第88章 天才設計師
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“誰?”
江楚然轉向他,語氣難掩好奇。
看石泰這樣子,總不能是秦夢吧。
“葉森!是葉森!”
石泰也不賣關子,激動的說道:
“我回來的時候,正好看到他在外麵,看咱們的電子屏直播。”
葉森?
江楚然忽然就能理解,石泰為何如此激動了。
這就好比,兩軍對壘,打的正酣時,你忽然發現對麵的大將正在偷學自家的兵法。
“真的假的?”
倪大滄狐疑道,“也許人家隻是路過呢。”
“不會,我特意觀察過,他看屏幕的神情很投入,像是專門找過來的。”石泰篤定道。
“我去看看就知道了。”
江楚然早就想認識葉森,起身朝外走去。
“我也去我也去!”
倪大滄剛站起來,就被李潔拉住了。
“你去幹什麽?”
“我也是設計師啊!”
倪大滄回的理所當然,“你不知道,天才設計師之間都有共同語言。”
“這我知道啊。”
石泰擠眉弄眼,看向倪大滄,“但你不屬於天才設計師啊。”
“你...”
倪大滄如遭雷擊。
石泰見狀,嘿嘿一笑,拍了拍他的肩膀:
“行了,人家天才和天才之間溝通,咱們這些凡夫俗子就別摻和了,到時候跟不上丟臉的還是咱們。”
“唉....”
倪大滄惆悵、委屈的歎了口氣。
抹了把發際線後移的腦門,卻又不得不承認擺在眼前的事實。
跟江楚然聊天的時候,他就有種跟不上的感覺。
基本大多時候,都是江楚然說,他聽。
就在倪大滄鬱悶,想去抽根煙冷靜冷靜的時候,眼角餘光忽然發現,李潔正朝著江楚然離開的方向走去。
“不是,李助,你去幹嘛?”
“湊熱鬧去,我又不是設計師,不怕受打擊。”李潔隨便扯了個借口。
江楚然接觸其他公司的設計師,這種大事,她當然要悄悄跟上。
他和葉森聊什麽不重要,重要的是,她要掌握這個情報。
不然,等江楚然和顏總說起這件事時,顏總一無所知,豈不是顯得她很沒用?
江楚然走出展台,目光在擁擠的人群中溜達,找了一圈,沒有找到葉森。
主要是人實在太多了,而且他也沒見過葉森本人。
這時,李潔走了上來:“江組長,那位穿灰色格子襯衫,戴眼鏡的就是葉森。”
順著李潔手指的方向,江楚然總算鎖定了目標。
那是一位約莫三十歲的男人,年紀和倪大滄差不多,但黑發茂密,發際線沒有後移。
江楚然先是在旁邊,觀察了一會兒。
見葉森神情專注的看著電子屏,心中就有了判斷。
這才走上前,主動伸出手:
“葉策,你好。”
聽到聲音。
沉浸在直播中的葉森,回過神,他的目光有些疑惑。
但越看江楚然,他越覺得熟悉。
葉森想到了什麽,伸出手和江楚然握了握:
“江策,你就是小小夢魘的主設計師吧?”
從公司回來,葉森就來了深藍的展台。
他在這看了好一會兒了,即便隻是看著ed屏展示的畫麵,他都會有種心潮澎湃的感覺。
毫不誇張的說,《小小夢魘》才是他認為的遊戲,是真正的藝術展現。
像是《火力猛攻》,隻能算是利益至上催生出的垃圾。
“葉策認識我?”
江楚然意外道。
他一個小萌新,名氣這麽大的嗎?
“當然,你比我優秀得多。”
葉森這話,說的真心實意。
發現《小小夢魘》的特別之後,他就特意找朋友打聽了一下。
這才知道,江楚然是《小小夢魘》的設計師,並且剛滿22歲,剛剛大學畢業。
真年輕啊。
葉森有些恍惚,當時他大學畢業,壓根沒有擔任主策的能力。
而江楚然剛畢業的作品,已經比他摸爬滾打五六年做出的精品強了。
兩人找了一處人少僻靜的地方,聊了起來。
“你覺得《火力猛攻》怎麽樣?”葉森問道。
“《火力猛攻》?”
江楚然一怔,他沒想到葉森居然這麽直接。
這該怎麽回,總不能當著人的麵,說這遊戲垃圾吧。
今天中午,江楚然抽空看了一下,玩家們對火力猛攻的試玩測評。
不能說一無是處,但也是毫無新意。
“聊聊不足之處吧,以你的眼光,一眼就能看出來吧。”
最近因為公司上下的態度,讓葉森都有些自我懷疑了。
這次見到江楚然,他是真想問一問。
到底是這個世界有問題,還是他有問題?
“不足之處啊,那我簡單說說。”
江楚然發現葉森的神情有點怪,但卻是真心實意的詢問。
他決定說出自己的看法。
“我還沒來得及試玩,不過根據網友的總結,一共12個試玩地圖隨機,這個沒問題吧?”
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“對的,試玩12個,但總共做了37個場景,實際發售應該隻有15個。”
葉森神情一動,這是他期待的談話切入點。
“如果是多人對戰模式,場景有點多了,但如果有單人劇情模式,37張圖應該不夠。”
光是看到網上的測評圖,江楚然就知道,《火力猛攻》的最初目的,是打算做單人和多人模式相結合。
“沒錯。”
葉森重重點頭。
他的初衷就是做單人劇情模式,所以他才設計了那麽多場景。
在最初的設想中,《火力猛攻》都沒有多人模式。
甚至不止地圖,《火力猛攻》有太多和高層妥協的結果。
“但有些奇怪。”
江楚然看著葉森的眼睛,道:
“從地圖的大小來講,你應該還有其他考量才對吧?現在的玩法過於簡單了。”
“確實。”
葉森歎了口氣,“我壓根不想做槍械對戰,一開始我的設計思路是機甲和槍戰結合。”
聽到這句話,江楚然腦海中頓時想起了,某位故人的影子。
bt:協議三,保護鐵馭。
出自《泰坦隕落2》。
也是江楚然認為,最好玩的機甲與槍戰結合的遊戲。
不自覺的,他就開始講道:
“按照你設計的場景,背景應該是廢土,玩家駕駛機甲,穿梭在末日後的世界,收集物資,利用各式熱武器,或者操控機甲和怪物戰鬥。
“亮點應該是,高大威猛的機甲給玩家帶來視覺震撼,還有駕駛機甲在火線中穿梭的爽感.....”
不等江楚然說完,葉森整個人已經激動到無以複加。
“對對對,就是這種感覺!”
果然真正的遊戲設計師,思想是互通的。
“那麽問題來了。”
江楚然看向葉森,臉上帶著不解:
“這樣的遊戲多好玩,可比現在這款有意思多了。
“你為什麽不做呢?”
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