第282章 元素魔法盾
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合理的分配永遠勝過獨享。
並不是所有的物品都適用自身。
物盡其用才是這些道具與裝備最好的歸宿。
陳軒對此深以為然。
接下來就到重頭戲,也是這四個精金寶箱中所能開出最高階物品。
橙色,史詩級!
每一件橙品裝備都能作為現階段玩家的主力裝備。
陳軒二話不說,將麵前的三個橙色光球給戳開。
首先映入眼簾的是個造型奇特的裝備。
它像是一隻腕表,可以佩戴在手腕或是胳膊上。
“表盤”部位則是一方精雕細琢出來的七棱符文。
七個角分別代表了七種元素。
它們有不同的顏色。
各自對應了土係、水係、火係、自然係、冰霜係、雷電係與奧術係。
洞察發動,才發現這玩意居然是個特殊的盾牌。
隻是不同於以往的實體盾牌,它是個魔法盾。
陳軒將其佩戴在手腕上,體內的【怒雷源晶】蠢蠢欲動。
一股股精純的雷電元素魔力在他利用法力和精神力的引導下灌輸進手腕上的魔法盾之中。
霎時電光閃耀,以他手腕為中心點,代表雷電的那一角亮起。
磅礴的雷光凝聚成一麵直徑約為六十公分的元素盾牌。
看上去相當堅固。
尤其是在【怒雷源晶】持續供能的情況下更是如此。
源源不斷的雷電元素灌輸進去,使得盾麵愈發的凝實。
它不僅是元素從虛化形態到實體的轉化,同時盾麵也具備了雷電元素的特點,比如麻痹與傳導。
“有意思。”
“七種元素對應七種不同的魔法盾。”
“這是根據裝備者的輸入的魔力屬性來決定的。”
陳軒轉動手腕,沒有感受到多少負擔。
跟那些堅實的手盾不同,這玩意幾乎沒有額外的負荷。
微微凝眸,他看了一眼相關的屬性。
【橙)元素魔法盾】
【品質:史詩級】
【類型:奇物裝備】
【耐久度:15001500】
【效果:元素魔法盾屬於不同的元素魔力,激活不同屬性的魔法盾,不同屬性堅固值的轉換比例不同)
土係:每點法力對應轉化100點堅固值,最大轉換值十萬點,附帶特性‘堅實’,額外增加100點雙抗,轉化完畢後每分鍾消耗180點法力值用以維持
水係:每點法力對應轉化90點堅固值,最大轉換值為九萬五千點,附帶特性‘柔韌’,額外增加10的物傷減免,轉化完畢後每分鍾消耗120點法力值用以維持
火係:每點法力對應轉化75點堅固值,最大轉化值為八萬點,附帶特性‘灼燒’,對攻擊者造成80點次的灼燒傷害,轉化完畢後每分鍾消耗220點法力值用以維持
自然係:每點法力對應轉化90點堅固值……同水係,附帶特性‘療愈’,每次受擊後都將恢複固定65點生命值,該治愈效果為弱效,無法愈合斷肢傷害,轉化完畢後每分鍾消耗150點法力值用以維持
雷電係:每點法力值對應轉化70點堅固值,最大轉化值為六萬點,附帶特性‘連鎖電擊’,對攻擊者造成一次200點的電擊傷害,同時向周邊30米範圍內最多五個敵方單位進行彈射,每次彈射後的傷害都為上一次的80,轉化完畢後每分鍾消耗200點法力值用以維持
冰霜係:每點法力值對應轉化100點堅固值,同土係,附帶特性‘堅冰’,削弱15的物理傷害,並使得攻擊者在接下來的15秒內降低10的移速與攻速,轉化完畢後每分鍾消耗100點法力值用以維持
奧術係:每點法力值對應轉化80點堅固值,最大轉化值為九萬點,附帶特性‘能量湮滅’,受到攻擊時將受損堅固值的10轉化為奧術飛彈,攻擊百米距離內的隨機敵方單位,轉化完畢後每分鍾消耗180點法力值用以維持】
【注:任意元素護盾的初始雙抗都為180點】
【注:可同時激活最多三麵屬性不衝突的元素魔法盾】
【注:位於對應元素魔力充沛的環境,或是自身可持續輸入對應元素魔力的情況下,相應的魔法盾堅固值存在10~50的強化幅度】
【元素護己身】
……
“厲害啊。”
陳軒忍不住豎起大拇指。
這玩意對施法者來說,就是一件絕佳的保命裝備。
以法力維持魔法盾,不僅強度極高,而且還相對靈活。
而且它還能激活多個不同屬性的元素魔法盾,前提是元素不衝突即可。
對於那些掌握多係元素親和的施法者來說簡直堪比一件小神器。
裝配的時候,也有更多的選擇性。
腕帶充滿彈性,可以任意調節。
手腕、胳膊、額頭、軀幹,大腿都能裝配它。
陳軒留著自用,很適合搭配他的莽夫衝鋒戰法。
當場裝備上,他這才看向下一件物品。
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那是一襲做工考究的施法長袍。
上邊的繡線氤氳著聖光,繪製有聖療者救死扶傷的場景。
看上去頗為神聖,具有一種不可褻瀆的莊重感。
法袍的質地很輕盈,沒有半點累贅感。
托在手中有著相當柔順的手感。
他收斂精神,將這件法袍的屬性盡收眼底。
【橙)療愈光紋者的長袍】
【品質:史詩級】
【類型:裝備】
【物理防禦:145
【法術防禦:170】
【裝備需求:體魄≥40、精神≥95】
【耐久度:14001400】
【主動技能:光紋護盾(召喚一麵光紋護盾,擁有點堅固值、280點護甲值、220點魔法抵抗,可持續存在30分鍾
光紋元素護盾被正麵擊破後將會凝聚出一枚聖潔光紋,持續釋放十二道聖光攻擊,每一擊的傷害值為裝備者的【精神】的1.0倍數,冷卻時間4小時)】
療愈法珠(抽取聖光元素魔力,並消耗自身1500點法力值,凝結為一顆指定元素類型的施法珠,自動對範圍內的友軍釋放療愈,每次療愈附帶150點+5秒,持續15秒的療愈消耗,施展120次療愈後,施法珠將會消失冷卻時間4小時)
療愈者的九光之紋召喚九道光紋,每道光紋都能發出12道聖光衝擊,傷害數值為自身【精神】屬性的1.2倍數,該傷害對死靈、惡魔等單位翻倍)】
【被動技能:療愈者的施法強化裝備時精神提升150點,基礎魔法傷害提升100點,魔法值上限提升2000點、治療效果提高20、法力消耗降低10)】
【療愈者鐫刻的光紋,是永恒不滅的仁心】
……
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