第224章 你們不給,我就不要了嗎?

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    指揮基地2級後,
    其他所有建築都可以提升到2級。
    花費300金幣,100木材可以將洞穴提升到2級。
    [洞穴]
    [等級]:v.2
    [耐久]:5
    [防禦]:1000
    [效果]:最大人口數+15
    直接將其中6座洞穴升到2級。
    剩餘的錢,將人口再次拉滿。
    一共135位勞工。
    新招的勞工中,出現兩名勞模。
    勞模體型比普通勞工大一圈,采集速度更快。
    在他們的帶動下,去他勞工的蘇夜也提升一大截。
    90人采礦,45人采集木材。
    效率一下子提升3倍不止。
    做完這一切,
    金幣再次隻剩下63枚,木材還剩2080。
    但是以後1小時就能得到648金幣。
    到晚上光是自然生產就能有3888金幣,1944木材。
    加上白天的狩獵。
    晚上指揮大廳穩穩升到3級。
    昨天往左邊飛,飛到了王勇的四號基地。
    今天陳默打算去右邊。
    如果能再多一個基地的卡牌收入,相信這次副本中燼行很快就能發揮作用。
    照舊留下統帥、金剛和鮫姬守家。
    陳默帶上枯刃,騎著另一隻龍淵一路向右邊飛去。
    這裏的中立生物昨天已經被清理過,
    發現沒有重新刷新後,陳默閉上眼。
    眼神浮現巨大羅盤。
    羅盤的次數按天算,
    所以進入血月峽穀後,至今已經得到兩次抽取機會。
    加上前三天的積攢下來的抽取機會。
    直接湊齊五次。
    陳默一口氣將其全部抽取。
    之前分解來的卡牌能量不夠,又分解了一張一階感染者。
    五次機會全部用完。
    【恭喜獲得人魚獸一階)】
    【恭喜獲得史萊姆一階)】
    【恭喜獲得哥布林一階)】
    【恭喜獲得餓狼一階)】
    【恭喜獲得精英史萊姆二階)】
    依舊沒出好牌。
    c級天賦屬實拉胯。
    不過幸運羅盤終於升到b級。
    [幸運羅盤b級)]
    [消耗100點卡牌能量或者命途點,隨機抽卡一次,每天1次抽卡機會。次數可累計,最多累計10次]
    [當前最高抽取等階:1階88.99),2階11),3階1.01)]
    [抽取次數達到10次後,天賦進階為a級天賦]
    [當前進度:010]
    不錯不錯。
    有幾率抽取打3階卡牌。
    或許能再抽到一些比龍鷹還強力的卡牌。
    一路上如果遇到中立生物,
    枯刃和龍淵就出手擊殺。
    為了提高效率,陳默也加入戰鬥。
    卡牌的歡愉之章這件武器的幾個技能,陳默也在戰鬥中逐漸搞清楚了用法。
    主要是回味無窮。
    這個技能可以將友軍或者敵人回溯為標記時的狀態。
    能回溯多少?
    回溯到什麽程度?
    這些技能介紹裏都沒有說清。
    經過不斷嚐試,
    陳默發現回溯並不能提前或者延後。
    10秒鍾一到準時回溯。
    而且不論是生命值、魔力還是技能冷卻都會一並回溯。
    但是消耗掉的物品和裝備附帶的技能並不會回溯。
    還有如果目標已經徹底死亡,也不在回溯範圍內。
    準確的說,
    回溯隻是回溯自身,但前提是人沒徹底涼透。
    不過陳默有一些其他猜想,
    能不能用回溯把職業者從複活幣的複活狀態中回溯回來?
    複活幣是神殿計數,
    一次副本隻能使用一次。
    並不屬於自身。
    想想對方安安穩穩在複活狀態裏,等隊友來救。
    幾秒鍾後自動複活了。
    “有點陰間了……”陳默都感覺變態。
    不過這個技能的實用性很強。
    比如給卡牌生物使用,相當於技能刷新。
    畢竟打出去的傷害可不會回溯。
    亦或者在某些強大攻擊前,給自身使用規避傷害。
    隻要不死都能回溯回來。
    保命或者強攻都很合適。
    引力之虹可以形成一個不停旋轉的旋渦,傷害沒有但屬於持續性硬控。
    其他幾件卡牌的歡愉套裝技能也相差不多。
    主要還是提供各種增益減益。
    比如鞋子,有一個叫做「被發現了,快跑!」的技能。
    可以增加自身移動速度200。
    手套則可以給給目標提供「加注!」的增益效果,額外提升攻擊力3000點,持續10秒,冷卻30分鍾。
    上衣提供護盾,褲子提供生命值,帽子則提供了兩種解控技能。
    都是這中規中矩的技能。
    最重要的還是套裝效果。
    之後陳默拿出一個淡藍色的光球。
    [名稱]:經驗球
    [等級]:v.18
    [效果]:提升1800點技能熟練度
    [注]:僅可作用於卡牌
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    10概率看起來很高,但昨天擊殺五六十隻惡魔,僅僅掉落一顆。
    “數值暗改了吧?”
    陳默將經驗球丟給枯刃吸收。
    技法流就是要搭配高等級技能才能發揮出全部威力。
    之前幾個副本還好。
    枯刃是陳默手中的最強王牌。
    但現在枯刃的威懾力已經越來越低,最主要的原因就是技能等級太低,限製了枯刃的輸出。
    除非進階精英模板,這種限製才會解開一絲。
    至於要升級的技能,從死亡突刺和死氣纏身中選擇一個。
    死亡突刺可以提升瞬間爆發力和護盾值。
    這是枯刃的作為高攻低防卡牌的唯一防護手段。
    死氣纏身則可以進一步加快攻擊、移動速度。
    方便枯刃快速疊滿死滅之舞和規避傷害。
    兩個技能都很值得升級。
    可惜經驗球隻有一個。
    想起上個副本枯刃之所以能夠拖住忍者,靠的就是速度。
    陳默決定升級死氣纏身。
    速度快有時候也是一種防禦。
    唯快不破。
    1800點熟練度直接將死氣纏身從6級推到10級。
    開啟之後移動速度、攻擊速度+80,免疫減速效果,持續時間60秒。
    一路上不時停下獵殺中立生物,
    一個小時後陳默來到2號基地。
    2號基地前已經建立起一大段城牆。
    龍淵降落在城牆外,
    瞬間引起留守在基地裏的凱瑟琳的注意力。
    當陳默表示願意幫忙處理惡魔時,
    凱瑟琳表示不需要。
    “我們五個遠程守城牆,輸出爆炸,不需要你的幫助。”
    陳默對比也沒有強求。
    直接騎龍離開。
    而陳默的身份也在此時被凱瑟琳認了出來。
    看到公共頻道裏要求兌換巨龍坐騎的信息,陳默直接將其關閉。
    飛的遠了,才將精英枯刃扔下。
    開玩笑,
    你們不給我就不要了嗎?
    不過單靠枯刃自己,
    可能攔不下所有惡魔。
    聊勝於無吧,能搶多少是多少。
    順便將周圍的中立生物清理一空,陳默向5號基地飛去。
    1號基地不用管,從公共頻道裏就能看出來,
    薩博的準備相當充分。
    就在這時,
    基地排名成功刷新。
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