第11章:魂技閃魂
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喬丹先拔頭籌,1-0領先展慕斯。
這種切磋就是一對一鬥牛,不管是兩分還是三分,進球隻算一分。進攻方隻有一次投籃機會,失誤、犯規、投籃不進,球權易主。
此外,鬥牛時間有5分鍾,雙方沒有暫停。考慮到喬丹的身份特殊,管理員曾一度要縮減時間,後來喬丹幹預,親民路線一走到底,維持鬥牛時間不變。場邊有計時員工作,籃板上的計時器已經開始運作,故展慕斯要把握好時間。
硬拚喬丹,那是行不通的,隻能改變戰術!
“啟動靈魂係統。”
展慕斯意念一動,靈魂係統全方位開啟,戰鬥力極速飆升,靈魂之眼也已經啟動,隨時掃描球場。
他要查看魂技,看看哪個適合派上用場。
“怎麽一回事?席夢思拋投の魂技命中率最高不是50%麽?現在怎麽隻有20%?”
“啊!馬天翔急停幹拔の魂技以前都是60%啊,現在怎麽隻有25%?”
他蒙圈了,這不是他認知的魂技。
這時候,靈魂係統提示:高中聯賽防守力度過於懈怠,所持魂技具有很高命中率。如今防守方是NBA球員,高中球員魂技受到磁場影響,威力大幅度削減。
靈魂係統還是很客觀的,不同環境,魂技呈現的效果就不同。就像大家玩網遊,刷等級高的怪物經驗就多,刷等級低的怪物經驗就少,不可能讓六十級英雄刷十級怪物獲得的經驗跟刷高等級怪物的經驗一樣多的。
也像玩《英雄聯盟》,一級時候大家都是對等的,如果一級英雄打十級英雄,下場就是被按在地上來回摩擦!
看到以上兩個魂技的數據,展慕斯欲哭無淚,寶寶心裏苦哇。
不過,讓他感到欣慰的是,韋斯特關鍵一投の魂技的命中率居然達到令人咋舌的88%!
不愧是名垂千史的一投!
讓展慕斯錯愕的是,洛奇之力の魂技居然沒有任何數據呈現。
這到底是什麽魂技啊?
這還是第一次碰到的現象!
難道該魂技是一個殘魂技?
看著又不像啊!
他後悔裝備該魂技了。
與其糾結這個洛奇之力の魂技,不如好好使用其他三個魂技。
這三個魂技應該可以應付當前的危機吧。
畢竟,宣傳的口號“魂技在手,天下我有”。
按照目前情形來看,強突喬丹無異於飛蛾撲火,唯有使用具有遠程威力的魂技才能得分。
這個任務是他期盼已久的,絕對不能失敗!
這是他登陸NBA之前的難得一次NBA五十大巨星專屬靈魂任務。
這種任務可遇不可求!
這是紅包係統獎勵他獲得全國高中男子籃球大賽總冠軍而發布的任務。
他思考再三,決定了魂技附體所選。
隻見左手浮動赤色流光,右手也盈動赤色光斑,色彩斑斕,如墜神域,這是魂技附體的跡象!
周圍人見狀,還以為眼花,待揉揉眼睛看清的時候,光彩早已消失。
“原來是幻覺。”大夥兒心裏如此忖道。
其實,這不是幻覺,隻因魂技現世,磁場抖動,抽走所有人一秒鍾的視覺。簡單說,就是看到了奇幻景象,一秒鍾過後就忘記了,類似科幻大片史皇主演的《黑衣人》,主角拿出失憶閃光棒按一下,看到閃光的人立刻忘記了剛才發生過的事情。
最終,展慕斯選擇了席夢思拋投の魂技和馬天翔急停幹拔の魂技附體。
他盯著喬丹,無懼喬丹犀利的目光,運球走動。
“小夥子,來吧,我感覺到了你的變化,讓我看看你的進攻能力吧。”喬丹少見擺出球員時代的防守姿勢,像一道大閘橫亙在展慕斯麵前。
展慕斯意念一動,席夢思拋投の魂技聚魂完畢,隨時可以閃魂。
他雙眼透著藍光,這是靈魂之眼在對球場做全方位的掃描。
掃描什麽呢?
掃描哪個區域可以大幅度加成魂技的命中率。
靈魂之眼可以探尋球場對魂技影響的磁場係數,磁場係數越高,加成就越高。
就拿席夢思拋投の魂技來說,在籃底下的半弧一步外,磁場係數達到10,這是最高的;在外線則降低到1,越往外移動,係數可以降到0.1,幾乎跟0沒有什麽差別。
係數10可以加成多少命中率呢?
駭人聽聞的10%!
也就是說,席夢思拋投の魂技命中率20%+磁場加成10%,就可以達到命中率30%,這是很高效的進攻了。
理想很豐滿,現實很骨感,想進入係數10的區域,尤其麵對喬丹這種防守高手(雖然老了許多,但意識還在,噸位不減反增),那是十分困難的。
展慕斯管不了這麽多了,一個虛晃,向右路強突。
喬丹何許人也,豈會吃晃,臃腫的身材無法滯緩他風騷的腳步,像煩人的狗皮藥膏粘著展慕斯。
隨著展慕斯一路推進,磁場係數不斷攀升。
磁場係數5......6......7......
磁場係數7.5,該出手了!
再不出手,喬丹就防死了。
須知道,出不了手,哪怕給你磁場係數10也是無濟於事。
最終,展慕斯在罰球圈起跳,手中浮現紅光,席夢思拋投の魂技閃魂,引起周圍磁場劇烈顫抖,空間仿似扭曲、破碎、重組,如宇宙般變幻,瑰麗且神奇。
突地,一陣紅光綻放,此球得到魂技庇護,命中率20%+磁場加成7.5%=27.5%,球像李白醉酒吟詩般寫意拋起,帶著一股騷動的風落向籃框。
在全場的一片尖叫聲中,此球憑著魂技27.5%命中率居然穿網而過。
進了!
頓時,全場沸騰了。
27.5%的命中率,還是喬丹的防守下投進,嘖嘖,展慕斯人品大爆發啊!從側麵來說,魂技確實具有莫名的幸運加成!