第138章 創意工坊

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    做了一波推銷後,於閱總算是進入了正題。
    “噢,最熱評是一個英文係水友說的。”
    “《小小夢魘》很酷,江製作人出品的新作《胡鬧廚房》,值得期待。”
    “這也是算是所有人的共識了,小小夢魘確實創造物了無數神話。”
    “截止到昨天,我聽內部消息說,小小夢魘的全球銷量已經達到1500萬了。”
    “其實我有跟江老師聊過這個問題,我問他到達這個銷量的時候,他開不開心...”
    於閱說到這裏,忽然就頓住了。
    這個時候,彈幕不斷有信息飄過。
    “說啊!”
    “還用問,肯定開心到嗨吧。”
    “這要是我做了1500萬銷量的遊戲,我得樂瘋了。”
    “1500萬啊,國內也隻有那些內購製的國民手遊能比了。”
    “......”
    看到這些個彈幕,於閱才笑著說道:
    “當時江老師的回答,是一點都不開心。”
    “???”
    “這麽裝?”
    “1500萬都不開心?”
    “嘖,秀!”
    看著突然飆升的彈幕,於閱笑著說道:
    “是吧,你們的反應跟我當時一樣。我當時都想喊一句,你不開心,換我來啊,我可開心了。”
    “不過聽完江老師的解釋,我也就釋然了。”
    在一堆好奇的彈幕之中,於閱接著道:
    “他跟我說,以小小夢魘的遊戲分類和質量,根本不應該有這麽高的銷量,整個遊戲周期有1000萬銷量,就已經頂天了。”
    “之所以會超出去這麽多,不是因為宣傳,也不是因為遊戲質量好,而是隻有一個原因。”
    “玩家們渴求一款好遊戲太久了,以至於小小夢魘這款小眾題材,都被捧到了不屬於他的高度。”
    “所以江老師還是希望,遊戲行業能再說更多的佳作,這樣哪怕他的遊戲銷量低一些,也完全沒有問題。”
    這些內容,確實是江楚然跟他說過的內容。
    隻不過這些肯定不能由江楚然自己對外說,也不能由工作室還有深藍的口說。
    但由他的口說出去,就正好合適了。
    反正他們直播間也沒有多少人,再說了,他是不是真跟江楚然有聯係,那還說不準呢。
    雖然他們和江楚然是室友的關係,已經被一些網友給扒了出來。
    於閱懷疑那些網友裏,就有他們大學的同班同學。
    不過就算是室友,也有可能不熟悉純蹭流量。
    互聯網的世界,誰知道真假呢。
    這也是他敢這麽說出來的原因。
    因為他是真覺得,江楚然說這些話的時候,是抱著一種真心的態度。
    在心底,於閱是真佩服江楚然。
    自己成功還不夠,還想帶著整個行業一起飛,這才是真愛遊戲啊。
    而彈幕聽到於閱的話,也是傻了眼,紛紛發6刷屏。
    不過他們中信的人也不多,大家都隻是看個樂嗬。
    再怎麽吹江楚然,他也還是個新人遊戲製作人。
    現在第二款遊戲雖然有爆火的趨勢,但這不是還沒火嗎。
    再說了,真要論玩家人數,小小夢魘看起來很多,但跟迅藤的《英雄榮耀》壓根沒法比。
    無論是玩家人數還是流水,都不在一個檔次。
    隻不過兩個不是一個賽帶,大家也不會硬拿來比較而已。
    “好了,我們接下來看看其他的評論。”
    “俄語區的網友說,希望遊戲出俄語翻譯。哈哈,得虧小小夢魘文字信息很少,不過胡鬧廚房的文字選項應該也很少,但教程還是希望多出一些翻譯選擇。”
    “還有英語區的網友說,廚師界麵的選擇人物希望能有考拉和袋鼠,這應該是一位大洋洲的朋友。”
    “噢,還有法語、意大利語和日語區的網友,他們希望遊戲裏能有他們國家的菜品。”
    “大家可能都知道,國際上法餐、意大利菜、日料和咱們國家的菜,都有著比較高的聲譽。”
    “遊戲我目前沒有拿到手,但江老師已經透露了,遊戲有一個專門中餐的額外劇情,主線裏的話,各個國家的菜品都有很多,中餐也有很多。”
    這是江楚然改變了的一部分,雖然大部分是按照原本的流程做。
    但菜品樣式還是做了許多中餐化改良,讓大家潛移默化的認識中餐,並且做推廣。
    甚至於,江楚然準備等遊戲發售後,做一個免費的世界菜係爭霸賽的官方dc,加載後可以玩家可以選擇中餐、法餐等廚房,然後進行烹飪訂單。
    當然為了文化宣傳,江楚然會把中餐的難度稍微調低一些。
    文化宣傳從來不是說自己什麽東西好,別人就會接納什麽。
    而是告訴別人,這個在遊戲裏製作起來簡單,操作上手難度低,別人自然就會記住,至少留有一個印象。
    再見到類似東西的時候,印象就會越來越深刻。
    國內好的文化有很多,隻不過現在自己人都很多不喜歡,江楚然打算以一種另類的方式,將這些都宣傳出去。
    “不過大家也不用怕菜品不豐富的問題。”
    於閱頓了頓,接著滑動鼠標,在社區的一個子類上圈了一下。
    “江老師的所有遊戲,都會開放創意工坊,大家可以自由製作自己喜歡的od,胡鬧廚房甚至能製作自己喜歡的菜品和地圖,並且加載在遊戲裏,跟網上的好友一起遊玩。”
    他的話音剛落,直播間就炸鍋了。
    “臥槽,創意工坊!”
    “居然能玩家參與改編遊戲?江老師是神!”
    “這個功能有十來年沒看到了吧。”
    “就是,自從十幾年前移動設備普及,就進入氪金時代了。”
    “那個時代到現在,各個遊戲都做的跟屎一樣,更別說給玩家改編了。”
    “笑死,他們要開玩家改編,說不定玩家做的都比本體好。”
    “你別說,還真有這個可能!”
    玩家參與的創意工坊,不是沒有遊戲這麽玩過,但那本來就是一些拓展性很強的遊戲,更是以策略性遊戲為主。
    玩家的參與,能增加可玩性。
    像是胡鬧廚房和小小夢魘這類遊戲,他們見過的還真挺好。
    就感覺,自從江楚然進入遊戲行業,大家就都慢慢吃上細糠了。
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