第64章 兌換商店

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    這可是陳軒第一次參加異境副本。
    在這之前,他完全沒有任何相關的經驗。
    所有對異境的認知都來自於短暫瀏覽論壇後所匯總的隻言片語。
    因此,陳軒沒想到異境的結算會有一套獨特的評分機製。
    細看每一項評分後,他認為還是相當合理的。
    五個評分項裏,有三個他都得到了900+的分數。
    分別是【關鍵擊殺分】、【援助分】以及【綜合表現分】。
    前兩個都不難理解。
    雙麵邪嗣·貪作為等階達到金色傳奇的怪物,強度遠遠超過了當前玩家所能對付的標準。
    陳軒利用【劫燼之血】將其消滅,確實稱得上是“關鍵擊殺”。
    以此為基礎,他也等於直接救下本來會死在邪嗣手中的玩家,援助分自然會很高!
    最後的【綜合表現分】有個衡量標準,就是等級與實際表現的綜合評估。
    他才v10,能解決雙麵邪嗣,這樣的綜合表現隻能用驚豔來形容。    至於玩家的陣營聲望,陳軒還是決定暫時不公開。
    正所謂事了拂身去,深藏功與名。
    在沒有把握做到“我不吃牛肉”前,他還是先保持低調跟大家一起悶聲吃牛肉吧。
    隨著他做出選擇,金色字幕緩緩消散。
    陳軒喚出玩家麵板,發現果然多出了兩個子選項。
    它們是【異境輪盤】與【異境點數兌換商店】。
    選項下方都出現了一個倒計時。
    剩餘47小時58分21秒。
    倒計時歸零後,相關選項就會消失。
    當前他的異境點數餘額為。
    大頭來自於幹掉邪嗣以及結算獎勵,其餘的則源於擊殺小怪。
    陳軒對這筆點數的“消費力”還沒有概念,但他知道這肯定不是什麽小數目。
    心念一動,【異境輪盤】旋即在他的眼前出現。
    上麵一片空白,沒有分出任何區間。
    這讓位於中間的指針顯得很孤單。
    隻有新的備注信息顯現。
    【緊張刺激的輪盤抽獎】
    【消耗不同點數即可讓指針轉動,抽取一樣隨機獎勵】
    【輪盤抽獎不限製獎勵的種類,但不同檔位可抽取到獎勵品質上限不同】
    【1點品質上限:綠精良)】
    【10點品質上限:藍優秀)】
    【100點品質上限:紫稀有)】
    【1000點……:橙史詩)】
    【點……:金傳說)】
    【品質越高、越稀有的物品抽取到的幾率越低】
    【消耗點數,開始抽取)】
    ……
    陳軒摩挲著下巴剛冒出的胡茬。
    這個轉盤純純是個賭狗局啊。
    從1點到點分為5個抽獎檔次。
    每一檔的所能獲取的品質上限都不同。
    注意“上限”這兩個字,圈起來要考。
    包坑的老弟!
    它意味著轉盤沒有任何保底機製。
    以1000點數檔位的為例。
    橙色品質的上限看似誘人,實際上還有極大可能性是抽中出灰、白、綠、藍的物品。
    陳軒撇了撇嘴。
    他雖然對自己的人品很有信心,卻也不會貿然把點數浪費在這裏。
    相較於收獲不穩定的輪盤,還是先去兌換商店看一眼比較保險。
    輪盤散去,他開啟新的選項。
    立刻就有數個子類選項浮現而出。
    【資源材料】
    【武器裝備】
    【輔助道具】
    【注:兌換商店內的高階物品為限量1)兌換,且物品的刷新完全根據所得點數來決定】
    ……
    陳軒的表情變得認真起來。
    他用高中時期對待考試的嚴謹態度掃過每個分類裏的列表明細。
    約莫三四分鍾後,他的臉上才露出一抹恍然大悟之色。
    第一個分類中提供了包括黯金、秘銀、古銅、魔晶石、各類元素寶石、礦物以及藥草原料的兌換。
    上限為橙色品質。
    其中黯金就是黯金幣的原材料。
    兌換一個貨幣單位的黯金需要100點數。
    這個分類絕對是那些專精於生產職業或是魔能技術玩家的最愛。
    第二個分類才讓陳軒比較感興趣。
    這裏頭可供兌換的裝備品質從白到橙都有。
    除飾品之外,幾乎涵蓋了所有的裝備類別。
    甚至包括箭矢與弩矢這樣的消耗品。
    還有飛刀、投矛、飛斧之類的常見投擲武器。
    兌換價格並不便宜。
    像白、綠、藍品質的裝備陳軒基本看不上了。
    從紫色品質起,武器大約需要800~1200點,其中法杖和雙手武器要更貴。
    橙色品質的裝備所需點數則在2200~4000點,有著更大價格差距。
    陳軒篩選出橙色品質分類下的法杖。
    他打算優先將莉莉薇的戰鬥潛力挖掘出來。
    法爺能用的武器類型若是細分的話也有許多種。
    但最常見的還是法杖、施法書、魔力寶珠、圖騰柱之類的。
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    這些施法武器想要最大化的發揮效果,就必須與法師本身的相性符合。
    理論上每一位施法者都能做到全元素係施法。
    可實際上根據每位法爺的元素親和不同,總會有一個或是多個較為適合的元素係。
    比如莉莉薇,她就是一位典型的火法。
    這點沒有任何疑問。
    所以陳軒就要選擇一個跟火係相性最高的施法武器。
    若是相性不合,不僅會提高耐久度的消耗,還會影響施法效率與威力。
    基於這個原則,陳軒很快就篩選出了合適的目標。
    幾個帶著圖片的物品介紹分別顯現於他的眼前。
    【橙)烈火寶珠:3200點數】
    【橙)縱火者朱利葉斯的短杖:2900點數】
    【橙)火海域焰之杖:3600點數】
    【橙)熔岩之握:3000點數】
    ……
    這四件就是陳軒篩選出來的施法武器。
    它們都很適合火法使用。
    施展火係法術時能事半功倍,連附加技能也多與火係有關。
    寶珠就不用多說了,它是很經典的雙手施法武器。
    第二個是短杖,第三個是長杖。
    兩者的區別主要在於單手和雙手。
    前者附加的法傷更低,優點是能額外裝備一個非施法類型的副武器。
    許多法師會配備短劍或鏈錘,甚至還有些會給副手裝備上盾牌。
    雙手杖的傷害要高出不少,隻是少了個副武器位置。
    至於最後的那個【熔岩之握】,就比較特殊了。
    它是罕見的重疊型裝備。
    造型是個橘紅的護手,又兼顧了火係施法的增益效果。
    既有雙抗提升,也有法術傷害的屬性。
    而且這兩方麵的屬性數值都不低。
    但選擇它就等於同時占用了護手與施法武器欄。
    此外,它們每一件都有不同的附加技能。
    思考了一會兒,陳軒決定將選擇權交給莉莉薇!
    ……
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