第166章 合作科研
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遊戲開發工具的事情討論結束,寧阿牛繼續主持匯報會,示意莊鵬飛介紹研究所方麵的情況。
其中硬件部分,目前著重是圍繞顯示屏幕技術和電池技術進行研發,但是目前進展都不大。
短期內還看不到技術轉化的苗頭。”
莊鵬飛實事求是的說道,也沒有顯露出多少尷尬的神情。
蔣震廷也不意外,科研本來就是長期投入,更何況現在紅星的科技人才也算不上多領先。
這個時代,真正頂尖的人才都被國家截胡了,現在紅星的研究所都是些青年軍。
同時,由於這個時代人們觀念問題,大部分有成就的人,都不願意到民營企業。
哪怕是紅星開的工資比國內其他科研單位高的多得多,哪怕是有地方政府的背書。
總不能把人給綁了來。
這是時代的問題,蔣震廷縱有天大的本領也改變不了。
蔣震廷頷首,隨後轉向寧阿牛:
“阿牛,飛力浦那邊和我們的合作現在是什麽進展了?”
寧阿牛翻了翻筆記本:
“目前飛力浦還在和我們討論成立合資公司的事情,主要業務是將海外產品進口到國內,
同時也將一部分成熟技術在國內轉化成產品,進行銷售,
不過他們不傾向於在國內建立生產工廠,而是想要找代工廠生產,他們再貼牌銷售。
飛力浦方麵希望我們能幫他們解決政府公關和銷售渠道問題。”
飛力浦與紅星電合資的想法就和當初紅星電子引入沃爾瑪思路一樣。
國情不一樣,政治製度不一樣,連政治體係都是截然不同的。
沒有個地頭蛇引路,不僅容易繞遠,更是有著不小踩坑的風險。
飛力浦早就看準了華夏這塊全球最大的單體市場之一了,也早早的進行布局。
但是他們進入華夏的方式是和國有企業合資,他們當時也隻有這一條路可走。
作為一家歐洲企業,他們奉行的那一套經營、管理方式根本行不通。
目前通過合資公司,每年也能賣不少的產品,但就是賺不到什麽錢。
這讓把華夏業務定為一個公司營收巨大增長點的愛德華茲來說,完全無法接受。
也讓他無法麵對董事會的質詢。
但紅星電子作為獨資外資企業在華夏的成立,讓他看到了希望。
他立馬讓飛力浦也爭取在華夏成立獨資企業,可惜卻遲遲得不到審批。
老辣如他,怎麽會不明白,外資想在華夏成立獨資企業,不僅僅是看資金的。
他也決定退而求其次,反正都要合資,不如和民營企業合資。
至少,在經營理念上要契合一些,同時製度上也更加靈活。
不過和紅星電子之於沃爾瑪不一樣,飛力浦和紅星電子的業務交集不多。
就是當初收購阿斯麥股份時,承了它的情,才配合飛力浦的行動。
但不至於讓紅星電子有足夠的動力去主動幫飛力浦。
“飛力浦這邊,我會和他們的總經理愛德華茲聯係,我們積極幫忙推進合作的事情,
然後我們要求飛力浦對我們進行技術支援。
同時我們自己研究所內部,也要做好人才培養計劃,不要埋頭苦幹,
那些行業的領頭人,不能來我們研究所工作,還不能請他們來講課嗎?
多組織學術研討會,學術分享會,同時對接海外的資源,
對有潛力的人,能送出去學習就學習,快速提升我們的科研能力。”
飛力浦在電氣方麵的技術積累在全球企業中都是數一數二的。
而且飛力浦還十分願意做技術支持,阿斯麥和台積電都是飛力浦進行的技術支持才能成長起來的。
現在紅星電子的研究所,研究的方向也和飛力浦有非常多重合的部分。
再加上和飛力浦也有些交情,還各有所需,找它作為自己的技術強援是非常合適的。
當前年代,國內的科研技術分享也是十分落後。
主要受限於交通不便,沒有互聯網,連打電話都不方便。
相關的費用也是非常昂貴,大部分單位手裏都是緊巴巴的,哪裏會總是外派學習。
所以大部分的專家們都待在自己的一畝三分地做研究,很少出遠門。
但是紅星有錢啊,交通、住宿還有出差經費的預算都是夠夠的。
經濟上不存在問題,紅星電子在背景上又沒有問題,組織這類的學術研討極為合適。
既能提高自己研究人員的實力,又能和學術界建立廣泛的聯係。
甚至如果學術研討會的規模足夠大,那麽在學術界也能有一定的影響力。
簡直是一舉多得的事情。
“好的。”莊鵬飛激動異常的應了下來。
李軍的眼裏也是不停的閃爍著興奮的光芒。
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研究所的困境解決了,蔣震廷又看向李軍:
也要一步一步的來,後麵的內容也在跟進中了,會有節奏的上新的。”
蔣震廷聽完,又向陳浩南問道:“你覺得我們需要多少款遊戲,能讓市場滿意?”
陳浩南翻了翻筆記本,又思考了片刻,才發言:
“目前任天堂的fc平台上已經有接近300款遊戲了,昨天一年發布了100多款遊戲。
我認為我們的平台今年至少需要發布50款遊戲才行,具體數據可能還要做市場調研。”
話音剛落,李軍立馬反駁道:
“可是,我們和任天堂不一樣,任天堂300款遊戲中,至少有一半是同質化嚴重的,
而我們現在走的是精品化的路線,都是優先移植玩家認可度高的遊戲。”
“可是再精品的遊戲,玩家的遊玩時間也是有限的,大部分遊戲通關之後,玩家熱情就會大幅度降低。”
陳浩南說出了反對意見。
目前的遊戲,大部分都是關卡模式的,而且由於硬件容量問題,關卡內容也不會太多。
陳浩南所說的情況是符合市場認知的。
李軍的理論,站在一個遊戲開發公司角度,也是合理的。
“李軍,現階段,讓各個遊戲公司先加快移植速度,把開發工作放一放。
後續的開發中,你研究下不同掌機之間,能不能通過數據線交換道具,
或者做一些類似的互動玩法,延長遊戲壽命。
還有對抗競技類的遊戲,著重研究一下,這樣的遊戲壽命最長。”
“好的。”李軍眼裏又是一亮。
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