第88章 天才設計師

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    “誰?”
    江楚然轉向他,語氣難掩好奇。
    看石泰這樣子,總不能是秦夢吧。
    “葉森!是葉森!”
    石泰也不賣關子,激動的說道:
    “我回來的時候,正好看到他在外麵,看咱們的電子屏直播。”
    葉森?
    江楚然忽然就能理解,石泰為何如此激動了。
    這就好比,兩軍對壘,打的正酣時,你忽然發現對麵的大將正在偷學自家的兵法。
    “真的假的?”
    倪大滄狐疑道,“也許人家隻是路過呢。”
    “不會,我特意觀察過,他看屏幕的神情很投入,像是專門找過來的。”石泰篤定道。
    “我去看看就知道了。”
    江楚然早就想認識葉森,起身朝外走去。
    “我也去我也去!”
    倪大滄剛站起來,就被李潔拉住了。
    “你去幹什麽?”
    “我也是設計師啊!”
    倪大滄回的理所當然,“你不知道,天才設計師之間都有共同語言。”
    “這我知道啊。”
    石泰擠眉弄眼,看向倪大滄,“但你不屬於天才設計師啊。”
    “你...”
    倪大滄如遭雷擊。
    石泰見狀,嘿嘿一笑,拍了拍他的肩膀:
    “行了,人家天才和天才之間溝通,咱們這些凡夫俗子就別摻和了,到時候跟不上丟臉的還是咱們。”
    “唉....”
    倪大滄惆悵、委屈的歎了口氣。
    抹了把發際線後移的腦門,卻又不得不承認擺在眼前的事實。
    跟江楚然聊天的時候,他就有種跟不上的感覺。
    基本大多時候,都是江楚然說,他聽。
    就在倪大滄鬱悶,想去抽根煙冷靜冷靜的時候,眼角餘光忽然發現,李潔正朝著江楚然離開的方向走去。
    “不是,李助,你去幹嘛?”
    “湊熱鬧去,我又不是設計師,不怕受打擊。”李潔隨便扯了個借口。
    江楚然接觸其他公司的設計師,這種大事,她當然要悄悄跟上。
    他和葉森聊什麽不重要,重要的是,她要掌握這個情報。
    不然,等江楚然和顏總說起這件事時,顏總一無所知,豈不是顯得她很沒用?
    江楚然走出展台,目光在擁擠的人群中溜達,找了一圈,沒有找到葉森。
    主要是人實在太多了,而且他也沒見過葉森本人。
    這時,李潔走了上來:“江組長,那位穿灰色格子襯衫,戴眼鏡的就是葉森。”
    順著李潔手指的方向,江楚然總算鎖定了目標。
    那是一位約莫三十歲的男人,年紀和倪大滄差不多,但黑發茂密,發際線沒有後移。
    江楚然先是在旁邊,觀察了一會兒。
    見葉森神情專注的看著電子屏,心中就有了判斷。
    這才走上前,主動伸出手:
    “葉策,你好。”
    聽到聲音。
    沉浸在直播中的葉森,回過神,他的目光有些疑惑。
    但越看江楚然,他越覺得熟悉。
    葉森想到了什麽,伸出手和江楚然握了握:
    “江策,你就是小小夢魘的主設計師吧?”
    從公司回來,葉森就來了深藍的展台。
    他在這看了好一會兒了,即便隻是看著ed屏展示的畫麵,他都會有種心潮澎湃的感覺。
    毫不誇張的說,《小小夢魘》才是他認為的遊戲,是真正的藝術展現。
    像是《火力猛攻》,隻能算是利益至上催生出的垃圾。
    “葉策認識我?”
    江楚然意外道。
    他一個小萌新,名氣這麽大的嗎?
    “當然,你比我優秀得多。”
    葉森這話,說的真心實意。
    發現《小小夢魘》的特別之後,他就特意找朋友打聽了一下。
    這才知道,江楚然是《小小夢魘》的設計師,並且剛滿22歲,剛剛大學畢業。
    真年輕啊。
    葉森有些恍惚,當時他大學畢業,壓根沒有擔任主策的能力。
    而江楚然剛畢業的作品,已經比他摸爬滾打五六年做出的精品強了。
    兩人找了一處人少僻靜的地方,聊了起來。
    “你覺得《火力猛攻》怎麽樣?”葉森問道。
    “《火力猛攻》?”
    江楚然一怔,他沒想到葉森居然這麽直接。
    這該怎麽回,總不能當著人的麵,說這遊戲垃圾吧。
    今天中午,江楚然抽空看了一下,玩家們對火力猛攻的試玩測評。
    不能說一無是處,但也是毫無新意。
    “聊聊不足之處吧,以你的眼光,一眼就能看出來吧。”
    最近因為公司上下的態度,讓葉森都有些自我懷疑了。
    這次見到江楚然,他是真想問一問。
    到底是這個世界有問題,還是他有問題?
    “不足之處啊,那我簡單說說。”
    江楚然發現葉森的神情有點怪,但卻是真心實意的詢問。
    他決定說出自己的看法。
    “我還沒來得及試玩,不過根據網友的總結,一共12個試玩地圖隨機,這個沒問題吧?”
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    “對的,試玩12個,但總共做了37個場景,實際發售應該隻有15個。”
    葉森神情一動,這是他期待的談話切入點。
    “如果是多人對戰模式,場景有點多了,但如果有單人劇情模式,37張圖應該不夠。”
    光是看到網上的測評圖,江楚然就知道,《火力猛攻》的最初目的,是打算做單人和多人模式相結合。
    “沒錯。”
    葉森重重點頭。
    他的初衷就是做單人劇情模式,所以他才設計了那麽多場景。
    在最初的設想中,《火力猛攻》都沒有多人模式。
    甚至不止地圖,《火力猛攻》有太多和高層妥協的結果。
    “但有些奇怪。”
    江楚然看著葉森的眼睛,道:
    “從地圖的大小來講,你應該還有其他考量才對吧?現在的玩法過於簡單了。”
    “確實。”
    葉森歎了口氣,“我壓根不想做槍械對戰,一開始我的設計思路是機甲和槍戰結合。”
    聽到這句話,江楚然腦海中頓時想起了,某位故人的影子。
    bt:協議三,保護鐵馭。
    出自《泰坦隕落2》。
    也是江楚然認為,最好玩的機甲與槍戰結合的遊戲。
    不自覺的,他就開始講道:
    “按照你設計的場景,背景應該是廢土,玩家駕駛機甲,穿梭在末日後的世界,收集物資,利用各式熱武器,或者操控機甲和怪物戰鬥。
    “亮點應該是,高大威猛的機甲給玩家帶來視覺震撼,還有駕駛機甲在火線中穿梭的爽感.....”
    不等江楚然說完,葉森整個人已經激動到無以複加。
    “對對對,就是這種感覺!”
    果然真正的遊戲設計師,思想是互通的。
    “那麽問題來了。”
    江楚然看向葉森,臉上帶著不解:
    “這樣的遊戲多好玩,可比現在這款有意思多了。
    “你為什麽不做呢?”
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