第475章 暫緩探索
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要不是實在沒有什麽辦法解開困局,蘇黎真的不想用這招。
損傷太大了,一個不小心就得把自己送走,沒送走,後麵還要麵對五位數的醫療費。
這招日月七傷劍,成果自然是非常喜人的。
當時,邪神的精神,附著在海水之中,那一張巨大的人臉,就是邪神精神凝結的地方。
蘇黎這一劍砍上去,其蘊含的日月崩壞,天地同歸的根源損傷,直接透過邪神的精神意誌,給邪神造成了根源損傷。以本土三眼人的魔能水平,幾乎可以斷定,是沒有辦法解決根源損傷的。
如此一來,隻要蘇黎有耐心,完全可以錨定這個世界,然後進行等待,等個好幾年,根源損傷將會是不可抹除的跗骨之蛆,永不停歇地蠶食邪神的靈性。
而這一劍殘餘的力量,也足以在倒下的海嘯‘大山’上,打出一個能夠讓列車鑽出去的空洞,保全同伴和列車。
以當時的情況,蘇黎覺得,那是自己最好的選擇。哪怕自己因為死了,小隊損失的,也不過是蘇黎的一個複活名額。而且以當時的情況,是有時間把蘇黎的血液滴在宋明玉的雕像上的。操作得當,蘇黎甚至連係統給的複活名額都不會消耗。
當然,也有人會疑惑,提前把蘇黎的血液滴在雕像上不行嗎?
這就要考慮一個問題了。
假設,所有的人都滴血了。那麽,蘇黎他們碰到了一個非常強大的敵人,死了兩個人。
雕像的複活機製,是隻要有人死亡,立刻觸發的,先死的人,就會消耗掉雕像的複活名額。
假設死掉的兩個人,是蘇黎和索菲亞。蘇黎身上還有係統複活名額,索菲亞的名額已經用掉了。
蘇黎先死,那麽蘇黎就會先觸發雕像的複活效果,雕像陷入到冷卻之中。接著,索菲亞死亡,此時雕像冷卻,索菲亞本身沒有係統名額,那麽蘇黎他們就要永遠地和索菲亞說再見了。
基於這種極端情況的考慮,目前隻有身上沒有係統複活名額的隊友,才在雕像上滴血綁定。
確定完了現在的情況,蘇黎他們開始討論本次的情況。
“既然回來了,自然是老樣子,要改造一下列車。”蘇黎說道。
宋明玉這個時候舉起了手,“我想打斷一下,我有不同的想法。”
蘇黎對著宋明玉做出了請的動作:“你說,明玉姐。”
“我覺得,我們可以先休息一段時間。”
宋明玉說出了自己的想法,“進階到白銀級之後,我們的上限被提高了很多,可以進行更深一步的研究了。”
“比起探索更多地世界,我覺得我們更需要停下探索,好好地開發一下自己的能力。”
蘇黎點了點頭,看向周圍的隊友,“你們的想法呢?”
伊凡第一個響應,“姐夫,我也是這麽想的,我的技能開發,經過這一次的戰鬥,有了新的想法,我暫時不想去探索世界,我更願意花點時間,沉澱一下。”
孫可可也跟著開口了,“我也是,我之前的召喚魔龍,都是白銀級之前設計的,白銀級之後,能量質變,我有了更多地想法,我很需要時間讓我重新設計一下自己的技能。”
“我需要時間研究秘食,世界花的產出物下來了,我有很多的靈感。”
“我也一樣,新得到的生命搖籃有很多沒有摸透的地方,這次搜集到了不少的生命因子,我現在連睡覺都不想睡,隻想住在研究室裏麵。”
“剛到手的兩個裝備,很有意思,我想研究一下。”
看得出來,大家都是一樣的想法,蘇黎點了點頭,“那好吧,其實我也有相同的想法,進入到白銀級之後,對能量的認知更深了一步,能夠更加直觀的感受到魔能的運轉,說實話,各種改進的靈感,就像是泉水一樣,源源不斷地堆積在我的心中。”
“有些時候,靈感是稍縱即逝的,探索的這些天,偶爾有些想法閃過,我手癢的不行,但是卻因為要探索,要搜集物資,不得不按下來。”
這種感覺,實在是折磨人。
“既然大家都是這種想法,那我們就暫時停下對新世界的探索。”蘇黎下了決定。
聽到了這話,所有人臉上都露出了微笑。
其實不用大家提醒,蘇黎也準備在下一次探索之後,停止對外探索,專注夯實基礎和理論的學習與研究。也就是小說中,常見的突破之後,穩固境界的環節。
這本就是蘇黎的計劃。
玩過加點養成類的遊戲的玩家都知道,前期點各種經驗加成是最劃算的。正所謂磨刀不誤砍柴工。
蘇黎的計劃,就是列車進階到v6之後,繼續探索,搜集各種物資,把幾個修行速度,悟性,實戰加成的建築給建好,建好之後,整個小隊就暫時停下來,鑽研,修行。這樣才是最有效率的做法。
“按照原計劃,我準備在演武場升級之後,開始修養。現在演武場的物資還差一些。”蘇黎看了一眼自己記錄的演武場的消耗材料,裏麵有大量的黑鐵級元素木材和石材,“這些素材我們就直接掛市場交易吧。”
演武場的主要加成,是各種戰鬥技藝的研習效率,蘇黎他們現在主要是做一些理論研究和路線設計。暫時用不到。可以往後拖一下。
按照蘇黎對當前的交易市場的了解,這些材料目前溢價比較高,且存貨比較少,這個時候購買,稍稍有點虧。
但是想到自己的小世界,這麽一點虧損,又不算什麽了。
而且,蘇黎他們自己的特色圖紙,賣出去同樣也是溢價的。
“以現在市場的出貨量,大概要1個多月,才能湊齊,這個時間,不會太耽誤我們。”
現在白銀級的主力,其實是加點型的玩家,他們剛剛突破,正是需要打打殺殺,提高自己的等級的時候。打打殺殺的副產物,就是各種各樣的素材。
“在係統的強製要求下,我們還是得去小世界探索,我們就去獎勵的休閑世界吧。”
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