第15章 隨便殺殺!
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遊戲開始,地圖是煉獄小鎮。
相比於炙熱沙城dust2,小鎮這張地圖需要更深的地圖理解。
大量的近距離作戰,讓這張地圖深受低分段跑打玩家的歡迎。
不過來到了蘇離這樣的國內頂尖天梯局,自然是不存在什麽跑打玩家。
比賽的勝負往往是取決於雙方的配合。
蘇離雖然一直是單排上分,但也不會忽視和隊友的交流。
在cs2這款遊戲中,信息的相互交流是非常重要的一環。
無論是報出敵人的位置,還是要求隊友給出相應的道具,交流都是必不可少的。
在某站有up主做過視頻,五個b+選手對抗五個s選手,禁止s選手的一切信息交流,最後竟是b+選手方以小比分優勢拿下了勝利。
要知道,b+選手雖然已經算是玩家中比較會玩的一檔,但是和s的選手相比,槍法還是差了太多。
這樣的他們都能越級戰勝s選手隊伍,足以證明這個遊戲中交流的重要性。
如果你打的菜,但還是在積極溝通,隊友們也會理解你。
畢竟誰都有發揮不好的時候。
但你如果打的菜還不開麥報位置,那go學長們很有可能就會問候你的家人。
在天梯中,蘇離就非常喜歡交流問隊友要道具。
來到這樣的高分段,隊友大部分都能熟練的丟出各種地圖基礎的煙火雷閃。
這把小鎮一開場,蘇離就和隊友做著溝通,指揮了一個b點三人防守,a點兩人以偵察信息為主的開局。
頂尖天梯,隊友都是樂於有人指揮的。
隻要指揮的人不做出太離譜的決策,路人們都很樂意做個槍男。
畢竟分心指揮對瞄準的影響太大,就連職業賽場上,都很少有一邊指揮一邊亂殺的人出現。
蘇離作為b點防守的第一身位,第一時間就躲進了沙袋,正好撞上了對手的五人rushb點!
蘇離先是側身看牆,躲開對方rush的石板閃光彈,黃牆隊友在不斷的peek勾引敵人的槍線,而棺材的隊友也是捏好了閃光彈,時刻準備出手支援蘇離。
黃牆隊友打掉一個前點的敵人連忙後撤,隊友的後撤,讓對麵下意識的想向前補掉他。
好時機!
蘇離連忙語音中大喊:
“閃光!閃光!”
隊友早就捏好的閃光應聲出手,蘇離直接從沙袋拉出,麵對的是三個全白的敵人!
四槍三個頭!除了後點扔道具的敵人,其他人全部被蘇離擊殺,完成了一波刷屏秀!
殺完三人,蘇離也是馬不停蹄向前衝去,直接拉到香蕉道,最後一人也被他瞬間定位爆頭秒殺。
這一局,蘇離隻開了五槍,就贏下了這個手槍局,隊友們也是在語音連連誇讚。
“好槍好槍!”
“準啊兄弟!”
蘇離也是笑了笑,天梯的五殺在他這可是家常便飯。
隨便殺殺罷了!
贏下手槍局,第二局的e局,蘇離也是躍躍欲試,來到中路大馬路中間,打算與全世界對槍。
e局的目的就是為了攢錢,保證自己下一回合能夠起全槍全甲。
當然,有的時候隊伍也會選擇不e,而是花光所有的錢起全甲配短槍,打對手一個出其不意。
但是分段越高,槍械的優勢就越明顯。
到了蘇離這樣的高分段,輸掉手槍局後的第二把大多數都會選擇省錢e。
我是特種兵之對麵e!
長槍打短槍,正是刷手感的好機會。
作為天梯裏的大哥,蘇離可不覺得做e特種兵是什麽不好的事。
自己刷出手感,才能更好的帶隊友獲勝!
起了全甲長槍的蘇離就站在馬路中間,先是點殺了想搶下水道,手持沙鷹的土匪。
而後中路和側道分別拉出的tec9土匪也被蘇離掃射轉移帶走。
又是一波刷屏!
站在馬路中間的好處,就是對手很難預瞄你的位置打提前槍,不會被沙鷹預瞄一顆onetap瞬秒。
而壞處也有,就是沒有掩體,打掉一個敵人後,很容易被對手隊友後續的跟進補槍擊殺。
不過,蘇離的擊殺效率實在是太高了,對手也沒有想到這個分段還有人會站在大馬路中間當特種兵。
畢竟,到了頂分局,大家的打法大多都是非常嚴謹的,盡量的減少被e翻盤的可能。
如果對方選擇了e還取得了勝利,那麽對自己一方的經濟的損害是巨大的。
在職業賽場上,e局被翻盤,幾乎就等於送出三回合的勝利。
像蘇離這種打法,就是非常少見的存在,蘇離會選擇這麽打,一部分倒是源於當初boros的步槍感悟。
不過boros天梯裏是任何局都會這麽狂,蘇離也就e局趁著對麵沒有長槍來當一當特種兵。
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在擊殺了三人後,蘇離也是沒有繼續貪槍,退回了掩體之後,對手剩下的香蕉道兩人也是被隊友順利擊殺。
第三回合,遊戲也是正式來到了長槍局。
前兩回合都采用了些非常規打法,這局的蘇離決定正常守一回合,來到中路鏈接處晃著小身位拿信息。
三b開的隊友決定用道具強行搶下香蕉道,然而,這畢竟也是高分局,對麵也不是能隨意讓你拿捏的菜鳥。
對方黃牆雷火套餐,加上近點的滅火煙和石板閃。
或許是前兩把打的太順,這把的反恐精英有些放鬆,沒怎麽警惕對方的道具。
沙袋的隊友完全被孤立,黃牆的一個隊友試圖想強行幫忙補槍,卻正好被石板的閃光彈致盲,直接倒下。
三b開的防守瞬間被瓦解,看著兩名反恐精英倒下,對方也是選擇直接進點,無視掉對手試圖拖時間的隔斷煙。
最後的警察也被雷炸掉半血,勉強接住一個突煙的敵人便被補槍帶走。
隻剩下a點的蘇離和另外一個隊友兩人,麵對四人守包的殘局。
此時,剛剛回防到警家的蘇離,也是毫無辦法。
對手打的也是非常尊重,各種道具拖延,不給蘇離對槍的機會。
煉獄小鎮的回防一直是警方很難解決的難題,一旦匪徒占領了關鍵的位置,很多的交叉槍線會讓反恐精英無法顧及,一些關鍵路口的道具也能拖延相當多的時間,足以撐到c4引爆。
無奈的蘇離這回合隻能選擇保存有生力量,避免失去太多的經濟。
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