第84章 邀請卡

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    “變強既是我們的出路,也是我們身為玩家的特權。”
    張樹榕讚許地點點頭。
    相較於原住民更為漫長的成長周期,玩家的實力提升速度無疑要快得多。
    即便有階段性的等級考驗也是如此。
    同時,玩家從降臨之初就仿佛是為殺戮而生的。
    雖然日常訓練和部分行為也能獲取到經驗值。
    但玩家們升級的主要途徑還是殺戮。
    幾乎每時每刻都處於獵殺狀態,以此來積累足夠的升級經驗。
    在殺戮中,玩家們能逐漸強大自身,磨煉殺戮技巧。
    其次,玩家是個群體,而不是個體事件。
    如果說硬核玩家是其中的精銳。
    那麽數量占比更大的普通玩家抱團之後則更是bug一般的存在。
    最大的原因是他們不怕死!
    死上幾次根本無傷大雅。
    第四天災的優勢暴露無遺。
    因此,站在整個玩家群體的角度上來看。
    縱然星落大陸局勢複雜,並且未來的考驗將接踵而至,玩家們也未嚐沒有一戰之力。
    斟上一杯新茶。
    張樹榕再次開口道。
    “說一說裂隙吧。”
    他的手指在所有代表位麵的圓圈上比劃了一下。
    “星落大陸是這些位麵的交匯處。”
    “某些原住民的古老資料顯示,它們會有周期性的變化。”
    “在特定的年月,星落大陸偶爾也會與某個次元相交。”
    “這點似乎與月相有關。”
    “關於星落大陸的月之研究才堪堪起步。”
    ‘除此之外,想要連通次元與次元,主要得靠裂隙。”
    他強調道。
    隨即又在藍星和星落大陸之間畫上一段代表阻斷的小橫線。
    “藍星跟九獄、魔域、死域等位麵都不存在直接交匯的可能性。”
    “但無論是它們還是星落大陸本身,都能通過裂隙的形式向藍星施加或具現影響力。”
    “異境便是裂隙的前導。”
    “目前已知出現的異境,除了魔裔外,還有獸人、精靈,以及它們的分支,比如不久前出現在西部區域的黑暗獸人異境。”
    “所有異境中出現的族裔,都對藍星人類表現出了天然的侵略性。”
    “它們的入侵是存在隱性動力的,藍星中有某種純粹的力量為它們所迫切需要,同時它們也能通過殺戮或類似獻祭的行為來鞏固與擴張異境。”
    “說實話,這跟藍星玩家在星落大陸通過殺戮獲取經驗值有著相近的動機。”
    “所以這就涉及到另一個推測。”
    “裂隙雙導論。”
    張樹榕的每一句話都讓陳軒大為震撼。
    許多此前縈繞心頭的疑惑也都茅塞頓開。
    看他一副認真傾聽的模樣,張樹榕接著補充道。
    “這個理論是這樣的。”
    “目前公認的裂隙成因有兩種。”
    “第一種是星落大陸中的某些怪物,至少也是統領級的boss。”
    “它們被至高選中,以類似玩家的身份投放到星落大陸。”
    “就像玩家在星落大陸殺戮攫取資糧,它們也獲得了在藍星中殺戮提升實力或擴充勢力的機會。”
    “第二種則是邪惡入侵論。”
    “邪神跟魔域、死域中的高等存在也留意到了藍星這處蘊藏奇特力量或為至高眷顧的淨土。”
    “祂們雖然無法直接將各自所控位麵與藍星連接。”
    “但卻可以通過星落大陸眷屬族裔來締造出通往藍星的裂隙。”
    “成型後的裂隙所遵循的規則跟選中論是一樣的。”
    “換而言之,這是一種生米煮成熟飯似的選中。”
    “我們很有理由認為,藍星不僅是玩家的搖籃和家園,同時也是獨立在大陸試煉場之外的緩衝區域,或者說是次級試煉場。”
    “因此這就有了守護的意義。”
    “而裂隙也不能僅僅隻從副本的角度來看,它們都有可能成為入侵或全麵戰爭的前奏。”
    談話到這裏結束。
    能說的,張樹榕都已盡皆告知。
    這些都是經過智庫歸納並提煉的關鍵信息。
    換作陳軒自行搜集,他至少要從十倍冗雜的信息中才能得到這麽多幹貨。
    喝幹新倒的茶,張樹榕忽然笑了笑。
    “還是你有先見之明。”
    “來茶室談話確實正好,我說的喉嚨都幹了。”
    陳軒連忙幫他再斟一杯。
    他還有很多問題想要谘詢。
    “異世中似乎沒有閃避之類的屬性,但卻有閃避的概念。”
    “也就是說閃避動作和技巧需要自行按戰鬥節奏做出?”
    新的問題提出。
    張樹榕抬了抬下巴。
    “是這樣的。”
    “所以在現實中磨煉戰鬥或兵擊技巧,是能夠反饋進遊戲中的。”
    “戰鬥技巧越嫻熟,同屬性狀態下所能發揮出的戰鬥力就越強大。”
    “別人閃不過的招數,你能閃掉,別人沒有的出招意識,你有。”
    “細微處的差距就由此拉開。”
    “足夠強悍的戰鬥技巧,也能化腐朽為神奇,讓你有越級作戰的機會。”
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    “而並非隻能依靠技能、天賦或屬性來大力出奇跡。”
    “簡而言之,技巧能讓你得到1+1>2的戰果。”
    “而且現實中的身體訓練也能反饋進遊戲裏,隻是玩家需要更強的訓練烈度才能滿足提升需求。”
    “休息時,我們大約隻有五分之一的時間是用來娛樂放鬆的,剩下的時間主要還是用來訓練。”
    “畢竟那是遊戲,也是現實。”
    這樣的解釋就很明晰透徹了。
    真實化的時候,小白玩家和有戰鬥經驗的玩家所能發揮的戰力是不同的。
    反饋從某種角度來說是雙向的。
    此前在魔獸健身裏,陳軒就有類似的猜測。
    這個話題讓張樹榕突然想起了什麽。
    他伸手在衣兜裏摸索。
    最終在錢夾裏找到了一張銀灰色的金屬邀請卡。
    將其遞給了陳軒。
    “這是由171局牽頭,聯合全球七大玩家勢力共同舉辦的戰鬥訓練營。”
    “時間為三個月,開營時間是4月3號,即三周之後。”
    “除了要攜帶邀請卡外,還需滿足等級達到v30的要求”
    “你可以參加一下,那裏會有擅長格鬥和各路兵擊的武道型高手玩家擔任導師,還會傳授各種在現實中提高屬性或磨練精神的技巧。”
    “常海這邊的碰頭地點在廣鑫酒店的四樓。”
    ……
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