第255章 交個朋友

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    “咱們這個站點寒冰世界遺骸,除了環境惡劣,但其實物資還算豐富!
    暴雪本身就解決了飲水的問題。
    我一般隻要不離開列車太遠,也不會遭遇怪物主動襲擊。
    危險可控。
    做好準備的話,也能適當的體驗一下戰鬥!
    畢竟,我們大部分人在藍星都是和平職業的,沒那麽多戰鬥經驗。”
    “哈哈……
    我覺得最好的就是,這邊天氣寒冷,怪物又大多不是紅血的,殺起來不那麽惡心,也不會有太大負罪感!
    可是讓我好好的緩了一大口氣!”
    “確實!我在藍星時,連雞都沒殺過!
    第1次擊殺怪物,確實有心理關卡。”
    “正常啦。說來我還是農村人,小的時候最喜歡看的就是屠夫殺年豬。
    過年殺豬是必看項目!
    可是在城裏生活了幾十年,又不用自己親手殺生,都是市場裏麵處理好的。
    之前在藍星時,就是看視頻裏稍微血腥一點的畫麵,都會有點不適。
    沒想到有一天,還需要自己再次親手殺生!”
    “確實!許多現代人對於殺生都要有個適應的過程!
    這個世界用來過度挺好的。
    之前看小說,看到早年間小說裏麵的有些主角磨磨唧唧不敢殺敵,還一頓噴,覺得有點毒。
    可真碰到自己需要動手時,才發現說的的確比做的容易。
    自己也不過是一個猶猶豫豫磨磨唧唧的普通人!
    唉!”
    “唉,誰說不是呢!
    以前看小說,總覺得自己會和主角們一樣殺伐果斷。
    碰到敵人眼睛都不眨一下,就能動手。
    輪到自己,才知道這事兒真沒那麽簡單。
    不過在這寒冰世界遺骸待久了,殺的怪物多了,慢慢也就習慣了!”
    “習慣就好。
    殺怪物不僅能獲取寶箱,開出物資,還能鍛煉實戰能力。
    我現在感覺自己的戰鬥技巧比剛進來的時候強多了。”
    “這天天殺怪的,技巧能不好嗎?
    我以前是做自由搏擊的,我覺得現在的自己,打10個以前的自己都有可能!
    除了身體上的進步外,更多的是心態和技巧上的進步。
    果然還是實戰磨礪人!”
    “哇,那你可太厲害了!
    像我們這種沒什麽格鬥基礎的,隻能慢慢摸索。
    不過聽你這麽一說,我更有動力去多戰鬥了。
    話說,你在實戰中有沒有總結出什麽特別實用的戰鬥技巧啊,分享分享唄。”
    “哈哈,技巧肯定有一些。
    首先就是觀察怪物的攻擊模式,每個怪物都有它的攻擊節奏和習慣,比如有些怪物攻擊前會有明顯的肢體動作,咱們抓住這個時機躲避,就能輕鬆不少。
    還有就是合理利用周圍環境,在這寒冰世界,冰棱、雪堆都能成為我們的助力,比如把怪物引到冰棱附近,然後想法子讓冰棱掉落砸它。”
    “聽起來很有用啊!
    我之前就是悶頭亂打,完全沒注意這些。
    那麵對不同類型的怪物,比如敏捷型和力量型的,你有什麽不同的應對策略嗎?”
    “當然有。
    敏捷型的怪物速度快,跟它們打不能硬拚,要以巧取勝。
    保持靈活移動,預判它們的行動路線,等它們攻擊落空露出破綻時,再果斷出手。
    力量型的怪物皮糙肉厚,攻擊威力大,但往往行動相對遲緩。
    我們就得和它們保持距離,用靈活的走位躲避攻擊,瞅準機會攻擊它們的弱點部位,比如腿部關節,讓它們行動受限。
    具體的,我已經把我的戰鬥經驗,和這幾天的這樣的收獲,打包上架的交易頻道。
    有需要的,可以直接點我頭像進入交易頻道交易。
    便宜又實惠!”
    “受教了受教了!
    不貴的話,我就買一個試試。
    之前,其實也買過一些技能知識。
    不過,可能是我太笨,或是我相性不合,學起來很吃力!”
    “哈哈,放心,絕對物超所值!
    我這經驗總結可是10多年自由搏擊技巧,結合了自己在這寒冰世界的實戰經曆,詳細記錄了麵對各種常見怪物的應對方法,還包括一些快速提升戰鬥反應和技巧的竅門。
    裏麵還配套有我的一些戰鬥視頻。
    而且價格嘛,肯定在大家能接受的範圍內,主要是交個朋友,一起在這遊戲裏活下去。”
    “行,那我一會兒就去看看。”
    “話說回來,除了戰鬥技巧,這遊戲裏的屬性相克原理也很重要吧?
    我感覺有些怪物好像對特定屬性的攻擊更敏感。
    我現在就主要靠這幾個技能,在殺怪。
    效果還不錯。
    就是太消耗精神力了,用不了幾個技能,就會感覺疲倦!”
    “大多攻擊技能確實消耗精神力。
    如果你是以技能攻擊為主,那你得看看自己的技能能不能進行優化,比如調整靈氣的注入方式,說不定能減少精神力的消耗。
    像我之前也遇到過類似情況,後來發現通過改變靈氣在經脈中的流轉路徑,能讓技能發揮出更高效的威力,同時還能降低精神力的損耗。”
    “真的嗎?這聽起來好複雜,我都不知道該怎麽調整。”
    “其實沒那麽難。
    你先仔細感受技能發動時,靈氣在體內的流動軌跡,看看有沒有哪些地方感覺比較滯澀或者多餘。
    一般來說,技能消耗精神力過大,有可能是靈氣在流轉過程中有不必要的浪費。
    你嚐試著引導靈氣更順暢地運行,說不定就能找到優化的辦法。”
    “有時候不知道怎麽辦?
    不如直接交給身體,相信冥冥中的感覺!”
    “我回頭試試。
    對了,我以前看過小說裏麵的那種屬性相克,不知道我們這個列車求生遊戲裏麵講不講究?
    有沒有技能多的大佬,說一說!”
    “我正好有幾個不同屬性的技能,就大致說一下。
    技能效果確實有屬性相克的說法!
    不過具體情況,還要具體分析。
    舉個例子,我們這個世界遺骸,大多是冰屬性怪物。
    按道理來說用火屬性技能,殺傷力最大!
    但實際效果,卻並非如此!
    這個世界冰元素太濃鬱了!
    火屬性的技能用起來,威力大大不如!
    所以,最後造成的傷害,遠遠不如其他屬性!”
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