第5章 成就,怪物來襲

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    徐希也不是啥好脾氣的人,身後總有人跟著,也會覺得膈應,而且對方還可能在背後放冷箭。
    殺這男玩家一次,也能起到震懾的作用。
    由於徐希出新手村的時間比其他玩家晚了幾秒,1級區域的怪物都有玩家對上,她也就暢通無阻地穿過1級區域。
    跟在徐希身後的男玩家,名叫秦壽)。
    見徐希沒有絲毫猶豫地衝入2級區域,秦壽先是皺了皺眉,然後嘴角翹起。“果然麵由心生,一副清純模樣的皮囊,心思也這麽天真,肯定沒有去【試煉場】裏邊和怪物戰鬥過,也沒了解【迷妄】的遊戲背景。”
    秦壽猥瑣地笑了笑。
    眼前浮現出英雄救美的場景。
    現實中有法律約束,而在遊戲中,遊戲規則裏邊可沒判定什麽行為是流氓,也沒相應的懲罰。
    2級區域,其中迷霧的濃度更高,可見度已不足20米。
    此時徐希忽然狂奔起來,淡出秦壽的視野。
    她躲到一棵樹後,抬起長弓,點點能量匯聚,化作一支木箭。
    1級區域其實還是給玩家們練手的地方,從2級區域開始,怪物才會隱藏在迷霧中,尋找機會對玩家出手。
    “希小姐,我對你沒有惡意,隻是想請你一起組隊升級,難道這點麵子都不願意給嗎?2級區域很危險,可別被迷霧裏的怪物嚇到。”秦壽那極其輕浮的聲音響起。
    徐希能聽到說話聲和腳步聲,卻無法確定秦壽現在的位置。
    她並不意外。
    剛剛徐希就使用【洞察】技能,得知了秦壽的職業是盜賊),顯然對方釋放了【偽裝】技能,強行降低存在感,讓自己忽視對方的存在。
    “找到你了!”秦壽突然出現在徐希身側,就像是瞬移一般。
    進入野外區域後,下線需要提前10秒預約,無法做到瞬間下線。
    不過,徐希也沒打算下線。
    對方有【偽裝】技能,她同樣有。
    附近的迷霧微微波動,在秦壽眼中,徐希的身形忽然消失。
    “怎麽回事?”
    咻咻——
    回答他的,是從側麵射來的兩支箭矢。
    秦壽沒料到會發生這種事,根本來不及做出反應,被兩支箭矢相繼命中脖子,暗紅色的液體狂飆。
    26.5弱點)暴擊)
    16弱點)
    【迷妄】比較追求真實,有著弱點傷害的設定,也可以說是傷害浮動。
    根據攻擊命中的部位,傷害在50~150區間浮動。
    脖子,是人最脆弱的部位,況且秦壽沒有絲毫準備,自然是取150的傷害浮動最高值。
    【淩冽】和【寒霜】兩個專精技能,可由徐希的意願決定是否觸發,這也是她昨天在【試煉場】中與怪物對戰摸索出來的。
    “你怎會瞬移?”秦壽捂著脖子,一臉錯愕地望向徐希,他沒曾想這個女生居然能在瞬間給他造成如此高的傷害,現在隻剩幾點血了。
    由於追求遊戲體驗,他並未將痛覺反饋的閾值調低,現在可謂是痛不欲生,感覺真要死了一樣。
    秦壽也想不明白,徐希剛才為什麽會突然消失。
    然而,徐希再度拉滿弓弦,根本沒有回答他的想法。
    箭矢凝聚。
    “下次別讓我再看到你這個燒餅,要不然,見到一次殺一次,晦氣,居然都讓我有一次攻擊沒有暴擊。”
    咻——
    箭矢破空,貫穿秦壽的心口。
    26.5致命)暴擊)
    擊殺秦壽的同時,徐希眼前出現兩個彈窗。
    “擊殺玩家,經檢測玩家希)屬於自衛反擊,不滿足賦予紅名狀態的條件。”
    “成就已達成,首次擊殺玩家,獲得成就獎勵【開刃】。”
    徐希微微一愣,擊殺玩家有成就獎勵?還能有這好事?
    喚出角色麵板,然後她就失望了。
    【開刃】可在玩家基礎信息中展示一個抹脖子的圖案,就相當於紀念品,不提供任何屬性和效果。
    “白高興一場,不過【迷妄】的紅名判定是真良心,這情況都能判定我是自衛反擊。”
    看著倒地不起的秦壽化作一團數據代碼消散,又聞到空氣中彌漫著的血腥味,徐希隻覺心跳加快,手也在微微顫抖。
    她也說不清這是什麽感覺。
    大抵是激動,或是興奮吧。
    徐希將秦壽爆出的【新手短刃】撿起並收入背包,玩家被擊殺後,會隨機爆出所佩戴、以及背包中2~5件裝備。
    若不是因為秦壽隻有一件裝備,在【天幸】天賦的影響下,怕是會被爆出10件裝備,【天幸】的〖雙倍〗效果也適用於擊殺玩家。
    “怪物終於來了。”徐希偏頭望向平靜的迷霧。
    【天幸】天賦可趨吉避凶,對怪物的出現也有示警,甚至還能提前知道來襲怪物的數量,可比【巡鷹】技能好用多了。
    唰唰唰——
    迷霧中響起窸窸窣窣的聲音,下一秒便見一隻灰色的大猴子從迷霧高處撲向徐希。
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    “嘎嘎!”
    ————
    灰猴:2級
    生命值:160
    物攻:16
    物防:8
    法防:5
    移速:1.3
    攻速:1.1
    技能:無
    ————
    灰猴體型龐大,就似瘦弱的大猩猩,都快有一人高了。
    其模樣和普通猴子大差不差,隻是它那雙充滿猩紅色的眼睛和滿嘴獠牙甚是恐怖。
    怪物生命值和體質的換算比例不同。
    玩家是1點體質等同於10點生命值,而普通小怪則是20點,精英怪是100點,普通boss是1000點。
    在沒有裝備和技能等方麵加成的情況下,物防就能代表體質。
    徐希提前得知灰猴的位置,在對方展開攻擊時,便開始後退。
    並拉開木弓,射出一箭。
    灰猴處於半空中,躲無可躲,被射中脖子。
    23.5弱點)暴擊)
    箭矢所攜帶的力道,止住灰猴前撲的趨勢,灰猴筆直砸落在地麵上。
    “嘎嘎…”灰猴艱難地爬起身,惡狠狠瞪著徐希。
    “瞅啥呢瞅!”徐希可不慣著,接二連三射出箭矢招呼。
    13暴擊)
    17弱點)暴擊)
    ……
    灰猴就160點血,根本就承受不住徐希的攻擊。
    而且徐希開啟【寒霜】專精技能的效果,箭矢命中灰猴之後,會形成一團冰霧籠罩灰猴的身體,減慢灰猴的移速和攻速,讓灰猴無法近身。
    普通怪物和精英怪需達到11級,才能在戰鬥狀態下自行恢複生命值。
    而玩家需完成第二次轉職。
    至於法力值恢複,玩家每秒可恢複與等級相當的法力值,法師和法師類隱藏職業為雙倍。
    脫離戰鬥30秒進入脫戰狀態,玩家、怪物每秒恢複1的生命值和法力值。
    不到10秒,灰猴便被射殺。
    “越1級擊殺怪物,獲得15點經驗值。”
    身為怪物,灰猴被擊殺後,屍體不會化作數據代碼消散,而是變成血肉道具,可被玩家收入背包。
    叮的一聲。
    灰猴屍體倒地的同時,爆出一件金屬護臂。
    開局7點幸運值與【天幸】天賦可都不是擺著看的。
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