第15章 軍銜功能上線
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徐衍清在屋內聽到外麵的動靜,停下手中的活計,迎了出來。
看到幾位玩家後,微微點頭示意。
“指揮官,我們回來了。”
隊長別開槍率先開口:“醫院那邊的情況實在有些慘烈,缺醫少藥的狀況很嚴重,我想多兌換點藥品和器械。”
“指揮官,我也是!”
“是啊,確實太慘了。”
“啊?那我也買點…”
幾人都表示要多買點醫療物資,商城裏醫藥品挺便宜的。我不是炮灰昨天雖然死的早,但看幾人這樣,也明白目前缺醫少藥,也出聲附和。
徐衍清皺了皺眉,“你們已經盡力了,這隻是戰爭的一個小小縮影。這樣吧,我將支援一批醫療物資給寶山城守軍。”
他還真是忘了這一茬,確實得給先輩們支援些物資,目前光靠沒怎麽經過軍事訓練的玩家,還不能抵抗有海陸空優勢的鬼子。
“另外,再補充一些彈藥。”
幾個玩家一聽皆是一喜,雖然他們剛來一晚,但此刻已經初步融入了這個時空。
看到玩家們這種表現,徐衍清心底還是很欣慰的,目前招進來的玩家都有愛國之心。
看來以後發放遊戲資格還得先弄份調查問卷。
“好了,下單買完東西我就帶大家去物資倉庫領吧。”徐衍清把大宅改造成了幾個部分。
有玩家出生點、武器倉庫、彈藥倉庫、食品倉庫、軍需倉庫幾個部分。
在去倉庫的途中,徐衍清購買了支援寶山守軍的物資。兩千發步槍彈、食物和醫療器械若幹。
“唉,早知道省著點了,這覺悟還不如玩家們。”看著買完東西後餘額為零的徐衍清暗暗自責,穿越到1937後事情太多,確實很多地方沒顧過來。
眾人來到倉庫,徐衍清指揮著玩家們將物資和武器彈藥分類整理,準備運往寶山城守軍營地。
“這是…重機槍!”餘章打開一個箱子,裏麵靜靜躺著四挺猙獰的重機槍。
眾人皆圍攏過來,眼中滿是驚喜。
“真帥啊,隊長這叫什麽槍?”
看著這霸氣的外表,皮皮蝦雖然不太清楚型號,但也能感受出所蘊含的殺氣。
“這叫42,打人跟割麥子似的…”抄起武器,感受著槍身的冰冷,餘章表情有些癡迷的對眾人解釋。
“哇塞,這還有兩把呢!”又拆開一個箱子,裏麵是比42更霸氣的家夥,我不是炮灰驚呼出聲。
不理拆開箱子後大呼小叫的玩家們,徐衍清正和係統溝通目前遇到的問題。
“係統,我發現一個問題,這些武器並不歸屬玩家,那用這些武器殺鬼子,功勳點該怎麽計算呢。”
「指揮官,非玩家所屬武器擊殺鬼子,會按照團隊協作貢獻度來分配功勳點。在戰鬥中,負責操控重機槍等強力武器並有效殺傷敵人的玩家,將根據其造成的實際傷害量、對關鍵戰局的影響程度等因素綜合評估,給予較高比例的功勳點。」
「而其他輔助、掩護、情報傳遞等方麵的玩家,也會依據各自發揮的作用得到相應功勳點。每次戰鬥結束後,係統會詳細分析戰鬥數據,精準計算並發放功勳點」
“那如果玩家在戰鬥中損壞了這些武器,會扣除功勳點嗎?
「若因玩家合理使用且在戰鬥激烈對抗情況下導致武器損壞,不會扣除功勳點,但若是因玩家操作不當、疏忽大意等非戰鬥必要原因造成武器損毀,則會根據武器的價值與稀缺程度,按比例扣除一定功勳點」
“我知道了,這就需要我們在戰前對玩家進行充分的武器操作培訓和戰鬥紀律強調,確保他們能正確使用這些武器,發揮最大戰鬥力的同時避免不必要的損失。”徐衍清理解的點點頭。
想了想,又補充道:“等會有10個玩家上線,人多了咱們還得有一套成熟的組織架構。”
最後,徐衍清決定開啟軍銜和部隊功能,並且讓係統發布了遊戲更新公告。
找到幾輛手推車眾人,正打算把物資往上搬運走,突然發現係統麵板彈出了一個公告。
《1937浴血奮戰》遊戲更新公告
親愛的玩家們:
為了讓大家能更深入地體驗抗戰曆程,提升遊戲的策略性與協作性,遊戲將迎來重大更新。
一、軍銜係統上線
1 軍銜分類:設立從列兵至上將等一係列軍銜,玩家可通過參與戰鬥、完成任務、累積功勳點來獲得軍銜晉升。不同軍銜將解鎖不同的權限與獎勵,例如更高等級的武器裝備購買權限。
2 晉升機製:係統將根據玩家在戰鬥中的表現,包括但不限於擊殺敵人數量、對團隊的貢獻……每次戰鬥結束後,係統會自動進行數據統計與分析,符合晉升條件的玩家將收到軍銜晉升通知,並獲得相應的軍銜福利。
二、部隊功能開啟
1 部隊組建:玩家可自由組建或加入部隊,部隊規模將根據玩家等級與軍銜逐步擴大。
2 部隊任務:部隊可接受專屬的團隊任務,這些任務通常具有更高的難度與更豐厚的獎勵,需要隊員們緊密配合、協同作戰才能完成。
3 部隊訓練:為了提升部隊的戰鬥力,部隊內部可組織訓練活動……
……
1增加遊戲體驗,優化人物、武器建模,修複遊戲內出現的少量bug。
2內測名額增加:目前將逐步增加內測名額,我們將根據您的調查問卷篩選符合的玩家參加內測,敬請關注。
本次為不停服更新,已登錄玩家不受影響,更新旨在為玩家們打造更真實、更具挑戰性和趣味性的遊戲環境,讓我們攜手共進,在這戰火紛飛的1937年,為抗擊日寇書寫屬於我們的壯麗篇章!
《1937浴血奮戰》遊戲開發團隊 [2040年10月2日]