第139章 遊戲開發公司,一切就緒

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    “蔣先生,你找我?”李軍進了辦公室,有些拘謹。
    雖說他的家庭也算是富貴,不過他和寧阿牛在倭國拿著1億美金揮斥方遒,還是感覺不真實。
    他也是真正見識到自己這個老板的實力。
    “嗯,坐。”蔣震廷指著寧阿牛旁邊的椅子,“這次和寧總在倭國考察遊戲公司,感覺他們的技術水平怎麽樣?”
    “很厲害。”李軍回答得很快,看來這個答案早就埋在了他的心裏。
    現在倭國的遊戲製作能力,就是世界第一,怎麽不算厲害呢?
    “如果讓你帶一個團隊做遊戲開發,你覺得你和倭國的公司差距有多大?”
    “在程序技術上,差距應該不會太大,但是遊戲的美術、策劃我們華夏幾乎沒有人才儲備,
    在項目製作上,現在也是兩眼一摸黑。
    現在能接觸到電腦的人太少了,基本都是在各大高校和研究院,願意來做遊戲的恐怕不多。”
    李軍對於蔣震廷想要建立自己的遊戲開發團隊沒有多少意外。    但是一個遊戲平台始終是需要大量遊戲內容來維持的,而且是需要高質量的遊戲內容。
    否則就算遊戲機能賣爆全球,最終也會像雅達利一般,轟然倒塌。
    “美術?”蔣震廷偏了偏頭,想起《華夏方塊》和《貪吃蛇》,“這些像素塊需要什麽美術?”
    在他的印象中,現在的遊戲都是些像素遊戲,應該不太需要美術才對。
    “我們在倭國看到的遊戲,畫麵還不錯,特別是角色扮演的遊戲,能看得出來特別的美術風格。”
    寧阿牛這時插話道,他先前對於遊戲的理解和蔣震廷差不多,認為現在的遊戲都是些像素點而已。
    但是他在倭國好好考察參觀了各個遊戲公司後,對於遊戲製作也有了更深了了解。    “而且遊戲裏麵設計很多動作,都是一幀幀的畫麵,沒有專業的美術,很難做到流暢。”李軍也補充道。
    蔣震廷:“國內應該還是不缺美術人才吧?”
    “遊戲美術和傳統美術還不一樣,會更加偏向動畫。”李軍繼續解釋。
    “上影廠?”一說到動畫,蔣震廷就下意識的想到這三個字。
    “上影廠!”李軍聽到這個名字,也是反應過來,“對啊,我們有上影廠啊!”
    上滬美術電影製片廠,基本就是華夏動畫片的代名詞。
    很早就將華夏的水墨畫藝術和剪紙藝術與動畫技術相結合,創造了獨特的藝術風格。
    通過這類藝術風格,製作出了符合華夏人胃口的動畫片。
    而且它也是最早積極參與國際電影展的內地電影公司,把這份獨屬於華夏的浪漫帶向全球。
    並且還在國際上取得了廣泛的認可,拿下不少的國際獎項。
    論動畫技術,上影廠在世界範圍內不算先進,但是論動畫效果,上影廠絕對是世界級的。
    “不過上影廠可不好合作,而且人也不好挖。”李俊興奮不過三秒,眉頭就皺了下來。
    上影廠現在是妥妥的國企大廠,而且是沒有盈利要求,不需考慮作品和市場關係的那種。
    想找他們合作,沒那麽容易,金錢在他們那作用並不大。
    “我先找徐書記協調這件事。”寧阿牛馬上接過話。
    他現在對於國內體製理解得很透徹,對接這些國企,官方引薦是最有效也最劃算的。
    “嗯,如果還有問題,再來找我。”蔣震廷點了點頭。
    他接觸的更高一級的官方資源,能不動用就先不動用。
    但是徐正海畢竟不是上滬市的領導,上影廠的級別也挺高,不一定會完全買他的賬。
    雖然不給麵子的情況還是很少見的。
    “技術人員,如果用大學生怎麽樣?”美術的事情解決,蔣震廷繼續向李軍詢問技術上的事情。
    現在的電腦雖然已經叫做個人電腦,但是放在大陸,已經沒有幾個家庭能買得起。
    現在能買得起的家庭,也脫離了普通二字,多半是不需要為了工作而奔波的。
    大部分的電腦還是集中在企業、研究所中,作為工作設備使用。
    “可以是可以,不過培養的時間會有些長。”李軍有些尷尬的說道。
    現在華夏有不少的大學都開辦了計算機係,但是這時候的計算機係大多是研究硬件。
    軟件方向招收的學員相對較少,而且大部分大學都沒有幾台電腦。
    比如武漢大學的計算機係,整個年級隻有1台小型機,上機實習的時間可想而知。
    “時間長無所謂,收購的倭國遊戲公司不就是為了渡過這段時間嗎?”
    蔣震廷擺了擺手,表示這都不是事。
    在他的預期中,國內遊戲行業的發展就是需要好幾年的時間。
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    “那策劃的事?”遊戲開發的阻礙現在還剩下這最後一個了。
    “我先給你出一個構思,你組建團隊先開發。同時,你找幾個願意出國的、可靠的人,
    送到倭國那幾個公司去輪崗實習。”
    李軍愕然:“蔣先生,還會設計遊戲?”
    “遊戲和電影有什麽區別?”蔣震廷笑了笑,隨後向他說出了遊戲構思:
    “在未來的社會中,人們可以通過一種叫做精靈球的道具捕獲散布在世界各地的精靈們,
    同時,每個城市都有精靈武道館,人們可以在武道館中通過捕獲的精靈來進行戰鬥,
    優勝者可以獲得大量的財富和社會地位,同時精靈們也能在戰鬥中成長,甚至進化。
    整個遊戲就圍繞精靈的捕捉、培養、戰鬥來進行,同時必須要加入聯機模式,
    可以聯機戰鬥、交換培養資源,甚至交換精靈,具體的操作,你們研究一下。
    精靈的形象,你可以參考《山海經》和其他華夏誌異古籍。”
    蔣震廷根據回憶,把《寶可夢》的規則大概描述了一下。
    這款在全球火了幾十年的遊戲,就這樣被他借鑒過來,然後華夏化了。
    “好!好主意啊!”
    聽了蔣震廷的描述,李軍隻感覺屁股下的板凳變得無比灼熱。
    他想立刻飛回吳錫,開始這款遊戲的製作。
    “阿牛,把遊戲開發業務獨立出來,你協助李軍成立一個紅星遊戲開發公司,
    辦公地點先放在研究所區域內。”
    “好的,蔣先生。”寧阿牛記錄在本子上。
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