第155章 氣屬性專長,氣融萬象

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    氣屬性的超凡專長還有一個大類是增加真氣法力操控類的。
    如【法力感知】:能夠感知周圍法力的流動情況,憑借這種感知,可以預判敵人法術的大致軌跡,提前做出應對措施。
    弱點是要保持對法力流動的感知,需要高度集中精神,長時間集中精神容易導致精神疲憊,而且對於高階法術,感知會比較模糊,難以準確預判。
    還有【法力汲取】:可以吸收敵人溢散在周圍的法力,將其轉化為自身的法力,從而恢複自身的法力值。
    【法力共鳴】:與隊友的法力實現同頻共振,從而提升群體法術的威力,使群體法術的威力增強 30。
    弱點是這種共鳴狀態下,一旦有隊友在法術施展過程中出現問題,就容易受到連鎖反噬,並且參與共鳴的隊友越多,受到連鎖反噬的風險就越大。
    而且王歌估計自己很長是一段時間都會是獨狼狀態。
    他的實力超過其他列車長太多!
    不說現在沒有辦法組隊,就是可以組隊,他也不會答應。
    隊友幾乎不能給他什麽有明顯的幫助。
    那為什麽還要隊友呢?
    【法力塑形】:能夠將法力短暫地塑形成各種形狀,例如護盾用於防禦,或者鎖鏈用於限製敵人行動等。
    這個簡直是真氣化形的法力版!
    【法力標記】:在目標身上留下法力印記,通過這個印記可以短暫追蹤目標的位置,方便掌握敵人的行蹤。
    【真氣過載】:在短時間內,讓真氣法力爆發至雙倍強度,從而在戰鬥中發揮出超強的實力。
    還有什麽【真氣源泉】這種增加法力真氣回複速度的。
    也有增加法力總量的,氣屬性的專長比精屬性的還要多!
    不管是走狂戰士,盾戰士,乃至盜賊路線的專長都有。
    水法,火法路線的專長更不缺少。
    有幾個,王歌都覺得很心動,但始終都覺得缺了點什麽!
    直到他看到氣融萬象這個專長,他才感到滿意!
    之前他沒有一直升華融合功法,也是怕到最後會不會出現屬性衝突給他來個暴體而亡。
    畢竟誰都不知道,這個世界遵循什麽法則。
    好在被他選中了氣融萬象的專長,此專長使修士能與天地萬象之氣溝通交融,汲取萬物精華化為己用!
    十分全能!
    主要表現為幾個方麵,萬象汲取:感知並吸納周圍物質、生靈的獨特氣息,增強體魄、靈力與法則感悟,如汲取森林木氣獲操控植物能力,吸收火山火氣使攻擊附帶灼燒。
    氣象融合:融合不同屬性氣息創造獨特力量,如“水火相融”形成具灼燒與衝擊效果的蒸汽之力,“金木相生”凝聚堅硬且能汲取能量的金屬藤蔓。
    萬象顯化:運用達極高境界時,可在體外顯化萬象之力形態,如顯化巨獸虛影攻擊,或構建領域主宰規則。
    氣象共鳴:與天地萬象建立共鳴,施展能力時借環境增強威力,同時感知環境變化預知危險,如“風雷共鳴”提升攻擊,“大地共鳴”助力恢複。
    有了這個專長,他誕生的真氣自然擁有包容萬象、融合萬象的能力!
    雖然各個方麵的表現可能會比專門一個方麵的要差一點。
    但它的全麵,給了王歌無限的可能!
    氣屬性就決定是【氣融萬象】了!
    王歌毫不猶豫地選擇了【氣融萬象】,就在確認選擇的刹那,一股磅礴而又柔和的力量瞬間湧入他的體內。
    這股力量像是帶著天地間萬物的氣息,從他的四肢百骸滲透進來,與他的真氣迅速交融。
    王歌能清晰地感覺到,自己的感知力瞬間被放大。
    他閉上雙眼,便能感知到周圍空氣中遊離的各種氣息!
    風之呼嘯、冰之凜冽全都以更清晰的方式被他感知,獲取!
    接下來就該選擇神屬性的超凡專長。
    點開待選項,又是一大串選擇。
    1. 【微光窺心】:能模糊感知他人情緒波動如憤怒、恐懼),但無法讀取具體想法。
    弱點:需近距離接觸,且對意誌堅定者效果微弱。
    2. 【氣機感應】:可察覺方圓十丈內生靈的殺意或敵意,但無法定位具體目標。
    弱點:對偽裝高手或傀儡無效。
    3. 【殘夢回溯】:入睡後可短暫回憶起夢中片段可能含未來征兆),但內容混亂難辨。
    弱點:每月僅能觸發三次,且需消耗大量精力解讀。
    4. 【蛛網蠱惑】:對單一目標釋放輕微精神暗示如讓其忽略自己存在),持續一炷香。
    弱點:需眼神接觸,且高階修士免疫。
    5. 【情緒放大】:加劇目標當前情緒如將憤怒轉為暴怒),但效果短暫且不可控。
    弱點:可能引發對方瘋狂反撲。
    6. 【記憶閃回】:強迫敵人短暫重溫某段痛苦記憶如死亡瞬間),造成短暫僵直。
    弱點:需知曉對方隱私,且過度使用會遭反噬頭痛。
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    7. 【心盾初成】:在識海形成薄霧狀護盾,抵擋一次初級精神攻擊如幻術)。
    弱點:護盾破碎後陷入短暫虛弱。
    8. 【雜念焚燼】:燃燒自身精力清除侵入識海的雜念如幻象、低階魅惑)。
    弱點:每日限用三次,過度消耗導致神魂疲憊。
    9. 【因果線錨】:在識海植入「錨點」,短暫免疫外界精神幹擾如攝魂術)。
    弱點:錨點易被高階修士拔除,且需三天冷卻。
    10. 【尖嘯回音】:發出高頻精神尖嘯,使十步內敵人短暫頭痛或耳鳴。
    弱點:對神魂強大者無效,且自身喉嚨劇痛。
    11. 【幻塵迷眼】:釋放幻象粉塵,讓目標眼前出現短暫幻影如看到不存在的障礙物)。
    弱點:需提前布置,且維持時間不足三息。
    12. 【怨氣寄生】:將微量怨氣注入敵人體內,令其行動遲緩或短暫失控。
    弱點:怨氣會反噬自身,且寄生效果極不穩定。
    13. 【靈感乍現】:短時間內思維速度提升,更容易破解機關或識破陷阱。
    弱點:每日限用兩次,且可能因過度思考導致頭疼。
    14. 【群體威懾】:對周圍生靈釋放微弱威壓,使其短暫不敢靠近範圍半徑五丈)。
    弱點:對修為高於己者無效,且消耗神魂。
    15. 【氣運感知】:能模糊察覺他人近期運勢變化如紅光代表好運,黑氣預示災厄)。
    弱點:僅限直覺感知,無法具體解讀。
    16. 【心火初燃】:凝聚一縷微弱心火,可灼燒低階幻術或驅散迷霧。
    弱點:火焰維持時間不足十息,且消耗巨大。
    17. 【神識觸須】:伸出一根半透明的精神觸須探查周圍,可感知三丈內動靜。
    弱點:觸須被切斷會導致短暫頭痛。
    18. 【夢境種子】:在目標識海埋下微弱夢境種子,可能誘發噩夢效果隨機)。
    弱點:需持續關注才能生效,且易被對方清除。
    19. 【因果微調】:輕微擾動單一事件的因果鏈如讓敵人腳下石子鬆動)。
    弱點:效果微弱且不可控,過度使用引發未知後果。
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