第265章 木馬,ua,傻傻分不清楚
字數:3609 加入書籤
可能是他說話的速度太快了,好好的“木馬”從他嘴裏麵發出來卻變成了另外一個樣子,進入到別人耳朵裏麵的是另外一種意思。
站在答題者中間的何炯,臉上出現了疑惑的表情,往左手邊看了一眼,他剛剛好像聽到了什麽奇怪的答案,不是在問遊樂場裏麵有什麽嗎,怎麽連ua都出來了。
就算是答不上來題也不能靠這個來蒙混過關啊,他是一個有原則的裁判,哪怕身上穿的是藍色的隊服,他也是不會放水的。
李維家笑容滿麵的附和著,連站在邊上的何炯都沒聽清說的什麽,更不用說其他人了。
“好好好,木馬木馬,不生氣啊,易興回答正確,懲罰景田。”何炯見狀過來安撫著,知道對方在做節目效果呢,立馬接了上來。
話音剛落,景田背後的威亞往下降了一點,總共要往下降五次,才會結結實實的摔在羽毛上麵,在旁人看來能夠翻盤的機會那可是太多了,隻要一方沒有積到5分,就有可能反敗為勝。
易興深知這個道理,所以在他的刻意放水下,把比分的差距牢牢的控製在平局和一分之差中間不斷波動。
比方說現在10,下一題就該輪到陳伯林答對來扳平比分,接著易興就會擴大優勢變成21,以此類推。
十幾分鍾過後,場上的比分來到了43,在這段時間內,答題所占的時間隻有短短的兩三分鍾,剩下的都是大家左插一句話,右聊一句天所耗費的時間。
光是答題的話會讓氣氛過於緊張了,得通過一起聊天來緩解一下氛圍,說到底,《快樂大本營》是一檔輕鬆類的綜藝,來這是來放鬆的,不是來爭強好勝的。
“伯林加油,還有最後一次機會了,這題可千萬不能讓小興答對了。”
何炯拍著陳伯林的肩膀鼓勵著,明眼人都能看出來如今的比分是由誰來控製的,紅隊獲勝的概率微乎其微,可以說基本上是沒有,但該說的場麵話還是要說一說的。
“也就是說我要連贏兩局是吧。”
“你可以的!來,三、二、一,易興、陳伯林請搶答!”
大屏幕上出現了這一局的聲母“sh”,相比於單個聲母,兩個聲母更加的具有難度。
易興沒有第一時間想出來該說些什麽,而是在嘴巴裏組著拚音,像什麽“shi、sha、shang”的,通過話筒清晰的傳達到了每個人的耳朵裏,火王隊那邊同樣也是如此。
“商店!”這回他想出來了就直接答了,沒有刻意的等下去了,53的比分就夠了,沒必要非要搞到44的局麵,那樣太焦灼了。
況且,現在的這個題目自己都想了那麽久,要真到了44的話,下個聲母沒想出來的話,那不就直接翻車了,他可是答應過鞠靜禕是不會讓她掉下去的,即使是在錄節目那也不能食言。
“恭喜秦王隊獲得勝利,下麵是景田,三二一。”
何炯宣布著勝利者以及需要懲罰的人,在背後操縱著機器的工作人員鬆開了威亞,讓景田直直的落在了羽毛上麵。
陳伯林見狀後,迅速地走上前去把她扶了起來,蹲下來用手輕柔地幫她整理著頭發上和身上附著著的羽毛,此刻這兩人的互動才有了點劇宣的樣子。
眾人皆帶著姨母笑看著眼前的這一幕,易興甚至還走了過去找到一個非常棒的觀看角度,就這麽蹲了下來,雖然景田她們的這部劇還沒有播,但這絲毫不影響人們那顆想磕cp的心。
都有人打頭了,鞠靜禕和快樂家族有樣學樣的蹲在了他的身邊,一個個的把這當偶像劇看呢。
“我去!你們怎麽都不帶說話的啊!”
陳伯林清理羽毛的時候過於認真,都沒發現已經有好幾雙眼睛就在旁邊盯著他了,等到清理完之後,轉了一下腦袋,猛地嚇了一跳。
“哈哈哈,在看你們什麽時候弄完。”謝那調侃著說道。
這個遊戲是三局兩勝製,前麵的兩局已經決出了最後的勝利者是誰,不過有人沒有體驗過答題的感覺,所以還是開了一場團隊賽。
雙方隊伍各派出四人站上平台,進行1v1搶答賽,搶答慢者整隊將會往下降一級,同樣也是答出五題者獲勝。
坐在下麵的人隻剩下了易興和陳伯林,其他人全部都登上了平台。
用四個字來形容鞠靜禕便是遊戲黑洞,隻要輪到她開始答題,整個人就愣在那裏,一個字都說不出來,看上去呆呆的。
謝那還特地送了她一個成語“呆若小鞠”,從某種意義上來說,她和易興也算是互補了,一個遊戲王者,一個遊戲黑洞,不出意外的,秦王隊輸掉了這一輪遊戲。
小主,這個章節後麵還有哦,請點擊下一頁繼續閱讀,後麵更精彩!
但這並不會影響到最後的結果,僅僅是讓大家玩的痛快一點,才這麽做的,來都來了,總得把遊戲都玩一遍吧。
益智遊戲結束後,眾人重新回到了後台,再次登場時,身上穿的衣服又變得不一樣了,比穿著運動服的他們要顯得臃腫些,衣服上的這些填充物是用來保護參賽者不受傷的。
安全是擺在第一位的,所以穿的胖一些也沒什麽,還是由何炯來向各位介紹著本次錄製得最後一個遊戲。
“歡迎回來,現在進入到今天最後一個比拚,要說到快樂的話,當然少不了運動,因為運動會分泌多巴胺,讓我們的身體會有愉悅的感覺,更是元氣滿滿。”
“所以,今天我們最後要挑戰的就是這個蹦床粘粘樂的遊戲。”
大屏幕上出現了具體的遊戲規則:參與者身穿上半身是魔術貼的運動服,通過跑道助跑跳上蹦床後,利用蹦床的彈力,將自己粘在標有分數線的魔術貼牆上。
貼住以後,以手摸到的最高位置記錄成績,每人有兩次挑戰機會,若挑戰第二次則自動放棄第一次的成績。
比賽共四輪,每輪每隊各派一人,一對一比拚,四輪過後總積分高的隊伍獲勝。
每比拚完一個遊戲都會以勝利隊伍的名義送出公益心願,上一場遊戲是以秦王隊的名義送出的,這一場是以誰的名義,目前還不知道呢。
喜歡關於我在娛樂圈找到愛人這件事請大家收藏:()關於我在娛樂圈找到愛人這件事書更新速度全網最快。