第69章 概念技的優點和缺點

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    根據小說的定律。
    越厲害的功法,越級殺敵就越強,修煉的也就越慢。
    厲害的功法靈石消耗多,打的地基牢固,所以能夠越級殺敵。不想壓主角修煉速度。)
    那麽自己這個自動修煉外掛剛好能彌補自己的修煉速度。
    冰球?不!
    冰球=平衡陰陽;掛機修煉器;共享丹田靈力;傳音!
    不知不覺中,太陽已經升起,修煉了兩個小時左右。
    蘇雲能夠明顯的感覺到洞府內的靈氣是小青峰靈氣的三倍左右。
    所以一般情況下蘇雲都是在洞府裏麵修煉。
    隻有早晨太陽出來的時候蘇雲才會在洞府外麵麵對著太陽修煉。
    這次去通天塔蘇雲發現了一個事情。
    就是出了小青峰後,靈氣濃度會下降。
    聽師姐說洞府內有聚靈陣,聚靈陣的效果是小青峰的三倍。
    蘇雲原本以為小青峰和外麵靈氣濃度是一樣的,結果發現是錯的。
    蘇雲認為小青峰本身應該也有一座大的聚靈陣。
    因為出了小青峰後靈氣濃度會減弱。
    因此蘇雲猜測可能宗門內的不同地方靈氣濃度是不同的。
    這個還要見到師姐問一下具體情況。
    回到洞府後,蘇雲給靈田施展了小靈雨術。
    然後看了看師姐種的幾棵捕蟲草,都活了,葉子都支棱了起來。
    小靈曦不知道去哪了,應該在房間吧,沒在外麵曬太陽。
    自從師姐在躺椅上麵躺著曬太陽以後,蘇雲也發現自己也喜歡曬太陽。
    拿出身份令牌,精神力探入其中。
    打開治療術查看。
    認真研讀,然後修煉。
    裏麵說治療術很難入門,十天入門算是天才。
    蘇雲看著時間才過去半個多小時,在看著自己指尖的綠色光芒。
    陷入了沉思,入門了?
    不是說很難練嗎?
    蘇雲從儲物袋裏麵掏出一把劍,在左手指尖劃出一個小傷口。
    右手對著左手指尖施展治療術。
    能看到小傷口緩緩愈合。
    真的入門了。(☉_☉)
    蘇雲又用劍對著左手手掌劃了一劍。
    這次傷口有點大,蘇雲趕緊施展治療術治療。
    第一次的傷口有點小,沒感覺到什麽。
    這個劃的傷口有點大,能感覺到傷口癢癢的。
    三十秒鍾左右,傷口才緩緩愈合。
    蘇雲感受了一下丹田靈力的消耗程度。
    靈力大概消耗了二百二分之一。
    因為自己的靈力是普通修士的二十二倍左右。
    所以也就是說普通修士用一次剛才自己那樣的治療術,需要十分之一靈力,用十次靈力就沒有了。
    蘇雲重新用劍劃了一下手掌,比剛才的傷口更大,血液往外流。
    使用水屬性果子,治療!
    30靈元!
    手掌上麵的傷口瞬間恢複如初。
    乖乖,瞬間恢複!∑(;°Д°)
    蘇雲隨後想到了什麽,一拍腦袋。
    “我真蠢。”
    隨後蘇雲進入內世界。
    找到一個養著的兔子。
    “小兔子,乖乖的哈,我試驗一下哈,不疼的哈。”
    蘇雲給了兔子的肚子一劍。
    兔子渾身掙紮,過了一會,眼看就不動了,蘇雲對著小兔子施展了《水·治療》。
    1靈元。
    然後看見兔子腹部的劍傷完好無損,又活蹦亂跳了。
    果然,概念的外掛還是強。
    然後蘇雲就發現了一個新的知識點。
    因為麵板上麵隻寫的同級消耗和越級消耗點數,但是下級的沒說。
    為了驗證猜想,蘇雲又對著剛剛那隻已經逃跑的兔子施展了《冰·控製》。
    兔子;“請你學一下動物語言,我有話要對你說。”Σ(`Д′?;)?)
    1靈元。
    1靈元。
    1靈元。
    1靈元。
    兔子被凍結在空中。
    和猜想一樣。
    蘇雲在還是凡人的時候控製兔子是每秒消耗1點靈元。
    現在蘇雲已經煉氣三層了,對著兔子施展《冰·控製》還是一秒消耗1靈元。
    那麽也就說明,對著煉氣一層的目標施展控製是一秒消耗10靈元。
    對著煉氣二層的目標施展控製是一秒消耗20靈元。
    概念技果然是概念技。
    兔子隻要沒斷氣,對著它施展《水·治療》後。
    立馬生龍活虎!
    其實蘇雲在最開始的時候就發現概念技的一個有點不合理的地方。
    那就是在蘇雲還是凡人的時候。
    靈元上限到108,可以控製沒有修為的目標108秒。
    控製煉氣一層的修士是108÷2=54秒。
    控製煉氣二層的修士是108÷3=36秒。
    隨著越級的提升,消耗從每秒消耗1到2.3.4.5.6……。
    也就是說蘇雲可以一直刷靈元上限,可以刷到能控製仙人的境界。
    當然,此時的蘇雲壽命最高也就一百多歲,因為蘇雲是凡人。
    蘇雲在凡人的時候是能最快越級控製仙人的時候。
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    因為此時越一級隻需要增加1靈元。
    越級的成本消耗非常低。
    但是蘇雲想長生啊,所以必須要修煉。
    這個時候概念技的缺點就來了。
    當蘇雲煉氣一層的時候。
    靈元從[10+98]變成了[100+98]。
    蘇雲從凡人到煉氣一層,境界靈元增加了90。
    但是消耗也增加了。
    現在控製同境界一秒消耗10靈元。
    也就是說在蘇雲煉氣一層的時候,越一級的消耗增加10靈元了。
    蘇雲在凡人的時候控製煉氣一層消耗是每秒2點,可以用54秒。
    結果現在境界提升了,隻能控製煉氣一層19秒。
    表麵上看控製同級目標還是消耗了境界靈元的十分之一。
    但是,分解屍體獲得的靈元上限貶值了。
    為什麽這樣說呢?
    蘇雲在還是凡人的時候分解靈元一共是98。
    可以控製煉氣三層98÷4=24秒。
    蘇雲是煉氣一層的時候。
    控製煉氣三層98÷30=3秒。
    同樣是控製煉氣三層的修士,從凡人到煉氣一層。
    控製的時間從24秒減到了3秒。
    嚴重貶值。
    這就是蘇雲說的概念技的缺點。
    不修煉。
    優點:越級嘎嘎強,概念技使用時間超長。
    缺點:不能長生,壽命一百左右。
    修煉。
    優點:基礎戰力提升,有可能長生。
    缺點:隨著境界的提升,靈元貶值,概念技使用時間大大縮短。
    當然,缺點是可以彌補的,就是分解屍體獲得靈元。
    隻要自己的境界不提升,自己每多1點靈元上限都是加強,然而隻要自己境界提升一次,也就相當於靈元貶值一次。
    而貶值的靈元是可以從分解屍體裏麵提高的,以此來補齊。
    比如說自己是凡人的時候,靈元是【10+98】。
    108靈元的總量可以讓自己控製煉氣八層1089=12秒。
    當自己煉氣一層的時候靈元是【100+98】。
    198靈元的總量可以讓自己控製煉氣九層=2秒。
    靈元貶值了。
    同樣是越八級控製目標。
    凡人的時候可以控製煉氣八層12秒。
    煉氣一層的時候隻能控製煉氣九層2秒。
    9012=1080。
    1080198=882。
    也就是說當自己煉氣一層的時候如果能在分解獲得882靈元。
    那麽就補齊了自己在煉氣一層也能越八級控製煉氣九層12秒了。
    ……
    ……
    (?v?v?)
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