第128章 新銳設計師

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    “隨時可以開始。”
    江楚然微笑說道,渾身上下都透著從容。
    他也是第一次接受采訪,不過倒是沒有特別忐忑,幾次主持會議的經曆下來,讓他覺得當管理也就那麽一回事。
    話來回就是那麽一些。
    說的多了,見的多了,自然也就知道怎麽應對了。
    再說了,深藍可是他的主場。
    “好的!”
    林夏給身後的攝影師打了個手勢,錄像和直播同時開始。
    一段公式化的開場白後,林夏開始介紹起江楚然的身份:
    "現在,請允許我隆重介紹今天的重磅嘉賓。他是現象級遊戲《小小夢魘》的締造者,並且以黑馬之姿刷新國內驚悚遊戲千萬銷量紀錄,更是打破了過億流水最年輕製作人的記錄。有請江楚然老師!"
    “今天很榮幸,我們能有機會采訪到江老師,探尋一下國內年輕一代最傑出的製作人,究竟是個什麽模樣。江老師,跟大家打個招呼吧。”
    訊騰的采訪不算是特別官方,所以內容上會稍微偏娛樂一些。
    單是聽林夏那一長串的頭銜,都快把江楚然聽得一愣一愣的了。
    他就發了一款遊戲,哪裏那麽多稱號啊。
    這就最年輕最傑出的遊戲製作人了?
    噢,他今年才22歲啊,那沒事了。
    “大家好,我是江楚然!”
    江楚然對著鏡頭揮了揮手,臉上帶著職業的笑容。
    采訪嘛,他是專業的。
    記者說得好,那就按照記者的引導說。
    記者說的不好,那就按照自己的想法說。
    因為這次的直播有訊騰的推廣,雖然時間比較早,但在迅騰直播間裏,還是有不少水友們候著。
    “來了!陰間設計師來了!”
    “想砍死設計師怎麽辦?”
    “我想問問策劃是不是有什麽童年陰影,才能做出這麽不是人的遊戲。”
    “這策劃看著挺陽間的啊,做的遊戲怎麽這麽陰間?”
    “策劃是人我吃!”
    “笑死,罵策劃的兄弟都是玩過遊戲的。”
    “......”
    彈幕不斷地在直播間劃過,實際上,江楚然和林夏都是能看到這些彈幕。
    這些彈幕都在會客廳的多媒體屏幕上放著,林夏看著鋪天蓋地的罵聲,都不由得頭皮發麻。
    與此同時,她也忍不住敬佩的看了眼江楚然。
    這麽多罵聲,還能這麽淡定,該說不愧是《小小夢魘》的製作人。
    遊戲她也玩過一些,第二章的時候就被陰間老師勸退了。
    不過她也聽說過後麵的結局,很炸裂,很讓玩家破防。
    林夏稍微整理了一下思緒,沒有被觀眾們的彈幕影響,按照原定的計劃微笑著道:
    “在來之前,我們收集了大家最想問江組長的十個問題,不知道江老師可否為我們解答疑惑。”
    “當然。”
    江楚然不在意的點了點頭,他收回看彈幕津津有味的視線,也有些好奇林夏準備了哪些問題。
    玩家們罵他,這就對了啊。
    這說明遊戲很好,罵聲才足夠大。
    對一個遊戲製作人來說,不怕被罵被網暴,就怕做的遊戲沒有人玩,那才是最大的悲哀。
    “好的,我們的第一個問題。”
    林夏拿出準備好的卡片,略有些感興趣的念道:
    “大家都很想知道,江老師創作小小夢魘的初衷是什麽?是因為一個突發靈感,還是因為什麽有趣的事情呢?”
    “這個問題簡單。”
    江楚然嘴角上揚,發自內心說道,“我隻是想讓大家感受到遊戲的快樂!”
    “???”
    “???”
    話音剛落,一大片問號彈幕,就從直播間冒了出來。
    別說是直播間的水友們了,就連林夏都有些懵了。
    她是專業的沒錯,但也頂不住這個回答啊。
    你做的遊戲,真能給大家創造快樂?
    “為什麽江老師會這麽認為呢?”
    林夏勉強的笑了笑,她有種預感,今天的采訪怕是會很刺激。
    “快樂的方式有很多種,我希望玩家們能在《小小夢魘》的探索中,找到我們設計的驚喜。”
    江楚然難得坐正了一點身子,認認真真的掰扯道:
    “這其中,就包括了每次遇到困難,小六幫助你得到的快樂。以及每次事件解決後,那種脫離困境的喜悅,這些都是我想給大家分享的內容。”
    話音還沒落下,直播間的彈幕就都炸了鍋。
    “重新定義喜悅。”
    “真·劫後餘生的快樂!”
    “我覺得江狗說的沒毛病,我們的痛苦,他的快樂,所以誰有江狗的住址,我想寄一些土特產。”
    “......”
    林夏實在有些繃不住了,隻能勉強控製住表情。
    她現在已經不想聊這個話題了,她真怕江楚然再說出什麽驚人之語。
    “那讓我們進入下一個問題,深藍公司前兩天發布消息,說遊戲銷量達到千萬。大家都很想知道,江老師在知道小小夢魘達到千萬銷量後,是一種什麽樣的心情。”
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    “就稀鬆平常吧。”江楚然聳了聳肩。
    “啊?這麽平淡嗎?”
    林夏驚了,這是個什麽裝13的回複啊。
    好想打死這個人怎麽辦?
    彈幕那邊,更是已經在罵了。
    江楚然的表現,雖說很符合他們心裏對小小夢魘製作人的形象,但還是讓他們很不適。
    但誰知道,江楚然這句話說完,緊接著又話鋒一轉:
    “我一直並不關注銷量的問題,因為我始終明白一件事,隻要把遊戲做好,玩家自然會喜歡。”
    聽到這句話,林夏眼前一亮,覺得來活了:
    “所以江老師認為,隻有差的遊戲製作人,沒有差的遊戲類型?”
    畢竟《小小夢魘》作為小眾驚悚品類的現象級爆款,其成功本身就是對遊戲類型偏見的一記重錘。
    嚴格意義上來說,算是小分類出了銷冠的感覺。
    這個問題,不隻是林夏好奇,直播間的水友們也很好奇江楚然的回複,以至於彈幕都少了不少。
    “這個問題,我覺得可以100肯定。”
    江楚然身體微微前傾,帶著不容置疑的氣場,
    “當下的遊戲市場,遠沒到玩家會因類型就拒絕佳作的地步。不妨回想一下,當真正驚豔的作品出現時,誰會在乎它屬於什麽賽道?”
    “當然,也確實存在類型偏好,但每個細分領域都藏著等待被滿足的玩家群體。就像沙漠裏的旅人永遠渴望清泉,隻要能精準觸達他們的需求,用誠意打磨作品,收獲認可隻是時間問題。”
    “做玩家們認可的好遊戲,這是我一直以來的想法!”
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