第2章 兵卒獸小隊

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    兵卒獸
    等級:成熟期
    類型:不死型
    屬性:數據種
    戰力評估:成長期中等
    預測戰力上限:成熟期下等
    詞條
    【量產士兵】
    不會疲憊,不知疼痛,無懼死亡,無需睡眠,除戰鬥力外完美的士兵,可依靠增加數據量提高戰力,但無進化潛力
    【絕對忠誠】
    絕對服從指揮,絕對的忠誠,無需培養感情就可以完美接受唯心力量的強化
    總體評價
    天選反派雜兵,唯心力量強大的人願意和它們成為搭檔或許可以創造奇跡,但唯心力量強大的人也不會淪落到和它們成為搭檔的地步,畢竟不可能發生的事發生了才叫奇跡。
    牧魚感覺有被冒犯,隨便帶隻成長期當搭檔都比兵卒獸好,畢竟還有進化這條路這樣走,但在這個被病毒完全占領的世界,他能有兵卒獸當搭檔都是運氣好的了,現在這數碼世界哪有數碼獸能當搭檔啊,你嫌兵卒獸菜我還嫌你菜呢。
    雖然牧魚確實很菜,這麽一想和兵卒獸蠻搭的,數碼之魂強度不夠,但兵卒獸能完美接受數碼之魂的強化,這四舍五入不就是有點強度了嘛!
    再加上牧魚又不是隻能有一個搭檔,現在有五個兵卒獸當初始,之後收集點材料開個世界傳送門到其他世界捕捉幾隻能進化的搭檔,有兵卒獸兜底,培養感情的時間充足,未來也有了!
    這不完美開局!牧魚一波頭腦風暴看著五個兵卒獸的眼神都溫柔了起來,這不是雜兵,這是未來盛世的基石,帝國的開拓者,帝皇的第一批親衛,高貴的從龍功臣啊!
    作為量產產物這五個兵卒獸沒有任何區別,為了方便指揮牧漁根據生產順序給它們編了號,並在係統大哥的友情幫助下在它們的右肩處貼上了編號。
    在生產出五個兵卒獸後破舊裝置的曆史任務完成完全報廢,牧魚懷著感恩之情默哀三秒後將其分解為材料。
    在領地建設方麵係統屬於是保姆級的,建造材料沒有細化,不同建築的建造差異隻有消耗材料數量以及建造時間的長短,在開采資源後係統會將資源轉化為統一的建造材料儲存在係統中,儲存上限需要建造倉庫提高。
    在回收完裝置後牧魚直接將領地清空,能回收多少材料就多少材料,在全部回收完畢後整個領地空蕩蕩一片,隻留五個兵卒獸傻傻地站在原地。
    牧魚打開建造麵板直接在工廠角落選擇建造一塊肉田。
    對,肉田,在數碼寶貝的世界中有無數奇怪的食物,可以種植的肉,可以吃出各種食物味道的類包菜作物,烤後會有各種口味的果實以及直接從樹上長出的帶包裝的零食等,數據構成的世界有這些奇怪的食物也能做出合理的解釋。
    在選擇建造肉田後地麵上出現一塊田地的投影,原本站立在原地的兵卒獸主動走到投影出,手上莫名出現一把錘子對著投影敲打起來,而靠近投影的牧魚也同樣如此。
    壞了!我成帕魯了!
    這畫麵太熟悉了,直接搬改都不帶改的!改的都被拉去打官司了,這不改的我都不敢想!
    哦,不同世界管不了。
    隨著建造材料的消耗原本的投影逐漸變為實體,隨著係統倒計時結束,一塊開墾好的九宮格田地出現在牧魚的麵前,而田地中還有一個個小小排列好的帶骨肉。
    係統顯示肉田每次成熟隻需十二個小時,在肉田的支撐下牧魚已經有在領地裏等老死的資本,而剩下的一點建造材料牧魚選擇造了個不科學的不需要燃料永遠燃燒的小火堆。
    坐在火堆旁感受火堆的溫暖,身邊是沉默的五個兵卒獸,牧魚發著呆。
    他很慶幸自己是吃飽飯再穿越的,建造過程被簡化了但消耗的體力是不變的,哪怕是屍體一樣的兵卒獸身體看起來都癟了一點。
    在工廠中牧魚感受不到日月交替,不清楚自己在穿越後經過了多少時間,但他必須強迫自己睡眠減少體力消耗,肉田成熟需要十二個小時,而且不清楚一次成熟後能收獲多少食物,如今體力被消耗不宜外出探索,領地內也沒有其他事可以幹那麽休息便是最好的選擇。
    在火堆旁牧魚和兵卒獸依偎在一起,在火光的照耀下進入了睡眠,那搖曳的火光如同牧魚的現在掙紮著燃燒但卻沒有熄滅的可能。
    因為是強迫自己睡著,牧魚的睡眠情況並不好,對未來的迷茫以及恐懼使得牧魚一直想要醒來,但又必須讓自己減少消耗所以不能醒來,如同當初成為孤兒時的情景再現,但牧魚已經經曆過,掙紮過,他成功在困境中頑強地活了下來,並且使自己的未來有了起色,這一次他也會掙紮下去。
    “肉田已經可以收獲了。”係統的提醒將牧魚從混沌中喚醒,這是牧魚在睡前拜托係統的,十二個小時的睡眠沒有讓牧魚恢複精力,反而精神更加萎靡,但目前牧魚僅僅隻是感到饑餓並沒有出現脫力的情況,這便是牧魚所期望的。
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    收獲完肉田牧魚感到前所未有的安心,肉田的產出量驚人,牧魚和兵卒獸們完全不用擔心食物補給問題。
    肉田產出的肉主要是供應數碼獸的,不少數碼獸的體型都不小,肉田產出的帶骨肉自然也不會小,每一個都和牧魚整個人一樣大, 在收獲時需要牧魚和兵卒獸們一起才能拔出一個。
    拔出來的帶骨肉幹幹淨淨不帶一點泥土,完全不像地裏種出來的,而且在成熟帶骨肉拔出後地裏馬上出現一個小帶骨肉,肉田的成熟時間開始重新計算。
    牧魚並沒有接著把剩下帶骨肉拔出來,而是帶著那塊帶骨肉來到火堆旁加熱,雖然係統介紹說這帶骨肉可以直接食用,但牧魚還是想吃點熱的。
    條件簡陋牧魚和兵卒獸直接上手,撕多少吃多少,肉的味道就是很純正的肉味,可以吃出來是肉卻難說是什麽肉,很標準的一般。
    牧魚的期望本來就不高,能有標準的味道已經很開心了,放低標準反而能有更好的心情。
    牧魚很好奇兵卒獸該如何進食,難道可以看見兵卒獸麵具下的樣子,畢竟有不少數碼獸都帶著麵具和頭盔,小時候看動畫就很好奇那頭盔,麵具下的樣子,現在也是。
    然而兵卒獸隻是將撕下來的肉聚到麵具前肉便自動分解成數據被兵卒獸吸收。
    於是牧魚想了想下令讓兵卒獸們摘下麵具,但兵卒獸們接到指令也隻是疑惑地互相看了看,不知道該怎麽辦,牧魚直接自己上手試了一下,根本摘不下來,看來頭盔麵具就是數碼獸身體的一部分根本不可能摘下來,除非把頭臉一起摘下來。
    吃飽後牧魚和兵卒獸把剩下的帶骨肉收獲後在田旁邊堆放好,反正本質是一團數據不會髒和腐爛,所以可以隨便儲存,這可是係統背書的。
    收獲完後牧魚讓兵卒獸展示了一下它們的必殺技[華麗攻擊]以及[死亡大進軍],兵卒獸的官網介紹中有這兩個必殺技,但卻沒有對這兩個必殺技的描述,哪怕動畫和漫畫中作為炮灰也沒有展示的機會。
    兵卒獸的主要攻擊方式便是射擊,漫畫和動畫中兵卒獸都有攜帶槍械但有些畫麵又沒有槍械了,而且兵卒獸的手指尖和尾巴末端本來就是射擊口可以用來攻擊,這也是數碼獸設定不嚴謹的地方。
    在兵卒獸的展示中,它們身上的射擊口都可以用來射擊不需要槍械,而它們的必殺技,[華麗攻擊]是蓄力平a,[死亡大進軍]是連續平a,很樸實無華。
    之後再試了一下數碼之魂強化,效果一般,聊勝於無,但好在消耗極低可以長時間保持,也算個優點。
    數碼合體後隻是放大版的兵卒獸,除非合體前攻擊無法破防,不然收益不如不合體。
    確認完大體情況後該準備出發探索了。
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