第4章 下線、百日推演

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    “竟然直接晉升了一階?這升級體係還挺容易的?”
    “還是說,這種豐厚獎勵隻存在於首次引導任務?”
    “邁入三階,成長度也達到了18%......”
    林科有些驚喜自己角色的突破,隨後立刻抽時間來熟悉這個遊戲的界麵與各種已開放功能。
    鼓搗了好一會兒後,他這才操作岩龍巨蜥返回沼澤領地中心的水潭巢穴。
    與此同時,騎士約克則已經向著銀獅公國的邊境城鎮返回。
    至於林科,此時則早已把畫麵的第一視覺切換到了約克的身上。
    在林科解鎖家族玩法之後,他雖然沒法直接操縱約克,但卻已經可以切換視覺。
    岩龍巨蜥的成長現階段並不需要林科去冒險吞噬其它魔獸。
    畢竟,沼澤中心的下方便有一條低階的魔晶礦脈。
    魔晶礦脈,衍生出了一口低階的魔力井,這已經足夠現階段岩龍巨蜥的成長。
    索幸有了新的視覺切換功能後,林科便將遊戲視覺切換到了騎士約克身上。
    夜色中,騎士約克找到了來時被驚走的一匹馬。
    所以,此時他正忍受著疲乏與身上的疼痛騎著戰馬借著照明石回返邊境城鎮。
    “真是令人羨慕啊!”
    “那魔獸竟然這麽好運的就成為了一名偉大神明的代行體。”
    “而且聖階的巨龍血脈竟然就這麽輕易的獲得了。”
    “聖階啊~”
    約克騎著馬,心中正回想之前的一切。
    他既感覺半個時辰前發生的一切好似一場夢。
    但又有些慶幸自己能夠化險為夷,甚至獲得神明的青睞。
    當然,他更羨慕岩龍巨蜥獲得的一切。
    低階血脈,上限便是三階。
    例如約克與整個史密斯家族的疾風獵豹血脈一般。
    如果能夠完全成長起來,自身潛力也不俗的情況下,三階便是到頂了。
    中階血脈六階為極限,高階血脈九階為極限。
    而聖階血脈?巨龍血脈呢?
    那可是能夠抵達十階的血脈啊!
    十階又被稱作聖階!
    而在聖階之上,便是神階血脈,極限為十一階,又被稱為半神。
    至於半神之後?
    這就不是約克這麽一個一階的小正式騎士能去妄想的了。
    低階血脈成長到三階後,如果還想要強大實力,那麽唯一能做的便隻有灌注原生血脈的上位種血脈了。
    但這個過程無比困難。
    如低階疾風獵豹的血脈,灌注中階上位種烈風黑豹血脈,如果不配以魔藥與輔助儀式成功率僅不到兩成。
    一旦失敗,當場便會身死。
    而從中階血脈到高階血脈的過程,更是難上加難。
    總之,實力的提升需要很多。
    個人意誌、個人運氣、身體潛力、金錢輔助諸如此類,一樣都是不能缺的。
    當然,這也有例外。
    但這種例外,隻限於個人成就超凡之初,血脈激發時便直接擁有高位血脈。
    但高位血脈是那麽容易獲得的嗎?
    那些天生激發血脈便是中階、高階血脈的人,哪一個不是家族本身便有父輩祖輩的血脈遺澤?
    小貴族想要晉升大貴族?
    其中之難,無異於登天。
    更別說,實力突破時,敵對家族,甚至是不願意看到有人階級躍遷,前來與他們分本來就這麽大的‘蛋糕’時,來自各方的惡意了。
    所以,約克羨慕岩龍巨蜥也是理所當然。
    這個世界,人類天生脆弱,隻得依靠魔獸血脈達成超凡實力。
    而魔獸便完全沒有這種顧忌。
    因為魔獸天生就能不斷成長,但大多成長的速度很慢。
    但是,魔獸的優勢便是,他們在突破三階到四階,六階到七階時,血脈會自行成長進化激發遠古血脈。
    該過程雖然也凶險,但比起人類沒辦法進化的血脈、隻能灌注高位血脈進階而言,成功率卻要大很多很多了。
    至於巨龍,那便是另外一種存在了,壽命悠久,成長也更加緩慢,但它們隻要能夠成年便都能順利成長到聖階、乃至於半神階位。
    不過,在這個時代,巨龍這種生物已經很稀少了,甚至稀少到隻有一些帝國才能聽到傳聞。
    “不能再這樣想下去了。”
    “貪心是原罪,懂得滿足的人才會快樂與幸福。”
    “我已經獲得了足夠的好處。”
    “領地、對外擁有契約魔獸,以及接下來自己即將封爵的好處.......”
    想到這裏,騎士約克便迅速安定心神,盡量不要再去想關於神明與岩龍巨蜥的事。
    當然,他現在也不是什麽都沒想過。
    他還在繼續考慮,自己接下來招募領民,建設領地需要具體多少花銷。
    同時,他也在暗自計較自己能夠獲得疾風領多少支持。
    而就在騎士約克騎行回返的過程中,他卻是不知道電腦屏幕外,林科正聽著他的心聲嘖嘖稱奇。
    “切換視覺後,竟然還能夠聽到騎士的心聲?”
    “這操作挺好啊!”
    電腦音響不斷響起騎士約克那低語的心聲。
    心聲是地道的人聯語言,甚至,林科之前代入場景也能自動聽懂騎士約克的語言,從而進行無障礙溝通。
    從這方麵來說,這遊戲玩起來的確也方便。
    於是,林科就在好似偷窺一般的行為中,很快暢玩了八個小時。
    這個過程中,他有些樂此不疲,在岩龍巨蜥和騎士約克身上來回切換視覺。
    同時,也在查看遊戲的各項功能是否還有什麽隱藏的彩蛋。
    但很遺憾的是,並沒有。
    不過,就在他玩這遊戲達到八個小時的現在。
    突然間,整個遊戲畫麵再次陷入凝固。
    並且突然彈出大量的字幕。
    【檢測到玩家已上線八小時,達到遊戲內測期每日時長限製,現強製登出遊戲。】
    (遊戲內測規則:開服為每日08:00,關服為每日24:00,請玩家合理分配遊戲時長。)
    【提醒:1、玩家下線後,你所扮演的角色與相關人員將自動按照劇情推動遊戲世界內的時間線。】
    【提醒:2、當下現實世界與真實遊戲的時間比例為1:100,玩家下線後,遊戲背景世界線將自動於次日零點完成自動推演,即現實一日等於遊戲世界一百日。】
    (玩家上線期間,遊戲內時間與現實時間流速同步。)
    【提醒:3、玩家下線前可為扮演角色設置行為準則。】
    (設置行為準則可選:保守型與激進型)
    (請玩家選擇行扮演角色行為準則,倒計時00:00:29)
    這還用細想麽?
    當然是選保守型啊!
    畢竟,這可是遊戲才開局呢,三階的魔獸根本就不夠看的。
    要是遊戲推進過程,自己扮演的角色掛了,林科可不知道接下來會發生什麽事呢。
    開局重來?
    不,至少林科沒看見這遊戲有提示,遊戲可以重開。
    所以,按照最壞的結果,萬一扮演角色死了,遊戲資格被剝奪那林科才是竹籃打水一場空。
    所以,保守型掛機絕對是有必要的。