地方,原定為是界外生物衝擊界內時的緩衝地帶。由幫派或者高戰力人士管轄,生活質量取決於幫派當不當人。隻要能按時上稅就不會有人管居住在其中的人的死活,但是不上稅就會被當地的實際管理人找上門強迫上交稅款,實在沒錢交的就要看當地的處罰力度。
    幫派:分布在界內的,對一個地方收取含稅的保護費並且對其下普通人提供保護的組織,整體呈現一種互相依附的模式。小幫派依附在大幫派上,而大幫派依附於人的欲望上。目前界內有四個大幫派:黑羽會——利益,光影會——階級,卡卡爾武裝——領地,萊斯勒克家族——親情。是和“家族”一樣在界內剛剛創立就自己出現的製度,並且“四大幫派”生命力遠比“家族”更為強大,但硬實力遠不如“家族”。
    “城”:由“家族”直接管轄的區域,由十八個區塊組成。稅收比“郊”要高的多,但是比“郊”更加安全。不需要擔心自己走在路上就身首分離,人均收入是“郊”的三十倍以上。
    十八家族:由人類組成的帶領人類走出毀滅深淵的組織,是每個領域內壟斷的存在。若有可以與之匹敵甚至超越“家族”的技術出現,那麽舊“家族”就會試圖去收購新出現的技術。若無法收購則可能會在“腦”的調和下實現和平讓渡。若無法收購並無法和平讓渡的情況下,那就會發生“家族戰爭”。這種情況下失敗的一方將會被《埋葬協議》徹底吞噬,技術則會由“腦”封存入庫直到專利過期後公示。底蘊十分強大,除了“腦”之外沒有任何東西了解他們的底牌。
    “腦”:由十八家族、半人、認可人類的妖怪組成。擁有任意調動界內任何資源的特權!在界內,“腦”無所不知、無所不能。界內的任何事物都不可能阻止“腦”的意誌,根本目的就是保護人類這個種群不滅絕!
    半人:原先是人類,但是因為一些事情導致靈魂缺失的人類或者明顯異常的人類的統稱。而按照補完靈魂的另一半靈魂的種類可以分為:人半人——補缺失靈魂的靈魂為人的靈魂,獸半人——補充缺失靈魂的靈魂為非人生物的靈魂,法半人——靈魂缺失用魔法補充的人,龍半人——缺失靈魂以龍的靈魂補充的人數量極少)。蓬萊人:最特殊的半人,不死之人。
    妖怪:原先就不是人或者被徹底轉化為非人存在的東西,對人類這個種群有認同感的存在。
    《埋葬協議》:最極端的情況下才可能觸發的事件,本質上是保證人類不滅絕的手段之一。形式多種多樣,但隻要觸發那就是以完全滅殺為目的進行的。
    公司:依附於幫派或者“家族”存在,是滿足人類日常需求的中堅力量。
    清道夫:特別職業,有著特定的裝備。他們會在深夜時不論任何情況的清理街上的一切事物,任何膽敢阻攔他們的事物都將消失,他們也會在白天無償承擔一些清理屍體的活。
    巨現清道夫:界外清道夫的特殊亞種,與清道夫相比裝備有著明顯破損,是受界外不明生物影響的清道夫的統稱。對人抱有強烈敵意,但普遍自身素質較低,一般集體出現。
    考試:“郊”的普通人明麵上的上升途徑之一,按照規定考的夠好就可以進入家族工作,讓全家人搬入“城”中生活,但是可能性非常低迷。
    開拓者考試:由開拓者協會直接發布的考試,通過了之後就可以成為五階開拓者,實現階級上的躍遷。
    開拓者協會:整個界內有多個協會並且按照擅長的領域進行區分,主要作用是充當中間人,為開拓者事務所服務,並會擇優挑選開拓者入會。有直接和“家族”、“四大幫派”進行平等交易的實力。
    開拓者:通過開拓者考試的人的統稱,必須要成立事務所才能接取委托。是隻需要給予足夠報酬就可以完成委托人任何事的存在,內部從高到低分為一階到五階。
    五階:最底層的開拓者,實力足以成為低階事務所的中堅力量或小幫派的頭目。可以通過不斷完成委托完成升階,或者直接完成協會的特殊委托成為三階開拓者。
    四階:實力可以成為低階事務所的頂層力量或者中介事務所的中堅力量,到達這個階段就擁有了成為“四大幫派”底層幹部的能力,可以通過協會發布的特殊委托成為三階開拓者。
    三階開拓者:完成協會特殊委托的開拓者,普通人可以達到的頂點。此階段的開拓者會被協會拋出橄欖枝收編,從此衣食無憂,成為“郊”的上層。在“四大幫派”中則可成為中層幹部,或者可以自己組成一個中介事務所或者中型幫派。上升渠道不明。
    本小章還未完,請點擊下一頁繼續閱讀後麵精彩內容!
    二階開拓者:由協會認可並且給予的階級,普遍擁有一些特殊的科技或者超凡的實力。可以成為協會的中層幹部或者“四大幫派”的中高層幹部,此階段的開拓者開始被“家族”注視,若表現亮眼則可能被收編。
    一階開拓者:開拓者的頂點,此階段開拓者可以成為協會高層、大幫派高層或者直接入職“家族”,擁有與普通二階相比斷檔的戰鬥力、特長、經驗。
    “稱號級開拓者”:在擅長的領域內最頂尖的開拓者會被賦予“稱號”,內部成分複雜,從二階到一階都有“稱號級”的存在。“稱號級開拓者”在同階幾乎沒有敵手,但彼此之間硬實力差距極大,同時在自己擅長的領域斷層的碾壓其他人。
    神:“腦”的敵人,未知的存在。人類對其了解極少,隻知道他們本身對人類沒有敵意甚至還對人類表現出過興趣,但其擁有極為恐怖的精神幹擾與扭曲現實的能力。不需要有意識的針對就可以改變同化人類的認知和形態,舊日毀滅的罪魁禍首。
    神明:與人類不同且直接幫助人類的生物,是人類對該類生物的敬稱。對人類極其的友善,但其的力量不來自於人類,所以胡亂接近神明是極度危險的行為。
    神靈:由某一概念具現或者在特殊情況下人類靈魂大規模定向流動產生的存在,概念存在或者有人提供靈魂幾乎不滅。但是當概念消失或者不再有人提供靈魂後就會消亡,當概念重現或者靈魂在特殊情況下再次定向流動後其會再次出現。
    星球意誌:數顆星球的集體概念,通曉任何事物。本質是神靈,但是構成其存在的基石例如生、死等概念。)比普通神靈龐大得多。
    事件:有人願意出錢讓人處理的事情,協會會收集這些事情,然後根據事情的危險性和人們願意出多少報酬來給予對應的評級。
    事件評級:事件評級並不是一成不變的,在事件還未解決之前人們的願意出的錢會不斷累積,直到有人處理完畢後發放。在此期間事件評級最多會被升到“3.9級”。
    事件按照危險性和報酬分為一到五級,每一個大等級中又分為十個小等級,每提升一個小等級報酬就是飛一般的提升。
    “1.0”級事件報酬隻有二十塊,但是“1.1級”的報酬就有五十塊,“3.9級”事件最高不過二十億報酬。
    “4.0”級事件:報酬達到二十億且造成了極為嚴重的人員傷亡的事件,被人稱之為“移動天災”!破壞力、威脅性斷檔超過“3.9級”事件,此類事件一旦出現就將會由多個協會視情況對其進行處理。
    此類事件最高隻能被提升到“4.9級”,報酬不再封頂。
    “5.0”級事件:隻能由“腦”定性的事件等級,此類事件發生即代表人類這個種群存在滅亡風險。“腦”將會直接出手對其進行直接的絞殺,以確保此類事件被徹底消滅。
    若“腦”無法消滅,則該事件會被“腦”直接扔出界外並且禁錮,此類事件從界內建立後並沒有出現過。
    靈魂:人人都有的一種東西,暗含著強大的能量。在特殊環境下可能發生大量的定向的流動,這可以賜予目標特殊能力或者直接具現一個東西。
    靈魂破損症:一種從末日後出現的病症,患者的靈魂會不由自主通過出現問題的“竅”的流向外界。同時靈魂的再生能力遠超常人,不加以控製壽命會低於普通人。
    魔法:靈魂破損症的控製辦法,是一種通過自己的意誌控製靈魂不再流出的辦法。從而抑製靈魂外露的副作用。而多產生的靈魂則被摁在身體中,在需要時可以通過快速釋放造成令人恐懼的破壞力。
    “法師”則是病人的代號。
    人造法師:人類在見識了法師的恐怖破壞力對法師力量的量產產物,原理是人為破壞“竅”,使靈魂可以離體並且被控製。但是因為普通人靈魂再生速度遠遠比不上法師,所以人造法師在操控靈魂定向流動後必須服用“靈魂補劑”。不然會出現精神恍惚,甚至在界內就有被界外生物幹擾靈魂的風險,目前該技術已經被“腦”叫停,連帶著“靈魂補劑”也停產。
    精神裝備:又稱“靈魂裝備”,是一種特殊的現象。十分罕見,一個人的靈魂被擠出但是不消散,反而具現並且附著在身上的情況。開啟過一次精神裝備後就可以隨心所欲的再次展現精神裝備,如果願意可以把自己幹到力竭且沒有副作用。
    精神裝備附著在身之後可以成指數的提升穿戴者的身體數據例如基礎身體數據為2,穿戴精神裝備後整體的數據就可能達到16,並且上不封頂。),對於精神裝備使用者來說,光靠提升自己的身體素質就可以達到恐怖的效果。
    精神裝備原理已經被完全理解,但是因為很難擠出靈魂並且擠出的靈魂會直接消散無法附著在身而無法實現大規模出現。
    界內禁忌:“腦”根據曾經吃過的虧製定的絕對不能違反的規則,違反者輕則處以巨額罰款,重者將會被直接摁死或者扔出界外。在界內擁有最高級的權威,沒有任何律法可以違反界內禁忌。
    若拳頭比“腦”還硬就可以無視這一條)
    技術:“家族”的立身之本,也是民間發展的重要基石。任何技術在專利有效期內都受“腦”的保護,任何技術在專利有效期內未經技術持有人的允許獨自使用都會受到“腦”的追責。
    血魔:妖怪的一種,被徹底轉化為非人生物的存在。對血有著謎之渴望,可以靠著血滋養自己,同時對於血脈有著天然的感知力。自身的實力與被轉化之前的實力並無本質上的區別!
    一個血魔可以發展數個人類變成血魔眷屬,血魔眷屬在百餘年之後就能變成血魔。但是越往後走的血魔越難以把人變成血魔眷屬,同時自身對血的渴望也會極少量的減少。
    目前一個血魔可以製造眷屬的數量受嚴格的限製,超出的部分會由“原初血魔”直接變回普通人類,同時製造多餘眷屬的血魔也會被“血魔獵人”找上門進行處罰。
    “原初血魔”:末日前就出現的十二隻血魔的統稱,被他們感染的人類會跳過血魔眷屬階段直接成為血魔。
    血魔眷屬:正在轉化為血魔的人的統稱,與血魔相比他們對血沒有渴望,但是也可以靠著血滋養自己。會有意避開含量達到一定程度的含水的事物,同時會盡量避免暴露於陽光下目的是為了防止脫水)。
    喜歡城與郊:新的開始請大家收藏:()城與郊:新的開始書更新速度全網最快。