第393章 依賴於別人的東西,最後必然是喪失自我

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    原本大家以為陳卓所發布的操作係統,隻是一次簡單的升級。
    還覺得這樣的升級,不應該放到這次的產品推介大會上。
    但是現在他們才明白,他們的想法有多幼稚。
    這是一款完全自研的操作係統啊!
    就完全自研這四個字的含金量,就是其他操作係統不能相比的。
    要知道一款操作係統需要支持複雜的硬件驅動、網絡協議、安全機製等,從頭開發成本可以說是相當高的。
    而且還需要兼容現有軟件生態,否則難以推廣。
    巨頭們更傾向基於成熟內進行改進,而非從零開始。
    但陳卓就是這樣做了,而且還做成了。
    要知道完全自研的操作係統,當前基本沒有。
    不過也有接近“完全自研”的操作係統。
    比如穀歌的fucinux。
    這款操作係統目前已經是支持跨設備使用,隻不過沒有大規模的推廣,隻能少量設備使用。
    從這也能看出穀歌的野心,一個安卓是不能滿足的。
    除了穀歌,當然是少不了華威的,要不然它被花旗國封殺的那麽狠。
    華威鴻蒙iteos是他們自己研發,不過目前隻能用於輕量級場景,手機和平板的版本,內核還是依賴於inux內核。
    當然在汽車行業也有企業在做類似的事情,它就是拉斯特。
    拉斯特的vee os,內核是基於inux修改,但是他們重寫了大量核心模塊,比如實時調度、車載網絡等方麵。
    總的來說,他們不算自研,他們基礎仍然是inux,但他們又和一般的定製有很大的區別。
    操作係統在科技行業的重要性,不言而喻。
    除了科技企業,剩下的就是軍事、航天等方麵。
    不過他們的係統是為了特定的場景專門進行的開發,在功能上比較單一,所以和這些商用版本的操作係統,還是有本質區別的。
    “這款操作係統的是我們科研人員進行了全新的架構,在底層加入了很多全新的語言,甚至我們還將中文編程,加入到了其中,讓底層任務調度、內存管理、進程間通信變得更加的契合,對於複雜的硬件驅動、網絡協議、安全機製等問題,也全都支持。”
    又是一個重磅炸彈!
    還加入了中文編程!
    陳卓現在表述的這些,每個字他們都認知,但是怎麽組合在一起之後,就讓他們有些不明白了呢!
    中文編程,他們知道!
    但是他們也知道中文編程,在全球的編程語言裏,隻能算是小眾。
    畢竟世界官方的語言還是英語,並且英語在編程的時候,有著天然的優勢。
    還有計算機科學誕生的時候,早期的設計語言就是以英文為主,相關的教材也是如此。
    這還沒有說國內外企業普遍采用英文代碼庫等一係列的問題。
    “ 我明白大家驚訝的原因,這一次將底層邏輯重構,目前加入的中文編程,也隻是適用於某些場景,不過後麵我們會不斷的將中文編程的工具鏈完善,建立一個統一標準,然後逐步打破英語的技術壟斷,我們會朝著這個方向去努力。”
    “下麵我要介紹我們這款操作係統的特性,就是兼容!”
    “雖然我們的架構是進行了重新的研發,但是它卻依然兼容現有軟件生態,這才是這套操作係統的重點!”
    操作係統對於想他們的重要性有多大,就不言而喻了。
    現在不管是車企,還是手機廠商,對於操作係統都是無比的重視。
    而陳卓也一早就知道這個問題,所以他一早就想把操作係統的核心,全都掌控在自己手中。
    依賴於別人的東西,最後必然是喪失自我。
    花旗國隨意的封殺別人,不就是因為一些核心東西是他們掌控的嗎。
    所以怎麽能將自己的命運交到別人的手裏呢!
    對於這個,陳卓一早就開始了布局!
    這套完全自研的操作係統,就是其中之一。
    之前因為各方麵的因素,所以隻能暫緩它發布的腳步,認真細致的打磨。
    現在終於到了它亮相的時刻!
    一開始大家對於這款操作係統,全部來自自研,驚訝不已。
    現在有聽到又能兼容現在的生態,更是驚訝到無可複加!
    “同時它還是一款全場景的分布式操作係統,打破設備界限,實現無縫協同。”
    “等這款操作係統上市之後,華耀旗下的產品,將會迎來一次全新重大的升級,所有產品的操作係統,都會升級到這個版本,也將會將所有的通道打通,實現產品互聯!”
    “還有最重要的一項,我還要注重說明一下,我們這款全新的操作係統,是一款閉源的操作係統。”
    轟!
    現場頓時又是一片騷亂!
    他們還沒從產品互聯中反應過來,又迎來了一個重磅的消息。
    華耀也大膽了吧!
    居然搞閉源的操作係統!
    特別還是在這個時代,畢竟安卓已經是市場的主流操作係統,他的開源讓無數人參與進來,目前整套係統已經是無比的成熟了。
    這個時候,華耀居然要搞閉源。
    這個消息,對於所有消費者來說,又是一個不小的衝擊。
    陳卓當然也知道兩者的一些優劣勢。
    但最終他還是選擇了閉源。
    開源係統確實在可玩性方麵高於閉源,廠商和用戶可以對其深度定製,並且使用成本還低。
    因為代碼公開,能得到來自全球開發者的貢獻,讓它的功能更新和漏洞修複速度,變得相當快捷。
    但是你不能否認他碎片化嚴重,不同發行版兼容性差異大,軟件包管理混亂的情況。
    技術支持更是依賴社區,硬件兼容性還有問題,並且主要靠服務收費,難以像閉源係統直接賣授權。
    而開源係統,雖然自由度低,功能更新更是受製於廠商規劃,成本比開源要高的高。
    但是它在安全性方麵,可以說減少了用戶自行管理的風險。
    而且廠商嚴格控製軟硬件兼容性,確保了它的穩定性,在硬件兼容方麵比開源有著更好的體驗。
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